Een Civilization 6-gids over hoe je nucleaire wapens kunt onderzoeken en verwerven, hoe je ze in oorlog kunt gebruiken en hoe je moet omgaan met de gevolgen ervan.
Nukes in Beschaving 6 zijn de krachtigste wapens in het spel, tot niemand verbaast. Ze verslaan onmiddellijk alle militaire eenheden die binnen de straal van de explosie zijn gevangen en zetten de gezondheid en muren van een stad op nul. Dit stelt spelers in staat om alleen hun eigen eenheden naar een stad te lopen en deze zonder enige weerstand te veroveren, op voorwaarde dat de vijand geen versterkingen heeft gestuurd vanuit hun nabijgelegen gebied. Als spelers op zoek zijn naar een snelle manier om een rivaliserende beschaving uit te schakelen en zich geen zorgen maken over de diplomatieke gevolgen hiervan, zoek dan niet verder dan de nucleaire wapens van het spel. Ze kunnen een beetje moeilijk zijn om op te zetten, dus deze gids is bedoeld om nieuwe spelers te helpen die het spel misschien hebben opgepikt terwijl het gratis was in de Epic Games Stores , maak en gebruik ze.
De eerste 2 stappen om kernwapens te maken in Civilization 6, zijn door de uraniumbron te ontdekken en deze vervolgens te verkrijgen door deze te delven. Nadat de speler de Combined Arms-technologie heeft onderzocht, die beschavingen die zich op wetenschap richten, gemakkelijker kunnen doen, zullen alle bronnen van uranium op de kaart worden onthuld. Als de speler er een aanbetaling van heeft in zijn rijk, kan hij er eenvoudig een mijn overheen bouwen om het te verkrijgen. De kans is groot dat er geen uranium beschikbaar is in het spelersgebied, dus ze moeten zich hierop voorbereiden. Op dit punt in het spel zou de speler een groot deel van de kaart moeten hebben verkend, dus er zal waarschijnlijk ergens een bron van uranium zijn die de speler al heeft ontdekt. Om je hierop voor te bereiden, moet je van tevoren een kolonist opleiden, zodat de nieuwe stad het uranium eerder kan bemachtigen, en zorg ervoor dat je de kaart zo veel mogelijk verkent. De poolgebieden hebben de neiging om uraniumafzettingen te hebben, dus sluit locaties niet uit alleen omdat ze niet zo bewoonbaar zijn.
Kernwapens bouwen en lanceren in de beschaving 6
Zodra uranium is verkregen, zijn er 2 verschillende soorten kernwapens die de speler kan bouwen: het nucleaire apparaat en het thermonucleaire apparaat. Ze worden ontgrendeld na het voltooien van respectievelijk het Manhattan-project en Operation Ivy-project in elke stad, die op zijn beurt wordt ontgrendeld door onderzoek naar de technologieën voor kernsplijting en kernfusie, ook met respect. Zodra een beschaving deze projecten heeft voltooid, verschijnt er een melding die de wereld informeert dat ze zijn voltooid. De twee kernwapens werken hetzelfde, maar het thermonucleaire apparaat heeft een grotere effectradius, beschadigt alles binnen 2 tegels van impact in plaats van 1, en heeft een bereik van 15 in plaats van 12. Het vereist ook meer uranium om te maken en kost meer goud per beurt te onderhouden, dus houd hier rekening mee.
Er zijn verschillende methoden om kernwapens naar andere spelers te lanceren. Ongeacht hoe spelers ze willen gebruiken, ze moeten eerst worden opgeslagen in een raketsilo, dit zijn verbeteringen die door militaire ingenieurs op de kaart zijn gebouwd. Ze zijn ontgrendeld met de rakettechnologie, dus de speler moet technisch onderzoek doen naar raketten, gecombineerde wapens en kernsplijting om kernwapens te gebruiken. Door ze in de buurt van vijandelijk gebied te plaatsen, kunnen ze worden opgesteld voor een aanval, maar kernwapens kunnen ook worden gelanceerd met nucleaire onderzeeërs en vanaf vliegtuigen in bommenwerperstijl, die dezelfde aanvalsradius hebben als het bereik. Welke methode de speler gebruikt, hangt af van wat ze hebben onderzocht en hoe dicht hun doelwit is, aangezien onderzeeërs het beste zijn om kustspelers aan te vallen en bommenwerpers zich beter kunnen richten op spelers in het binnenland. Vliegdekschepen kunnen het bereik van vliegtuigen uitbreiden, maar beide hebben de benodigde aluminium- en olievoorraden nodig, dus houd rekening met de extra kosten die nodig zijn. Je hoeft alleen nog maar op de bom te klikken en op het aangewezen doelwit te klikken.
Nasleep van kernwapens in de beschaving 6
Nadat een kernwapen tot ontploffing is gekomen, vernietigt het het gebied eromheen volledig. Alle districten en verbeteringen worden geplunderd en alle tegels hebben last van neerslag die zware schade toebrengt aan eenheden die erin zijn gestationeerd. Alles dat is vernietigd, kan niet worden gerepareerd totdat de neerslag verdwenen is, wat 10-20 beurten kost om op te ruimen, afhankelijk van het gestarte apparaat of als een bouwer het gebied schoonmaakt. Als een speler van plan is een stad in te nemen, moet hij er rekening mee houden dat zijn eenheden door de gevolgen zullen worden beschadigd. En als de stad eenmaal ingenomen is, zal het even duren om alles wat vernietigd was weer op te bouwen. Om nog maar te zwijgen van het feit dat de bevolking zal dalen zoals wanneer een stad normaal wordt ingenomen, dus tegen de tijd dat de speler deze inneemt, zullen er maar heel weinig mensen over zijn om tegels te bewerken. Het is een gemakkelijke manier om een stad in te nemen, maar het omgaan met de nasleep kan moeilijk blijken te zijn als de speler niet goed is voorbereid.
Deze nasleep strekt zich ook uit tot diplomatie, aangezien de andere beschavingen terecht boos zullen zijn op de speler die een nucleair apparaat lanceert. Het doen van een dergelijke daad zal de speler een hit in hun reputatie opleveren, waardoor het onwaarschijnlijk is dat andere beschavingen allianties aangaan en de speler vertrouwen. Als de speler de uitbreiding Rise and Fall of Gathering Storm heeft, zal het lanceren van een kernwapen een nucleaire noodsituatie veroorzaken. Ontworpen als ‘checks and balances’, zijn noodsituaties bedoeld [tldr_position] om krachtigere spelers onder controle te houden door een competitie te creëren. Voor nucleaire noodsituaties krijgen beschavingen die ervoor kiezen om deel te nemen punten door steden te nemen van de speler die de atoombom heeft gelanceerd. Dit betekent dat concurrerende beschavingen volledig gerechtvaardigd worden om agressieve spelers neer te halen en te elimineren, dus degenen die kernwapens gebruiken, moeten op hun hoede zijn en verdedigende eenheden hebben die hun steden bewaken in geval van vergelding. Als de speler wordt verslagen wanneer de beurtlimiet is verstreken, krijgt hij een permanente gevechtsstraf wanneer hij vecht tegen degenen die hebben deelgenomen aan de noodsituatie, waardoor overwinningen overheersing moeilijker te behalen zijn. Als de speler wint, daalt de loyaliteit van de vijandelijke beschaving, waardoor de speler ze gemakkelijker vast kan houden wanneer ze worden gevangen, en niet in opstand komt.
Nucleaire wapens in Beschaving 6 zal alleen echt worden gebruikt door diegenen die op zoek zijn naar overwinningsoverwinningen die wanhopig op zoek zijn naar een verandering in het tij, of diegenen die een rollenspel spelen als een superschurk. Vreedzame beschavingen hebben slechts een paar zeer situationele behoeften aan kernwapens vanwege de vereisten en gevolgen van het gebruik ervan. Als een binnenvallende kracht over de oceaan komt, kan een atoombom op hen worden afgevuurd om ze uit te schakelen. Dit is echter bedoeld als een vreedzame speler om te beginnen een atoombom in opslag heeft.
Sid Meier's beschaving 6 is beschikbaar voor pc, Switch, Xbox One, PlayStation 4 en App Store.