De trailer van Sonic the Hedgehog roept ongewenste herinneringen op aan Super Mario Bros. uit 1993. Gaat de Sega-film die fouten herhalen?
De trailer voor de komende Sonic de egel film roept enkele ongewenste herinneringen op aan het rampzalige Super Mario Bros. aanpassing. Er is veel geschreven over het schijnbaar eindeloze raadsel dat de videogamefilm is. In de decennia dat gaming een industrie is, zijn er pogingen ondernomen om de meest populaire titels in films om te zetten. Toch lijkt geen van hen te zijn gestegen boven het niveau van ' gewoon oké. 'Zelfs vandaag de dag, met filmtechnologie die geavanceerder is dan ooit en games zelf het vertellen van filmische verhalen verder omarmen, worstelen regisseurs nog steeds om de code te kraken.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
De recente Sonic de egel aanhangwagen , Paramount's aanstaande nieuwe verbeelding van een van de meest iconische mascottes van de videogamegeschiedenis, leek geen enkele cynische geest te winnen. Als de studio hoopte de spot en memes van zich af te schudden die de posters en gelekte afbeeldingen hadden geïnspireerd, dan was de trailer in dat opzicht minder dan succesvol.
De film, die op 8 november wordt uitgebracht, is een live-action en CGI-mix met een grotendeels menselijke cast die de reis van de gelijknamige egel op aarde volgt terwijl hij probeert de wereldheerschappij van zijn aartsvijand Dr.Robotnik, gespeeld door Jim, te stoppen. Carrey. Ben Schwartz, vooral bekend als Jean-Ralphio uit Parken en recreatie , stemmen Sonic, terwijl Westworld ster James Marsden speelt de politieagent die hem helpt bij zijn avonturen.
In een jaar waarin het publiek verrassend werd gewonnen door de marketingcampagne voor Pokémon: Detective Pikachu , is er iets vreemds retro en archaïsch aan de Sonic aanhangwagen. Het ziet eruit als een terugkeer naar de jaren negentig, met dubieuze effecten en zo, een kwestie die niet wordt geholpen door misschien wel de meest onverklaarbare muziekkeu in welke trailer van dit jaar dan ook, Coolio's 'Gangsta’s Paradise'. Waar de trailer het publiek het meest aan leek te herinneren, was de Super Mario Bros. film, en dat is niet goed.
De film Super Mario Bros. is een legendarische flop
De Hollywood-aanpassing op groot scherm uit 1993 van Super Mario Bros. is een legendarische slechte film. De film was zo'n kritieke en commerciële ramp dat hij in wezen alle toekomstige mogelijkheden voor verdere aanpassingen van Nintendo-games deed verdwijnen. Ster Bob Hoskins verklaarde dat het ' het ergste dat ik ooit heb gedaan ' (via The Guardian ), en co-regisseur Rocky Morton beschreef de film als een ' schrijnend 'ervaring (via Nintendo Life ). Morton en co-regisseur Annabel Jankel waren vooral bekend als muziekvideo-regisseurs en de co-makers van het cyberpunkpersonage Max Headroom, en hun plan voor de film was om een soort pseudo-prequel te maken die de 'waargebeurd verhaal' achter de overlevering van de serie.
Deze benadering leidde tot enkele merkwaardige verhaalveranderingen: het Mushroom Kingdom werd een dystopisch helllandschap dat meer geïnspireerd was door Blade Runner dan Nintendo, een waar de inwoners afstammen van dinosauriërs in plaats van apen; de schattige pratende paddenstoelen van het spel werden druipende schimmels terwijl de Goomba's werden veranderd in gruwelijke handlangers met kleine hagediskoppen en gigantische lichamen; Bowser / King Koopa werd gespeeld door Dennis Hopper alsof hij een Blauw fluweel vervolg; en Mario en Luigi waren nu loodgieters in Brooklyn die in een andere dimensie vielen, gecreëerd door de meteoriet die 65 miljoen jaar geleden alle dinosauriërs doodde.
Terwijl Super Mario Bros. heeft een kleine cultfanbase, voornamelijk van degenen die ermee zijn opgegroeid, wordt de film nog steeds algemeen beschouwd als het dieptepunt van videogameaanpassingen. Het bracht $ 20,9 miljoen op met een budget van $ 48 miljoen en zorgde ervoor dat het praten over een andere Mario-film bijna 25 jaar lang niet serieus zou worden (Universal Pictures en Illumination zijn van plan om een geanimeerde Mario-film te maken, met een voorlopige releasedatum in 2022).
De film werd de blauwdruk voor wat je niet moet doen bij het aanpassen van een videogame. Hoewel Super Mario Bros. is een absoluut fascinerende film, want hoe volkomen onverklaarbaar elke keuze ervoor is, het is moeilijk om naar te kijken in termen van begrip of plezier in het bronmateriaal. Het doet zijn best om zich te houden aan de herkenbare elementen van het spel - de loodgietersbroeders, de pijpen, de paddenstoelen, de dinosauriërs - maar voelt dan de behoefte om al die dingen te maken gespannen . Wat levendig en kleurrijk is in de games, wordt op film somber en zenuwslopend. Op de een of andere manier Super Mario Bros. is tegelijkertijd het werk van iemand die van de games houdt en deze lijkt te haten.
Hoe de Sonic-film de nieuwe Mario Bros.
Wat opvalt als problematisch aan de Sonic de egel trailer is hoe gretig het lijkt om weg te rennen van de elementen van het spel en spelers echt leuk vinden. De klassieke Sonic-spellen worden bepaald door hun levendige locaties, vol kleuren en geografische wendingen. De film verplaatst om de een of andere reden bijna alles naar onze wereld, vrij van loops en jump-pads en die iconische visuele flair. Niets erin lijkt zo veel op een Sonic-verhaal, inclusief Sonic zelf. Er is veel gedaan over de eigenaardigheid van Sonic's ontwerp, van de menselijke ogen tot de griezelige vallei-aard van zijn lichaamsvorm, en de trailer verergert die problemen alleen maar, en voegt ook nog meer brandstof toe aan het vuur van nachtmerries (waarom heeft Sonic menselijke tanden?) Het lijkt moeilijk te geloven dat een dergelijk ontwerp het uit de pre-productie brainstormsessies heeft gehaald. Het enige element van de trailer dat aanvoelt als passend bij het materiaal, is dat Jim Carrey het hamert als Dr.Robotnik, en dat draagt alleen maar bij aan de jaren '90 karakter van alles dat inspireerde Super Mario Bros. vergelijkingen in de eerste plaats.
Het is natuurlijk moeilijk om een film uitsluitend op de trailer te beoordelen, maar gezien het feit dat de dingen die de studio met zijn marketing wil benadrukken elementen zijn die weinig tot niets met de games te maken hebben, is het niet moeilijk om verdere vergelijkingen te maken tussen Sonic en de gedoemde Mario-film. Het lijkt een film die zo snel mogelijk uit het bronmateriaal loopt en alleen stopt om een paar visuele en audio-aanwijzingen zoals de ringen in te voeren.
Sonische kennis is vreemd en vaak nogal onverklaarbaar, maar het is in ieder geval uniek en biedt voldoende structurele basis om een interessant verhaal op het grote scherm te vertellen. Toch zien we dat allemaal niet in deze trailer, alleen ongeïnspireerde stijlfiguren die in elke oude film te vinden zijn. Videogamefilms hebben meestal moeite om de kinetische vreugde van het spelen van een game vast te leggen, maar het minste wat een Sonic-film kan doen, is een voortstuwend gevoel in zijn actie en een aantal verbluffende beelden bieden. Het laatste waar een Sonic-film naar zou moeten streven, is korrelig realisme, een les die in een post- Super Mario Bros. wereld. Wat een Sonic de egel film moet dringend genieten van het bronmateriaal.
Belangrijkste releasedata- Sonic the Hedgehog (2020) Releasedatum: 14 februari 2020