De beste beschavingen en leiders voor nieuwe spelers om hen te leren over Civilization 6 en hoe ze als hen kunnen spelen.
Met de toevoeging van Sid Meier's beschaving 6 worden gratis te spelen in de Epic Games-winkel deze week zijn er veel nieuwe spelers die het spel voor het eerst uitproberen. Dat of mensen zijn geïnteresseerd in het uitproberen van de game na de aankondiging van de laatste Nieuwe grens uitbreiding, die voor het komende jaar tweemaandelijkse inhoud zal vrijgeven. Wat de gelegenheid ook is, velen beginnen aan hun eerste beschavingskoninkrijk, rijk of land. Beschaving 6 heeft veel mechanismen die spelers moeten leren begrijpen hoe ze het spel moeten spelen, en het kan in het begin behoorlijk ontmoedigend zijn. Zeker vergeleken met de andere series van Firaxis, XCOM , waar spelers een groep elitesoldaten leiden in plaats van een heel uitgestrekt rijk.
Deze gids richt zich uitsluitend op beschavingen in het basisspel, niet in het Opkomst en ondergang , Naderende storm , of Nieuwe grens uitbreidingen. Op die manier kunnen nieuwe spelers zich concentreren op de kernaspecten van het hoofdspel om het simpel te houden. Nieuwe spelers kunnen ook beginnen met het basisspel voordat ze doorgaan naar de uitbreidingen, dus deze gids is vooral bedoeld om hen te helpen. Behalve dat deze beschavingen gemakkelijk te spelen zijn, zullen ze de nieuwkomer ook op verschillende manieren de mechanica van het spel leren. Hier zijn 5 beschavingen die beginners gemakkelijk kunnen begrijpen:
Beste leiderskeuzes voor nieuwe spelers in Civilization 6
Sumer
De eerste beschaving die spelers moesten kiezen, was een van de eerste bestaande beschavingen: de Sumeriërs. Ze blinken uit in het domineren van het vroege spel en geven de speler op verschillende manieren een voorsprong in het oude tijdperk. Ziggurats kunnen vanaf het begin van het spel worden gebouwd en leveren wetenschap en cultuur op als ze naast een rivier op de kaart worden geplaatst. De primaire wetenschappelijke output van een speler zal afkomstig zijn van het campusdistrict, wat even kan duren om te bouwen, dus als je een andere methode hebt om wetenschap te vergaren, kunnen spelers hun tijd besteden aan het bouwen van iets anders, zoals een slinger of graanschuur. De extra cultuur van de aangrenzende rivier kan spelers ook helpen het belang van het plaatsen van verbeteringen te leren, wat belangrijk is om onder de knie te krijgen voor optimale tegelopbrengsten.
Verbeteringen vereisen dat bouwers worden aangebracht, wat tijd kost om te trainen. Of spelers hebben de kans om er een te bemachtigen via tribale dorpen verspreid over de kaart als de speler een van hun eenheden stuurt om het te onderzoeken. Het vermogen van Sumeria's Epic Quests kan deze kansen verder verbeteren, omdat ze dezelfde willekeurige bonus krijgen door barbaarse kampementen op te ruimen; wat een bouwer zou kunnen zijn voor je Ziggurats. Om deze taak te ondersteunen en Sumeria een voorsprong te geven in oorlogsvoering, kunnen ze ook hun unieke oorlogskar bouwen. Met meer aanvalskracht, betere bewegingen en geen zwakte voor anti-cavalerie-eenheden (die in het vroege spel de neiging hebben om barbaarse kampementen te bewaken), zijn ze ongelooflijk betrouwbaar.
Scythia
De Scythen, rechtstreeks afkomstig van de Euraziatische steppe, zijn experts in bereden oorlogsvoering en een solide keuze voor overwinningen. Elke keer dat ze lichte cavalerie-eenheden en hun unieke Saka Horse Archer trainen, trainen ze een extra. Hierdoor kan Scythia relatief snel een militaire macht trainen, of het nu nodig is voor aanval of verdediging, en op zijn beurt meer tijd besteden aan het bouwen van andere dingen. Omdat deze bonus alleen wordt toegepast op lichte cavalerie-eenheden, kunnen spelers tijdens hun spel als Scythia leren om lichte cavalerie te onderscheiden van zware cavalerie. Saka Horse Archers vallen aan vanaf een afstand te paard, hun bewegingen en veilige aanvalsafstand zorgen voor een dodelijke combinatie.
Tomyris ‘Killer of Cyrus Leader-vaardigheid verbetert hun militaire macht verder, geeft bonusgevechtskracht tegen verzwakte eenheden en herstelt wat gezondheid elke keer dat ze een vijand verslaan. Met deze passieven zal Scythia sterker worden naarmate de oorlog vordert en mogelijk hun tegenstander overweldigen. Hun Koergan-verbetering helpt hun leger op een andere manier, door goudopbrengsten te leveren om de onderhoudskosten van hun eenheid te helpen betalen. Kurgans geven ook geloof, wat Scythia kan helpen religieuze eenheden te kopen om hun religie te verspreiden, hoewel niet zoveel als een heilige plaats zou bieden.
Griekenland
Het vermogen van Griekenland, Plato's Republic, geeft permanent een extra wildcard-slot. Beschaving 6 heeft een mechanisme voor overheidsbeleid, waarmee spelers passieve bonussen aan hun beschaving kunnen toewijzen, afhankelijk van hun huidige behoeften, zolang ze maar genoeg slots hebben: militaire slots zijn bijvoorbeeld voor militaire passieven. Het hebben van een permanent wildcard-slot, waarmee elk beleid of speciaal beleid actief kan zijn, zorgt voor passieve flexibiliteit die maar weinig andere beschavingen hebben. Nieuwe spelers kunnen dit voordeel gebruiken om meer opties open te hebben voor experimenten met het systeem. In combinatie met het Griekse Acropolis-district, dat een gemakkelijke methode heeft om cultuur te verwerven (door het simpelweg op een heuvel naast de hoofdstad te plaatsen), zullen spelers sneller nieuwe burgerschapsvormen ontgrendelen en meer beleid om uit te proberen.
Spelers hebben een unieke keuze wanneer ze als Griekenland spelen: of ze willen spelen als Pericles, uit Athene of Gorgo, uit Sparta. Beiden hebben verschillende leiderscapaciteiten die de speelstijl van Griekenland in twee richtingen leiden. Pericles '‘Surrounded By Glory’ verhoogt de Griekse cultuuroutput met 5% voor elke stadstaat waar ze suzerein of leider van zijn. Om suzerein te worden, moeten de meeste gezanten naar een stadstaat worden gestuurd. Gelukkig verleent elk nieuw Akropolis-district een gratis gezant, dus het wordt gemakkelijker voor Griekenland om suzerein te worden. Gorgo of the Spartans heeft 'Thermopylae', wat een cultuurboost geeft die gelijk is aan de helft van de strijdkracht van hun vijanden na hun nederlaag. Omdat de sterkte van een eenheid in de loop van het spel toeneemt, nemen ook de bonussen die de speler ontvangt toe! Terwijl Griekenland een op cultuur gebaseerde beschaving is, kiest de leider welke leider wordt bepaald door of de speler de voorkeur geeft aan diplomatie of oorlogvoering.
Rome
Alle wegen leiden naar Rome als je als Trajanus speelt. Dat is ook de naam van het vermogen van Rome, dat automatisch wegen creëert tussen uw nieuwe steden en de hoofdstad (op voorwaarde dat deze zich binnen het handelsroutebereik bevinden). Wegen in Civilization 6 worden gecreëerd wanneer een handelsroute de doelstad bereikt en eenheden sneller verplaatsen wanneer ze worden bewandeld, en de automatisch aangelegde wegen van Rome zullen gemakkelijk mobiliteit opzetten. Bouweenheden kunnen nieuwe steden sneller bereiken om boerderijen te bouwen, militaire eenheden kunnen zich haasten om nieuwe nederzettingen te verdedigen en meer! Een andere verbetering waar Rome gemakkelijk toegang toe heeft, zijn militaire forten. Normaal gesproken moeten spelers militaire ingenieurs trainen, die pas halverwege het spel worden ontgrendeld. Roman Legions, hun unieke eenheid, kunnen ze bouwen zodra ze eerder in het spel zijn ontgrendeld (één fort per legioen dat je bouwt).
Naast de vroege wegen en forten, krijgt Rome ook een gratis gebouw in het stadscentrum met Trajan's leider-vaardigheid. Dit verandert afhankelijk van het huidige tijdperk, maar zal in het eerste tijdperk altijd een monument zijn. De minimale hoeveelheid cultuur die het monument opbrengt, is niet genoeg om op de lange termijn in cultuur te concurreren, zoals Griekenland, maar het is een goed begin in de vroege delen van het spel. Over het algemeen neigt Rome niet naar een bepaald type overwinning, maar kan ze ze allemaal gemakkelijk achtervolgen met hun potpourri aan bonussen. Omdat ze geen tijd hoeven te besteden aan het bouwen van monumenten of het aanleggen van wegen, kunnen spelers de productie van hun stad besteden aan andere inspanningen. Voor spelers die Civilization 6 voor het eerst ervaren, kunnen de flexibiliteit en eenvoudige installatie van Rome hen helpen gemakkelijker in het spel te komen.
Rusland
Terwijl andere beschavingen hun best doen om territorium te veroveren, is Rusland de enige beschaving in het basisspel die kan gedijen in Tundra. Toendra-tegels leveren maar één voedsel op en geen productie, wat het moeilijk maakt om sterke steden in de poolgebieden te bouwen. Maar de Russische toendra krijgt +1 productie en +1 geloof, waardoor ze iets beter zijn dan de gewone vlaktetegel. Russische steden beginnen ook met extra grondgebied, waardoor ze snel kunnen uitbreiden. Nieuwe spelers die het moeilijk hebben om tegen anderen te strijden om settler-locaties, zullen deze bonus naar hun zin vinden. Rusland heeft ook een gemakkelijke tijd om geloof te verwerven met hun unieke Lavra-district. Dit district vervangt de heilige plaats, wordt sneller gebouwd en levert geweldige persoonspunten op, waarmee de speler een beroemd groot persoon kan aantrekken nadat er voldoende is verzameld. Geloof is vereist om missionarissen te kopen om religie te verspreiden, en de gemakkelijke toegang van Rusland via de Lavra zal de speler helpen geloof op te bouwen en grote profeetpunten te verzamelen om exponentieel snel een religie te stichten.
Peter de Grote leidt Rusland, en zijn vermogen tot Grote Ambassade is een geweldige vaardigheid voor nieuwe spelers. Net zoals Peter tijdens zijn bewind naar West-Europa reisde om Rusland te moderniseren, in Civilization, leveren Russische handelsroutes naar buitenlandse steden bonuswetenschap en cultuur op, afhankelijk van hoeveel techneuten en civics het doelwit is voor Rusland. Het ontbreekt misschien aan nieuwe spelers aan wetenschap of cultuur tijdens hun spel, dus Peter's vaardigheid zal hen helpen om de technische boom in te halen via internationale handelsroutes. Degenen die religie willen uitproberen, moeten Rusland proberen vanwege hun verbeterde geloofsopbrengsten, of diegenen die geïnteresseerd zijn in het rekruteren van veel grote mensen voor culturele overwinningen.
Welke beschaving bij een speler past, wordt bepaald door wat ze uit het spel willen halen, of het nu gaat om militaire verovering, het sturen van kolonies naar Mars voor wetenschap of andere overwinningen. Door deze beschavingen te spelen, kunnen nieuwkomers hun eigen strategieën ontwikkelen en leren welke gameplay-stijl het beste bij hen past.
Sid Meier's beschaving 6 is beschikbaar voor pc, Switch, Xbox One, PlayStation 4 en App Store.