Een van de meest hardnekkige problemen met de DCEU zit in de omgang met en behandeling van zijn schurken, en het is iets dat tot nu toe in bijna elke inzending in de franchise naar voren is gekomen. Tot nu toe is de DCEU als franchise relatief teleurstellend gebleken. Dit is vooral duidelijk wanneer het wordt beschouwd naast zijn meest directe tijdgenoot, de MCU, waarbij Marvel Studios consequent de grootste en meest succesvolle films produceert om de kassa te domineren. Als gevolg van het spraakmakende karakter van de franchises, is de strijd van de DCEU om zijn Marvel-tegenhanger bij te houden goed gedocumenteerd en er wordt veel over gedebatteerd.
Velen houden Warner Bros. verantwoordelijk voor de fouten van de DCEU, hoewel er nog steeds veel gedebatteerd wordt over de specifieke kenmerken van de tekortkomingen van de franchise. Een van de meest voorkomende punten van kritiek op de franchise zijn de onnodig donkere en gruizige toon van de DCEU, het overambitieuze gebruik van gevestigde verhaallijnen uit stripboeken en de bizarre creatieve vrijheden die met veel van zijn helden zijn ingenomen. Hoewel de DCEU opmerkelijk succes heeft geboekt met een paar van zijn films en het erop lijkt dat de overname van Warner Bros. om de filmische successen van zijn directe rivaal te evenaren.
Verwant: De grootste mislukking van de DCEU met Wonder Woman
Het meest hardnekkige probleem van de DCEU is echter eigenlijk relatief subtiel: het verspilt zijn schurken. Het probleem met de schurken van de DCEU varieert van film tot film, maar er is bijna altijd een duidelijk probleem met de manier waarop de franchise omgaat met zijn tegenstanders. Dit heeft al geresulteerd in de dood van veel grote franchiseschurken, en nog veel meer zijn machteloos of anderszins ernstig arbeidsongeschikt geworden. Door te voorkomen dat de DCEU blijvende schurken vestigt, moet de DCEU nog gebruikmaken van personages die een echte bedreiging vormen voor haar helden, en dit heeft de bestaande films binnen de franchise geschaad.
De DCEU blijft schurken vermoorden
In een relatief korte reeks films heeft de DCEU een verrassend aantal schurken gedood. De allereerste film in de franchise doet dat, met Superman die generaal Zod vermoordde tijdens de climaxstrijd van de film, en hoewel het verdeeldheid zaaide, stopten de doden daar niet. Doomsday werd schijnbaar gedood in Batman tegen Superman: Dawn of Justice , Enchantress sterft in Zelfmoordploeg , Ares werd gedood in Wonder Woman , werd Black Mask vermoord in Vogels van Prety en het einde van Justitie Liga impliceert sterk dat Steppenwolf wordt gedood.
Deze schijnbare obsessie met het vermoorden van de schurken van de franchise blijft niet alleen bestaan in bijna al zijn live-actiefilms, maar de vermoorde schurken zijn vaak belangrijke voor hun respectievelijke helden. Veel van de schurken die de DCEU al heeft vermoord, zijn regelmatig terugkerende en belangrijke schurken in de strips, wat de films scheidt van het bronmateriaal. Het ergste is misschien wel dat de helden (of antihelden, in het geval van de Suicide Squad) het vaak veel te gemakkelijk vinden om de schurken te doden, niet alleen om de schurken van de DCEU te verspillen, maar dit op een manier te doen waardoor de helden beslist onaanvaardbaar lijken. -heroïsch.
Overlevende DCEU-schurken verliezen vaak hun macht
Naast het doden van een groot aantal van zijn schurken, lijken de films van de DCEU ook de neiging te hebben om de antagonistische overlevenden machteloos te maken. Dit wordt talloze keren bewezen: Lex Luthor overleeft Batman tegen Superman maar zit gevangen en verliest zijn rijkdom en invloed (een complotpunt dat tot nu toe niet goed is afbetaald). Maxwell Lord verliest al zijn macht aan het einde van Wonder Woman 1984 . Orm verliest de loyaliteit van zijn volgelingen in Waterman na verslagen te zijn. Hoewel deze films hun schurken misschien niet helemaal doden, doen hun eindes weinig recht aan hun personages, en ook dit maakt deel uit van het schurkenprobleem van de DCEU.
Verwant: Waarom Maxwell Lord niet werd gearresteerd aan het einde van Wonder Woman 1984
Hoewel het niet onredelijk is om te schrijven dat Luthor zijn rijkdom en macht terugkrijgt, of dat Orm een klein contingent ontevreden Atlantiërs aan zijn zijde houdt, heeft de DCEU de personages al verspild. Als ze worden geïntroduceerd als krachtige, intelligente, manipulatieve figuren (zoals Luthor, Lord en Orm allemaal zijn), alleen om ze te laten verslaan en dit allemaal weg te nemen, betekent dit alleen maar dat ze gewoon niet zo formidabel zijn als ze lijken. Door hun nederlaag maar al te gemakkelijk te maken in hun respectievelijke DCEU-films, heeft de franchise hun potentieel als terugkerende schurken vanaf het begin ondermijnd.
Villain Design is een ander belangrijk DCEU-probleem
Naast hoe de DCEU omgaat met de eindes van zijn schurken, is er ook iets van een terugkerend ontwerpprobleem. In Batman tegen Superman , Doomsday en Lex Luthor hadden een grote hekel aan hun DCEU-debuut, grotendeels vanwege de uitgebreide creatieve vrijheden die werden genomen met respectievelijk hun oorsprong en karakterisering. De live-action franchiseversie van Doomsday was een hybride genetische mutatie tussen Krypton en mens, en Lex Luthor van Jesse Eisenberg kreeg kritiek vanwege de bizarre keuze om hem meer in lijn te brengen met de Riddler of de Joker dan met de formidabele en berekenende aartsvijand van Superman.
Steppenwolf wordt gekozen als Justitie Liga 's big bad was een verbijsterende keuze, maar de presentatie van het personage als weinig meer dan een hoekig blok CGI weergegeven in een saai kleurenpalet was een belediging voor zijn tegenhanger in het stripboek. Jared Leto's Joker binnen Zelfmoordploeg miste ook aanzienlijk het doel, grondig verspild in zijn externe hoedanigheid in de film terwijl hij tegelijkertijd veel te veel werd getoond om echt interessant te zijn. Het tonale probleem van de DCEU is bekend, maar nergens is het duidelijker in de manier waarop de schurken van de franchise zijn ontworpen.
Hoe de DCEU zijn schurkenprobleem kan oplossen (en waarom het zo belangrijk is)
Om het schurkenprobleem op te lossen, moet de DCEU gewoon beginnen met het creëren van interessantere en gelaagde schurken die daadwerkelijk een match blijken te zijn voor de helden van de franchise. Het succes van de MCU op dit gebied dient als een perfecte sjabloon: een machtige schurk (of alliantie van meerdere schurken) plagen in de loop van een aantal films, langzaam voortbouwend op hun rol in de franchise en ze daardoor veel substantiëler laten voelen. De voorliefde van de DCEU voor buitenaardse schurken kan nog steeds werken, maar elk groot kwaad dat wordt geïntroduceerd als een dreiging op Justice League-niveau moet correct worden geïntroduceerd en gekarakteriseerd, in plaats van te worden behandeld als weer een andere wegwerpantagonist.
Zijn schurken laten werken is absoluut de sleutel tot het toekomstige succes van de DCEU. Zonder de juiste bedreigingen voelen de helden van de franchise zich ineffectief en enigszins onnodig, waardoor hun nederlaag van de schurken uiteindelijk onbevredigend wordt. Door de manier vast te stellen waarop het zijn schurken behandelt, de DCEU zou zichzelf eindelijk op het goede spoor kunnen krijgen en de successen van zijn Marvel-tegenhanger kunnen inhalen.
Volgende: Alle 19 DC-films worden uitgebracht na The Batman
Belangrijkste releasedatums
-
Super huisdieren
Datum van publicatie: 29-07-2022 -
Zwarte Adam
Datum van publicatie: 2022-10-21 -
Shazam! De woede van de goden
Datum van publicatie: 2023-03-17 -
Waterman 2
Datum van publicatie: 25-12-2023 -
De Flash-film2
Datum van publicatie: 2023-06-16 -
Blauwe Kever
Datum van publicatie: 2023-08-18