Dante's Inferno 2 gebeurt niet: hier is waarom

Welke Film Te Zien?
 

Hoewel de eerste game het begin leek te zijn van een nieuwe franchise, is dit de reden waarom Dante's Inferno 2 van Visceral Games nooit samenkwam.





Een vervolg werd zwaar geplaagd in het einde van de cliffhanger van de game, maar hier is waarom Dante's Inferno 2 nooit de hel van de ontwikkeling verlaten. Ontwikkelaar Visceral Games 'maakte voor het eerst naam in de jaren 2000 door te werken aan gelicentieerde games James Bond 007: alles of niets en uit 2006 De peetvader , alvorens uit te breken met het origineel Lege ruimte . Deze titel uit 2008 was een intense mix van horror en actie, met spelers die vastzaten op een enorm ruimteschip en letterlijk wezens die Necromorphs werden genoemd, moesten verscheuren om te overleven.






EA zag het Lege ruimte als het begin van een nieuwe multimediafranchise, en het werd gelanceerd met tie-in-strips, romans en een prequel anime-film; er was ook sprake van een live-action-aanpassing. Het werk begon snel Dode ruimte 2 , die in 2011 arriveerde, maar voordat het vervolg arriveerde Visceral uitgebracht Dante's Inferno . Dit avontuur uit 2010 heeft het Hel sectie van Dante's epische gedicht Goddelijke Komedie en volgde een ridder die door alle negen cirkels van de hel snijdt om minnaar Beatrice te redden. De game was sterk geïnspireerd door hack- en slash-titels zoals God van de oorlog en gaf elk niveau van de hel zijn eigen aparte - en grove - herverbeelding. Ex Machina ster Oscar Isaac onthulde ook dat hij was ontslagen vanwege voice-overwerk Dante's Inferno , waarvan hij persoonlijk dacht dat het ' vreselijk . '



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: Brawl In Cell Block 99 Ending Explained: het is Dante's Inferno

Leuk vinden Lege ruimte , Dante's Inferno ontving ook een grote marketingpush, compleet met een anime-film, maar ondanks zwaar geplaagd, Dante's Inferno 2 nooit aangekomen.






Het vervolg werd het vagevuur van Dante genoemd

De negen cirkels van Hell voorzagen Visceral Games van een mooie, gemakkelijke structuur om voor te volgen Dante's Inferno . Omdat ze slechts een derde van het epische gedicht aanpasten, was er ook ruimte voor vervolg Vagevuur en paradijs . Het spel eindigt met Dante die Lucifer opsluit en zichzelf in het vagevuur bevindt, hoewel een wending onthult dat Lucifer hem heeft gevolgd in de vorm van een slang.



Fede Alvarez ontwikkelt een Dante's Inferno-film

In 2013 werd dat aangekondigd Evil Dead remake-regisseur Fede Alvarez werd aangetrokken om een Dante's Inferno filmaanpassing. Alvarez sprak later met Scherm Rant in 2016 over zijn plannen, waaruit bleek dat hij het spel nooit echt had gespeeld en dat het evolueerde naar iets dat trouwer was aan het originele gedicht. Er is de afgelopen jaren niets over het project gehoord, dus het is niet bekend of het nog in de pijplijn zit.






Dante's Inferno 2 zal niet gebeuren

In 2011 werd schrijver Joshua Rubin gelinkt aan pen Dante's Inferno 2 , maar sindsdien is er nog maar weinig gehoord over een vervolg. Na de zeer gemengde ontvangst aan Dead Space 3 in 2013 en de annulering van hun high-profile Star Wars game, werd Visceral Games in 2017 stopgezet door EA.



De ondergang van de Lege ruimte franchise - die de onredelijke verkoopverwachtingen van EA niet heeft bereikt - is waarschijnlijk de echte reden Dante's Inferno 2 gebeurde niet. Bijna een decennium sinds de originele game werd uitgebracht en de bekisting van Visceral de kans op een vervolg erg somber.