Breath Of The Wild's Wolf Link houdt de dingen fris nadat het verhaal is afgelopen

Welke Film Te Zien?
 

The Legend of Zelda: Breath of the Wild's Twilight Princess-metgezel, Wolf Link, verkrijgbaar via amiibo, zorgt ervoor dat Hyrule na het spel een nieuw gevoel krijgt.





Zoveel geheimen als The Legend of Zelda: Breath of the Wild 's Hyrule verbergt, hebben de meeste spelers waarschijnlijk drie jaar na de release geen dingen meer te doen. De eerste moderne open wereld van Nintendo is echter boeiend, en velen zouden elk excuus gebruiken om opnieuw over de kaart te dwalen. Wolf Link, een hondengenoot beschikbaar via Adem van de wildernis 's amiibo-integratie is misschien wel de vonk die fans nodig hebben om weer in het spel te komen, omdat hij verkenning een heel nieuw gevoel geeft.






Oorspronkelijk een door spelers bestuurde transformatie voor Link in The Legend of Zelda: Twilight Princess , Wolf Link neemt de vorm aan van een NPC-metgezel in Adem van de wildernis . Hij volgt Link rond, valt vijanden aan en jaagt op wilde wezens. Behalve hem te voeren en hem te vertellen te blijven of te volgen, is er geen echte manier om met Wolf Link te communiceren, zoals Adem van de wildernis staat het aaien van honden niet toe . Toch kan alleen zijn aanwezigheid de manier waarop spelers het spel ervaren veranderen.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: Breath Of the Wild's meest tragische geheim was verborgen in de goddelijke beesten

Adem van de wildernis 's wereld is het sterkste element en dient als een speeltuin, een aanwinst en een vijand tijdens Link's reis om Ganon te verslaan. De uitgestrekte landschappen en verwoeste steden tussen de weinige stukjes beschaving geven het een melancholische, eenzame sfeer, waarin Link alleen zijn absolute vastberadenheid (en de superkrachtige Sheikah Slate) heeft om te vechten tegen de Malice die inbreuk maakt op wat er overblijft van post- apocalyps leven. Dat wil zeggen, tenzij spelers de goede oude Wolf Link oproepen, die - ondanks het schijnbaar breken van de canon - verandert maar de ambiance van Hyrule niet schaadt.






Door Wolf Link mee te nemen voor Link's reizen voelt Hyrule zich veel minder ontmoedigend. Zijn A.I. gedrag is niets bijzonders, maar het kleine comfort van zijn gestage draf naast Link of zijn geruststellende blikken na het gevecht geven spelers het gevoel dat ze beter omgaan met de gevaren van de wereld. Zelfs de simpele handeling van afwachten Adem van de wildernis is regen in een grot krijgt een nieuw gevoel met Wolf Link daar. Hij kan ook helpen om verouderde gevechten op te schudden; hij is niet onoverwinnelijk, dus spelers moeten hem in de gaten houden om er zeker van te zijn dat hij niet wordt verslagen in de strijd.



Helaas, als kruispromotie voor de Wii U's Twilight Princess HD, de enige manier om Wolf Link meer dan een miezerige drie harten binnen te krijgen Adem van de wildernis is om door de moeilijke Cave of Shadows-kerker van het vorige spel te komen, die voortgang te registreren in de Wolf Link-amiibo en die amiibo vervolgens te gebruiken in Adem van de wildernis . Dit betekent dat Wolf Link vastzit aan een lage gezondheid, tenzij spelers een Wii U en Twilight Princess HD , bovenop dat je de amiibo al moet kopen. Er zijn natuurlijk gehackte aftermarket-opties die vanaf het begin zijn geprogrammeerd om maximale harten te hebben, maar deze zijn niet officieel of goedgekeurd door Nintendo.






Volgens de Een kampioen creëren boek achter de schermen, dat Nintendo oorspronkelijk van plan was te geven The Legend of Zelda: Breath of the Wild ' s Koppel een ' navigator hond 'metgezel, maar het concept haalde het nooit in de uiteindelijke game, maar werd geïmplementeerd als een aanvullende bonus via de Wolf Link-amiibo. Terwijl een echte ' navigator hond 'Wolf Link zou waarschijnlijk meer geavanceerde functies hebben gehad, zoals in-game upgrades of een neus voor het vinden van een heiligdom, zijn definitieve versie biedt nog steeds een leuke afwisseling. Was hij maar in het spel zelf geïntegreerd, in plaats van een gimmickachtig randapparaat.