Lionsgate heeft groen licht gegeven voor 'Cubed', een remake van Vincenzo Natali's sci-fi/horror cultklassieker Cube uit 1997.
Op dit moment zijn remakes iets dat bioscoopbezoekers als een feit van het leven hebben moeten accepteren.
In feite zou het bijna gemakkelijker zijn om de opmerkelijke films uit de jaren 80 en 90 te noemen die nog niet al opnieuw zijn gemaakt of nog geen remake in de maak hebben, dan het zou zijn om de eigenschappen te noemen die met rust worden gelaten. Volgende op het remake-hakblok: sci-fi/horror cultklassieker uit 1997 Kubus , het speelfilmregiedebuut van Vincenzo Natali - een man die een redelijk stabiele carrière heeft gehad in beide films ( Las ) en televisie ( Hannibal ).
Kubus is een eenvoudig verhaal gebaseerd op een relatief ingenieus concept dat sindsdien is opgelicht door talloze andere genre-inspanningen. Een groep van zeven totaal verschillende mensen begint de film door wakker te worden in verschillende kubusvormige kamers, zonder enig idee waar ze zijn of waarom ze daarheen zijn gebracht. Elke kamer is echter uitgerust met een ontsnappingsluik, waardoor de versplinterde groep elkaar kan vinden en kan proberen te ontsnappen - ervan uitgaande dat ze de dodelijke vallen kunnen vermijden, die geprogrammeerd zijn om te worden geactiveerd bij binnenkomst of specifieke actie van een nieuwe bewoner.
THR rapporteert een Kubus remake/reboot/re-imagining (noem het hoe je wilt) wordt momenteel voorbereid door Lionsgate. Gerechtigd In blokjes , Deze nieuwe versie behoudt het uitgangspunt van de originele film en wordt geregisseerd door de opkomende Iraans-Amerikaanse filmmaker Saman Kesh – wiens recente korte sciencefictionfilm Controleur genoeg indruk gemaakt op Hollywood-machtsspelers om hem het optreden te bezorgen.
Je kunt het origineel van Kesh bekijken Controleur kort, hieronder:
Gemaakt voor minder dan een half miljoen dollar, Kubus zorgde voor overwegend positieve recensies en geweldige mond-tot-mondreclame voor een lang leven op homevideo en een cultfanbase die sinds de release alleen maar is gegroeid. Met dat in gedachten is het geen wonder dat Lionsgate zijn bekendheid wil verzilveren met een remake.
De onderbuikreactie van Kubus fans zullen misschien het idee van een studio-remake afwijzen - vooral omdat bijna niemand leek te genieten van de iets groter gebudgetteerde, direct op video-sequels Kubus 2: Hyperkubus En Kubus nul . Toch kan dit een concept zijn dat echt zou kunnen profiteren van de extra middelen.
Zo cool als de vallen in het origineel waren Kubus, het budget beperkte absoluut wat Natali kon bereiken. Ook zijn de mogelijkheden voor speciale effecten in het algemeen enorm toegenomen in de bijna twintig jaar sinds 1997. CGI stond toen ook nog in de relatieve kinderschoenen - en in combinatie met Kubus's microbudget, waardoor sommige door de computer gegenereerde effectopnamen er merkbaar zwak uitzagen. Met een Hollywood-budget en moderne effecten, het enige dat beperkt is In blokjes 's dood zal de verbeelding zijn van de makers ervan.
Will Lionsgate's Kubus remake overstijgt de valkuilen waar de sequels van de originele film mee kampten, of zullen kijkers de bioscoop betreden en onmiddellijk op zoek gaan naar het ontsnappingsluik? Laat ons uw mening weten in de reacties!
In blokjes bevindt zich in een vroege ontwikkeling en heeft geen huidige releasedatum.
Bron: THR