Het 'Mercer-effect' van kritieke rol uitgelegd (en hoe het D & D pijn doet)

Welke Film Te Zien?
 

De hoogwaardige streams van Critical Role hebben het 'Mercer-effect' veroorzaakt, een symptoom van fans die de realiteit van Dungeons and Dragons niet kenden.





In de volksmond bekend als het Mercer-effect, het fenomeen dat veel schade berokkent Kerkers en draken parties dankt zijn naam aan de beroemde Dungeon Master en stemacteur Matthew Mercer. Mercer runt games voor de show Belangrijke rol , waar hij en de rest van de cast spelen Kerkers en draken voor live publiek.






Belangrijke rol heeft veel succes gekend sinds de start iets meer dan vijf jaar geleden. De D&D toont gemiddeld bijna 40.000 views per stream, brak Kickstarter-records door meer dan $ 11,3 miljoen op te halen en heeft nu een animatieserie die op Prime Video wordt uitgezonden op basis van hun eerste campagne. Ze hebben zelfs zojuist hun eigen non-profitorganisatie aangekondigd, met castlid Ashley Johnson als president.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: Ashley Johnson Interview: Critical Role Foundation

Maar al dit succes is niet zonder gevolgen, aangezien het Mercer-effect iets is dat veel DM's en partijen in de D&D gemeenschap. Het effect in kwestie is wat er gebeurt als fans van Belangrijke rol besluit om te proberen en te spelen Kerkers en draken na het leren van het voorbeeld van de show. Omdat de nieuwe spelers alleen bekend zijn met de tabletop RPG op het topniveau van entertainment Belangrijke rol aanbiedingen, waarvan sommigen verwachten dat hun ervaring de kwaliteit van de show weerspiegelt. Het is zo'n probleem geworden dat Mercer zelf heeft het aangepakt.






Hoe de Dungeons & Dragons-streams van Critical Role de D & D-community beïnvloeden

Nadat ze hebben ontdekt dat de meeste games grafiekpapier en markeringen gebruiken voor kaarten in plaats van 3D-terreinen, en dat hun Dungeon Master en hun party niet voldoen aan het niveau van talent van een toegewijde groep professionals, hebben nieuwe spelers de neiging om hun games teleurgesteld achter te laten. De hoge kwaliteit van Belangrijke rol geeft fans die nieuw zijn in de TTRPG-gemeenschap onrealistische verwachtingen als het gaat om het gemiddelde spel van Kerkers en draken .



De oplossing voor het Mercer-effect moet van beide kanten komen. Aan de kant van de spelers, door een D&D thuiswedstrijd naar een aflevering van Belangrijke rol is als het vergelijken van rondhangen met vrienden met de show Vrienden . Het is geen eerlijke verwachting om het kwaliteitsniveau onder druk te zetten Belangrijke rol cast en Mercer spelen op dat van alle anderen die het spel als een hobby spelen.






Aan de kant van de game-meesters is alles wat nodig is een overvloed aan geduld (nee, serieus). Gewoon dat uitleggen Belangrijke rol (vooral op het huidige niveau) is geen eerlijke weergave van hoe Kerkers en draken wordt daadwerkelijk gespeeld is de zet die moet worden gemaakt. Als de nieuwe spelers aan de tafel zaten (of, waarschijnlijker, aan de andere kant van een Discord-oproep) dat niet begrijpen, dan is het niet aan de DM van het spel om te proberen zich aan hun verwachtingen te conformeren. Originaliteit en entertainment is wat Kerkers en draken draait allemaal om, en elke campagne die er is, zal een andere ervaring zijn.