Er zijn een aantal verschillende personageklassen in Dungeons & Dragons, maar alleen de Rogue vervult een specifieke rol die elk feest nodig heeft om in leven te blijven.
De huidige editie van Kerkers en Draken heeft een aantal fantastische opties voor karakterklassen, maar er is een gebied waar het ernstig ontbreekt: er zou een alternatief moeten zijn voor de Rogue, want het is de enige D&D klasse die de rol van een bekwame en sluipende avonturier vervult.
Veel fantasiehelden zijn nobele ridders en krachtige tovenaars, maar sommigen leven door hun verstand en door vijanden te ontwijken. Bilbo Baggins van de hobbit is een goed voorbeeld, zelfs als hij een onwillige held was voor een deel van zijn reis. Bilbo was niet zo sterk of wijs als zijn metgezellen, maar dankzij zijn moed en snelle denken slaagde hij erin. Arya Stark uit Een lied van ijs en vuur en Game of Thrones is een ander; ze overleefde op de weg door haar nobele afkomst te verhullen en volledig iemand anders te worden. Deze personages zijn geliefd bij mensen over de hele wereld, en veel fans willen mensen zoals zij creëren in hun D&D campagnes.
Gerelateerd: Ideeën voor kerkers en draken om one-shots om te zetten in langere campagnes
Spelers die op zoek zijn naar een melee of ranged D&D krijgersklasse kan een Barbarian, Fighter, Monk, Paladin of Ranger kiezen, die elk hun eigen specifieke vechtstijl en fantasie-erfgoed hebben. Degenen die op zoek zijn naar goddelijke magie kunnen kiezen tussen de Artificer, Bard, Cleric en Druid, terwijl mysterieuze spellcasters tovenaars, tovenaars of tovenaars kunnen zijn. Maar degenen die een stealthy personage willen rollen, hebben maar één keuze.
D&D's Stealth Class-probleem: een schurk voor elke partij
De Rogue vervult de rol van een op vaardigheden gebaseerd personage dat snel op de been is en uitblinkt in het profiteren van zwakke plekken van de vijand. In oudere edities van D&D, de Bard leek qua vaardigheden op de Rogue, maar 5e heeft het volledig herwerkt tot een voornamelijk op spreuken gebaseerde klasse. Net als zijn Fighter-klasse heeft 5e's Rogue een losse definitie, dus het kan voor een aantal verschillende karaktertypes worden gebruikt. Ongeacht hoe een speler ervoor kiest om de specifieke rol van zijn Rogue te interpreteren, hij zal altijd dezelfde vaardigheden hebben als andere Rogues, waarbij alleen de subklasse-keuze een grote afwijking in de speelstijl biedt. Het feit dat de Rogue de enige klasse in zijn soort is, betekent dat ze in bijna elk feest verschijnen, terwijl de andere gevechts- en spreukenrollen een willekeurig aantal klassen kunnen vervullen.
Potentiële alternatieve stiekeme D&D-personageklassen
De derde editie van D&D had een aantal Rogue-alternatieven voor stealth-minded spelers, zoals de Scout en de Spellthief. In 5e werden veel van deze concepten teruggebracht tot louter Rogue-subklassen. Misschien had er na de lancering een nieuwe klasse detective of onderzoeker kunnen worden toegevoegd, maar dat lijkt uitgesloten door de Rogue's Inquisitive-subklasse, geïntroduceerd in Xanathar's gids voor alles. Het potentieel voor een spionageklasse is al vervuld door de Mastermind-subklasse, terwijl huurmoordenaars en de magische dieven zijn gedekt door de Assassin en Arcane Trickster.
Er zijn nog een paar concepten die kunnen worden gebruikt om een nieuwe stealthy te maken D&D klas . 5e mist een ninjaklasse, die subklassen zou kunnen gebruiken om zich te specialiseren in moord-, vermommings- of magische technieken. Een avonturier in Lara Croft- of Indiana Jones-stijl zou zich ook voldoende kunnen onderscheiden van de Rogue om de basis van zijn eigen klasse te vormen, vooral door elementen te lenen van bestaande Kerkers en Draken subklassen.
Volgende: D&D: waarom Paladins zo moeilijk te doden waren