CD Projekt Red onthult games die dichterbij komen na Cyberpunk 2077

Welke Film Te Zien?
 

Na de teleurstellende release van Cyberpunk 2077, zegt CD Projekt dat het nu games veel dichter bij hun lanceringsdatums zal onthullen.





Uitgever CD Project heeft onlangs een strategie-updatevideo uitgezonden gericht op investeerders, waarin het team verklaarde dat het vanaf nu games zal onthullen die dichter bij hun werkelijke releasedatum liggen. Dit komt waarschijnlijk door het vrijgeven van en ontvangen aan Cyberpunk 2077 , dat voor het eerst werd aangekondigd in mei 2012, maar uiteindelijk in december 2020 werd uitgebracht. Dit is een bijzonder lange tijd om te wachten op een videogame, hoewel het wachten niet zo belangrijk leek vanwege de enorm populaire The Witcher 3 tussendoor wordt losgelaten.






Ontwikkelaars moeten een dunne lijn bewandelen met betrekking tot het aankondigen van een game en het uitbrengen ervan. Over het algemeen worden titels een jaar of twee voorafgaand aan hun release aangekondigd, wat marketingteams de tijd geeft om trailers uit te brengen en spanning op te bouwen. De wisselwerking is dat de klok officieel begint te tikken voor de ontwikkelaars, die nu moeten zorgen dat het project op tijd wordt voltooid. Omgekeerd betekent het enkele jaren van tevoren aankondigen van een project dat het ontwikkelteam alle tijd heeft, maar de verwachtingen stijgen aanzienlijk naarmate de tijd verstrijkt. In Cyberpunk In dit geval kende het publiek de game al acht jaar en kon niet wachten om hem te spelen, en helaas voldeed de game niet helemaal aan hun verwachtingen. Dit werd nog verergerd door het feit dat de vorige titel van ontwikkelaar CD Projekt Red, The Witcher 3 , kreeg algemene bijval.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: Cyberpunk 2077 Dataminer ontdekt tien aankomende DLC-updates

In CD Project In de Strategy Update-presentatie legde Senior Vice President of Business Development Michal Nowakowski uit dat de uitgever en ontwikkelaar veel hebben geleerd van Cyberpunk ’s marketingcampagne. Om dingen in de toekomst te veranderen, kan CDPR nog steeds projecten vroegtijdig plagen, maar het zal wacht tot veel dichter bij de lancering van een game om dingen zoals trailers, demo's of diepgaande informatie over mechanica te laten zien . Nowakowsi voegde eraan toe dat CDPR in het verleden roadmaps van vijf jaar heeft gebruikt om campagnes voor hun titels uit te stippelen, maar nu zal overstappen op roadmaps die één jaar per keer beslaan.






Een andere belangrijke conclusie van dit segment van de Strategie-update was dat showcases nu op alle platforms tegelijk zullen worden uitgevoerd. Dit is waarschijnlijk te wijten aan de grote prestatieverschillen tussen de pc- en consoleversies van Cyberpunk . In feite was de PlayStation 4-versie van de game zo ongepolijst dat het nu meer dan 100 dagen geleden is dat hij de PlayStation Store verliet zonder tekenen van een spoedige terugkeer. Door gameplay-opnames en demo's op alle platforms tegelijk te laten zien, wordt het niet alleen verplicht voor toekomstige titels om goed te presteren op alle systemen, maar het zal ook wonderen doen om spelers ervan te verzekeren dat ze niet tegen een Cyberpunk situatie ooit weer.



Hoewel de Cyberpunk de uitrol was weliswaar in veel opzichten rampzalig voor CD Projekt, het bedrijf heeft enige goodwill behouden in de gaminggemeenschap. Dit komt zowel door de kwaliteit van The Witcher serie en het bedrijf gaf snel toe dat ze de release beter hadden moeten afhandelen. Hoewel de uitgegeven terugbetalingen geen vervanging waren voor het spel dat Cyberpunk 2077 had moeten zijn, is deze les niet verloren gegaan op CD Projekt. De strategie-update benadrukt het feit dat het bedrijf op de hoogte is van wat er is gebeurd, heeft nagedacht over waarom het is gebeurd en dat er verschillende wijzigingen in de maak zijn om ervoor te zorgen dat het niet opnieuw gebeurt.






Bron: CD Project