Dark Souls 3: PvP voor beginners (tips, trucs en strategieën)

Welke Film Te Zien?
 

Dark Souls 3 PvE kan al moeilijk genoeg zijn. Deze gids zal nieuwe spelers kennis laten maken met enkele basisstrategieën voor PvP. Word niet hebberig en investeer in kracht.





Er is een bepaalde klasse van gamers die hun opwinding haalt uit een serie die volledig is ontworpen om hen te martelen. Dark Souls 3 is precies dat. Met de aanhoudende vertraging van Elden Ring , hebben fans een manier nodig om hun opwinding te bedwingen. Spelen via de basis, PvE, verhaal van FromSoft's iconische verzameling high fantasy RPG's kan al frustrerend genoeg zijn . Gooi menselijke indringers in de mix, en je hebt te maken met een heel nieuw monster. Spelers kunnen Hollow Knights de hele dag door laten gaan, maar een bewuste speler aan de andere kant van de wereld, gewapend met een kruisboog en oneindig lopende katana R1's, is niet voor de gek te houden.






Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: Hoe je Sister Fried's Scythe in Dark Souls kunt krijgen 3



De PvP-meta van Dark Souls 3 is een volledig nieuw spel op zich. Hoewel er een paar gevechtsmechanica zijn, kunnen spelers dat wel terugkeren naar hun PvE-ervaring , zal het uitdagen van een echte menselijke speler meer specifieke strategieën vereisen. Deze gids leidt spelers door een handvol inleidende tips en strategieën om ze te helpen bij hun Dark Souls 3 PvP-carrière.

Darks Souls 3: PvP-tips, trucs en strategieën

Uithoudingsvermogen beheren.






Het uithoudingsvermogen bijhouden zal vaak het verschil betekenen tussen leven en dood. Als je op lagere niveaus speelt, zullen de meeste opeenvolgende aanvallen het Stamina van een speler snel uitputten. Helaas voor zware builds, zullen die tweehandige ultra-aanvallen zeldzaam zijn met een slecht uithoudingsvermogen.



Als spelers eenmaal een wapen hebben gekozen dat ze graag gebruiken, is het verstandig om erachter te komen hoeveel uithoudingsvermogen het nodig heeft om twee, misschien wel drie goede slagen te krijgen, terwijl ze toch uit de gevarenzone kunnen rollen. Investeer alle resterende stat-punten in Vigor en Min / Maxing iemands wapens (daarover volgt meer). Overlevingsvermogen is belangrijker dan de output van schade.






Verspil nooit uithoudingsvermogen tijdens een gevecht. Rollenspammen is een geweldige manier om de Stamina-meter leeg te maken en jezelf open te stellen voor aanvallen. Ga in plaats daarvan buiten bereik en loop achteruit / strafe om op Stamina op te laden. Aan de andere kant, spam R1 NIET meedogenloos. Opeenvolgende R1's (met uitzondering van tweehandige echo's) kunnen gemakkelijk worden gepareerd. Bovendien zal een tegenstander met een grote voorraad HP die aanvallen absorberen en de speler straffen nu zijn Stamina op is.



Een schild gebruiken: de slimme manier

Iemands hoede laten breken is het ergste dat kan gebeuren tijdens een PvP-engagement. Een ervaren speler vindt het heerlijk om te zien dat hun slachtoffers een schild omhoog houden om zichzelf te beschermen. Schilden maken geen schijn van kans tegen een goed geplande build en verspillen uiteindelijk Stamina. Het is waardevol om te leren hoe je het schild moet timen om een ​​aanval af te weren en toch weg te rollen voor gevaar. Als je echter het schild omhoog houdt in de hoop alles te blokkeren wat de speler op de weg wordt geworpen, zal dit in een tragedie eindigen. Dat vermengd met de juiste afstand, rollen en tegengaan, zal meer waarde zien in het gebruik van een schild in de off-hand.

Maar hoe zit het met Parries? Verstop het. Een ervaren PvP-speler kent de afweerschilden en zal zijn spel dienovereenkomstig aanpassen. Dit betekent a-ritmische aanvalspatronen en ultra-geweldige woorden. Onthoud dat echo's NIET kunnen worden gepareerd met twee handen. Houd die beukelaar verborgen als een secundair onhandig wapen en breng hem tevoorschijn zodra de gelegenheid zich voordoet. Dit vergt natuurlijk een beetje oefening, maar niets dat de moeite waard is om goed in te worden, is gemakkelijk.

Er zijn andere praktische toepassingen voor schilden buiten parries. Simpele infusies zullen de FP van de speler opladen, terwijl Blessed Infusions hun HP zal opladen (zij het nogal traag). Ze kunnen nuttig zijn, vooral Simple Infusions wanneer Ashen Estus bijna op is.

Dus wat moeten spelers gebruiken in hun vrije hand? Wees creatief. Ze zouden een wapencombinatie moeten vinden die voor hen en hun comfortzone in de strijd werkt. Kruisbogen kunnen hun beste vrienden zijn, net als Estoc of de Red Hilted Hellebaard. Er valt zeker iets te zeggen over de L1-poke, gevolgd door de R1-swing.

D.G.G: Word niet hebzuchtig.

Dit is waarschijnlijk de belangrijkste tip die van toepassing is op ALLE aspecten van gaming. In de meeste gevallen zal geduld altijd agressie overtreffen. In de wereld van Dark Souls 3 PvP, het betekent terugtrekken nadat je iemand hebt gekregen met een paar goede foto's. In het begin is dit misschien niet zo logisch, maar laten we eens kijken naar de fijnere mechanica van het spel.

Twee opeenvolgende R1's zijn bijna onmogelijk om eruit te komen. Dus als spelers de eerste slag maken, ga je gang en land je een tweede. Die derde R1 kan echter worden gepareerd of uitgerold. Een ervaren speler weet dit en zal de R1-spam lokken om een ​​gemakkelijke parry te krijgen. Dus spelers moeten niet hebzuchtig worden en R1s overgeven totdat ze geen stamina meer hebben. Leer in plaats daarvan hoe u de tafel omdraait en die spam-R1's pareert.

Nu we hebben besproken waarom spelers niet voor de derde keer moeten zwaaien, laten we het hebben over niet twee keer zwaaien. Het is moeilijk. Een vinger drukt bijna instinctief voor de tweede keer op R1. Doorbreek die gewoonte. Als spelers de eerste swing missen, is het opsnuiven van een tweede een absolute ramp. Er gaat een flink stuk uithoudingsvermogen, en hier komt de straf van hun tegenstander.

Comfortabel spelen zonder vergrendeling.

We weten allemaal dat het richtsysteem van FromSoft soms een beetje wankel kan zijn, maar het maakt het leven van de speler gemakkelijk wanneer hij zich op Black Knights en Hollow Slaves bevindt. In PvP zal de vijand zich echter veel grilliger en onvoorspelbaarder bewegen. Het ontgrendelen en gebruiken van die volledige 360-gradenweergave van de derde persoon kan echt een verschil maken.

De belangrijkste zet in het arsenaal van een speler tijdens ontgrendeld spelen is de ‘turn-and-burn’. Dit is wanneer iemand voor zijn tegenstander lijkt te rennen, maar in werkelijkheid is hun camera terug op de vijand gericht. Ontketen een krachtige R2 en draai de stick snel naar de vijand zodra ze binnen bereik zijn. Dit zal het personage van de speler ronddraaien en zijn agressor halverwege de sprint straffen. Deze zet is een mooie combo-starter en is ook handig om aan een hebzuchtige tegenstander te ontsnappen.

Door ontgrendeld te spelen, kan men ook een tegenstander beter volgen die overal om hen heen rolt. De camera voorzichtig ronddraaien is veel gemakkelijker dan keer op keer proberen op een vijand te focussen. Deze speelstijl helpt ook na het missen van die eerste swing. In een oogwenk kunnen spelers de stick halverwege de aanval terugtrekken en hun personage zal wegzwaaien van de vijand. Dit houdt ze buiten bereik en helpt die gebruikelijke tweede zwaai te voorkomen. Spelers moeten wennen aan vergrendelen en ontgrendelen in een opwelling.

Min / Max-wapens en investeer in kracht.

Zoals gezegd is overlevingskansen veel belangrijker dan de output van schade in Donkere zielen PvP. Dit geldt vooral als je tussen Soul Levels 50-60 speelt (de huidige low-level PvP-meta). De ideale hoeveelheid kracht die een speler nodig heeft, is 27. Dit levert hem 1.000 ongeharde HP op, wat de manier is waarop hij zijn invasies zal ingaan. Tijdens het spelen op dit niveau zullen spelers ook hun wapens willen upgraden naar een MAX van +6. Elke hogere zal ze in een hoger niveau van invasiegebieden plaatsen. Zelfs als ze een +7 wapen in de inventaris hebben, zullen ze pijn doen. Het enige wat ze nodig hebben is grote titaniet om +6 te bereiken. Weg met die brokken om een ​​onomkeerbare fout te voorkomen.

Min / Maxing betekent dat je alleen de benodigde statistieken investeert om de wapens te gebruiken die spelers van plan zijn het meest te gebruiken. De meeste wapens in Dark Souls 3 een statistiekvereiste hebben, of het nu gaat om een ​​X hoeveelheid behendigheid en kracht, of geloof en intelligentie. Als je op lagere niveaus speelt, zullen een paar extra statistieken die in kracht worden geïnvesteerd geen wereld van verschil maken. Die stat-punten kunnen beter worden toegewezen aan Vigor (tot het bereiken van 27) en Endurance. Onthoud dat spelers Rosaria altijd kunnen bezoeken om hun statistieken opnieuw toe te wijzen. Ze mogen echter slechts 5 ‘wedergeboorten’ per reis krijgen. Dat betekent dat spelers zich in de volgende New Game-cyclus moeten wagen om Rosaria opnieuw te kunnen gebruiken.

PvP in Dark Souls 3 is zijn eigen monster. Gelukkig is er een gemeenschap van toegewijde spelers die openstaan ​​voor 1v1-gevechten, ofwel net buiten de baaskamer van Pontiff Sullivan of in het moeras van Crucifixion Woods. Natuurlijk komen spelers van tijd tot tijd ‘Gank Squads '(een gastheer en hun fantoomvrienden die het opnemen tegen indringers) tegen het lijf. Ofwel black crystal out, of test iemands bekwaamheid in een 2v1- of 3v1-situatie. De ole ’beurt in brandwond zal vooral nuttig zijn.

Dark Souls 3 is beschikbaar op PlayStation 4, Xbox One en pc.