COD: Modern Warfare verdiende meer geld dan GTA 5 en FIFA in de inkomsten van 2020

Welke Film Te Zien?
 

Call of Duty: Modern Warfare nam vorig jaar de eerste plaats in qua inkomsten uit betaalde releases, waarbij zowel Fifa 20 als Grand Theft Auto 5 werd verslagen.





Call of Duty: Modern Warfare zou in 2020 meer inkomsten hebben gegenereerd dan beide FIFA 20 en Grand Theft Auto 5 . Hoewel dit voor sommigen misschien niet verrassend is, is de industrie verrast om een ​​game als te zien FIFA 20 overtroffen door een FPS - vooral sinds sportgames zoals FIFA en NBA 2K domineren meestal het hoogste slot voor inkomsten per jaar. Grand Theft Auto 5 hangt elk jaar rond de top slots voor inkomsten sinds de geweldige release in september 2013.






Call of Duty: Modern Warfare werd uitgebracht in oktober 2019 met positieve recensies en een fanbase die blij was om de franchise terug te zien keren naar de geliefde Moderne oorlogsvoering kenteken. Activision benaderde het contentmodel van de game na de release anders dan normaal, en bood alle DLC-kaarten, modi en uitrusting gratis aan. Ze hebben ook het 'Battle Pass'-formaat aangenomen voor de inhoud na de release, net als andere populaire multiplayer-shooters, Fortnite en Apex Legends . In maart 2020 bracht Activision zijn eigen kijk op de Battle Royale-formule uit in de Call of Duty: Warzone modus. Call of Duty: Warzone werd meteen een hit onder fans en het hoge aantal spelers kan waarschijnlijk worden toegeschreven aan perioden van quarantaine tijdens de aanhoudende COVID-19-pandemie.



Verwant: Warzone vervangt COD: Modern Warfare op Activision Launcher volledig

Volgens een artikel vrijgegeven door Twinfinite , hebben cijfers vrijgegeven door onderzoeksbureau SuperData dat aangetoond Call of Duty: Modern Warfare verdiende maar liefst $ 1,9 miljard in 2020 sinds de release in maart. Dit is een aanzienlijke voorsprong op de andere podiumplaatsen, met FIFA 20 komt uit op $ 1,08 miljard en Grand Theft Auto 5 zit op $ 911 miljoen. SuperData-attributen Call of Duty: Modern Warfare 's immense succes bij Activision's uitvoering van de hybride gamemodelbenadering tussen de klassieker Plicht ervaring en hun titan-swing bij het game-as-service battle royale-model.






Call of Duty: Warzone Het succes gaat verder met de release van Call of Duty: Black Ops Cold War . De extreem populaire gratis te spelen Battle Royale fungeert als een brug tussen de twee Plicht afleveringen en bevat wapens, mapitems, personages, enz. uit beide releases. Terwijl Call of Duty: Black Ops Cold War zag het gebruikelijke verkoopsucces dat de Activision-vlaggenschipfranchise jaarlijks behaalt, de focus van de speler lijkt vast te houden Call of Duty: Warzone zoals is gemeld dat de Battle Royale in het laatste deel van 2020 gemiddeld 75 miljoen spelers trof.



Call of Duty: Warzone brengt het scherpe en responsieve vuurgevecht waardoor spelers jaar na jaar terugkeren naar de franchise in een vermakelijke en opwindende Battle Royale-formule. Voor velen fungeert het als een meer toegankelijke en gepolijste versie van Slagvelden van onbekende speler en het lijkt erop dat Activision geen plannen heeft om de ondersteuning van de gamemodus binnenkort te beëindigen. Afgelopen Halloween heeft Activision zelfs een getimede vakantiemodus toegevoegd die bekend staat als Het achtervolgen van Verdansk waardoor spelers konden vechten en zelfs zombies konden worden om op tegenstanders te jagen. Het combineren van eigenschappen van beide games heeft enkele evenwichtsproblemen veroorzaakt met meerdere wapens die zijn toegevoegd door de nieuwe release, die Activision binnenkort wil aanpakken.






Bron: Twinfinite