Devil May Cry 3: Complete Story Explained

Welke Film Te Zien?
 

Ondanks dat het een actiespel is, dat traditioneel gericht is op gameplay ten koste van het verhaal, levert DMC3 een fantastisch geschreven verhaal.





Het personage-actiegenre is niet bepaald beroemd om de kwaliteit van zijn verhalen, maar kiest ervoor om meer te focussen op de kwaliteit van de gameplay. Als een personage-actiegame een uitzondering op deze regel is, is dat dat wel Devil May Cry 3, wiens plot, personages en berichten ingenieus zijn gemaakt en zonder mankeren worden uitgevoerd.






Devil May Cry is zeker een uitzondering die diepe bewondering verdient, maar het doet nog steeds niets af aan de positieve aspecten van andere titels in zijn genre. Wat actietitels van personages vaak missen in verhalende verfijning, maken ze vaak goed in mechanische diepgang. Dit betekent niet dat deze verhalen inherent slecht zijn, maar dat ze doorgaans voor verschillende doeleinden zijn geschreven. Het is waarschijnlijker dan niet dat de plot van een personage-actiespel is geconstrueerd om de toon en de set-stukken van het spel vast te stellen. Ze zijn niet geschreven om de speler in het hart te sluiten, maar eerder om de speler het idee te verkopen om een ​​op vaardigheden gebaseerde machtsfantasie uit te voeren in een over-the-top, campy wereld. Dit is de reden waarom fans van het genre nog steeds zo vaak toegewijd zijn aan de verhaallijnen van personage-actiegames. Ze hebben misschien geen verhalen op het niveau van De laatste van ons, maar in combinatie met een scherp gemaakte gameplay, verdient de absurde wereld van een actiegame met personages de waardering van de speler. Wat maakt DMC3 Het bijzondere is dat het naast het behouden van de campy-kwaliteiten die het onstuimige genre aanvullen, ook een verfijnd verhaal van drie bedrijven vertelt dat de potentie heeft om de speler echt te betrekken op zowel emotioneel als intellectueel niveau.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: Devil May Cry & Bayonetta: All Easter Eggs And References Explained

Nog steeds, Devil May Cry 3 is geen revolutionair kunstwerk. Het is geen baanbrekend meesterwerk op het niveau van Burger Kane of van James Joyce Ulysses. Het is een verhaal in drie bedrijven dat exact dezelfde beats volgt als de standaard Hero's Journey, een beproefde en veelgebruikte formule die al millennia lang wordt gebruikt om verhalen te vertellen. Dat betekent hoe dan ook niet DMC3 is minder zinvol. Het is misschien niet speciaal in termen van verhalende reikwijdte, maar zelfs het schrijven van een goed verhaal in een goed gebruikt kader is een uitdagende taak die de aandacht verdient. DMC3's verhaal zal de speler niet verbazen, maar het zal ervoor zorgen dat ze meer gelach, bitterzoet verdriet en vreugde ervaren dan de meeste van zijn genre-familieleden, en zeker net zo goed als elk ander goed geschreven, op verhalen gebaseerd spel. Het is misschien eenvoudig, maar het is nog steeds een fantastisch verhaal, en hier is waarom.






DMC3 Deel 1: The Backstory

Zoals met elk verhaal, geen klein deel van wat eraan bijdraagt Devil May Cry 3's kwaliteit is zijn karakter. DMC3 is misschien wel het vroegste spel in de tijdlijn van de serie, maar het begint zeker niet bij het begin. Wanneer spelers Dante voor het eerst ontmoeten in DMC3, hij is rond de 17 of 18, en de aanzet tot zijn leven als duivelsjager is allang voorbij. Dante en zijn tweelingbroer, Vergil zijn de zonen van de machtigste demon uit de geschiedenis, de legendarische Dark Knight Sparda. Enkele millennia geleden werd Sparda het beu om mensen te kwellen, en zijn hart ' werd wakker voor gerechtigheid. 'Met behulp van zijn enorme krachten duwde Sparda eigenhandig de bewoners van de hel terug naar hun helse rustplaats en sloot de demonenwereld voor altijd af van het mensenrijk.



Duizenden jaren later keert Sparda terug naar het menselijke rijk met een menselijke vorm, waar hij trouwt met een menselijke vrouw genaamd Eva en twee tweelingzonen krijgt. Blijkbaar was de demonische wereld niet al te tevreden met deze reeks gebeurtenissen, want al vroeg in de kindertijd van de tweeling werd hun huis aangevallen door een horde demonen. De moeder van de tweeling werd op tragische wijze gedood, vermoedelijk samen met Sparda. Elke tweeling reageerde heel anders op deze gebeurtenis, en van daaruit splitsten hun levens zich op. Het is pas DMC3 dat de twee op een zinvolle manier herenigen.






DMC3 Deel 2: De rivaliteit tussen broers en zussen

Enkele jaren snel vooruit en de tweeling is nu volgroeid en begiftigd met ongelooflijke demonische krachten. Beiden bezitten ongelooflijke kracht, snelheid en regeneratie naast een natuurlijke vaardigheid in gevechten. Met zijn kenmerkende zwaard, Rebellion, en zijn op maat gemaakte zwart-witte .45s, Ebony en Ivory, staat Dante klaar om een ​​naamloze winkel op te zetten die als een op duivels jagende huursoldaat werkt wanneer een onverwachte bezoeker aan zijn deur komt kloppen. Deze lange vreemdeling draagt ​​een uitnodiging en een uitdaging van Dante's tweelingbroer, Vergil. Alleen al bij het noemen van de naam van zijn broer, wordt Dante agressief en gaat hij de strijd aan met de demonische krachten die door zijn broer zijn gestuurd om hem op de proef te stellen.



Gerelateerd: Devil May Cry 5: Special Edition Box Art Fans overtuigen om digitaal te gaan

Als het gevecht van Dante eindigt, barst er een enorme toren uit de grond onder de stad. Op de top van deze toren staan ​​Vergilius en de vreemdeling, een man genaamd Arkham. Vergilius 'karakter straalt macht en gezag uit, en hij stuurt gemakkelijk een van de krachtigere demonen die Dante slaagde er niet in om te doden tijdens zijn eerste gevecht. Vergils doel is omslachtig; trek Dante in een eenzijdig gevecht en neem zijn helft van het amulet dat door hun moeder is doorgegeven om een ​​portaal naar de hel te openen via de toren, bekend als de Temen-Ni-Gru. Als je dit doet, ontgrendel je een pad naar de kracht van Sparda. Zo wacht Vergilius aan de top van de toren. Ondertussen probeert Dante, in een poging zijn verwanten te doden, de Temen-Ni-Gru te schalen, waarbij hij wapens van de zielen van machtige demonen elimineert en verzamelt. Onderweg ontmoet hij een onbekende vrouw op een motorfiets. Voordat Dante kan leren wie ze is of waarom ze daar is, gaat ze weg en laat haar identiteit en doel een mysterie achter. De twee komen elkaar weer even tegen, maar de vrouw, die demonen veracht, reageert alleen vijandig op Dante.

Wanneer Dante de top van de toren bereikt, staat Vergil daar op hem te wachten. De twee wisselen elkaar kort uit voordat hun strijd begint. In dit gesprek is het duidelijk hoeveel verschillen liggen tussen de twee DMC karakters , evenals hoeveel overeenkomsten ze delen. Behalve dat ze het evenbeeld van elkaar zijn, hebben beiden hun levenspad gekozen als gevolg van de tragedie die hun familie overkwam, en daar beginnen hun verschillen. In het aangezicht van de demonenhordes voelde het kind Vergil zich hulpeloos om de ondergang van zijn familie te stoppen, en dus streeft hij naar macht, zelfs ten koste van zijn menselijkheid. Hij accepteert de erfenis van de macht van Sparda, maar niet de verantwoordelijkheid om deze op de juiste manier te gebruiken. Ondertussen lijkt Dante te aarzelen om überhaupt iets in het leven te ondernemen. Hij heeft geen doelen, hij ontkent zijn familiale erfenis en jaagt alleen op demonen en vecht tegen Vergilius omdat hij ' vindt hem niet leuk . ' Dante zag zijn hele familie sterven, en in plaats van macht na te jagen zoals Vergilius, koos hij ervoor om nooit meer om iets te geven. De twee beginnen hun gevecht en Vergil wint gemakkelijk. Hij steekt Dante neer met Rebellion, het enige aandenken dat Dante van hun vader heeft bewaard, neemt Dante's stuk van het amulet en vertrekt.

DMC3 Deel 3: Familiebanden

Dante blijft gebroken en verslagen op de top van de Temen-Ni-Gru. Vergilius staat klaar om een ​​portaal naar de demonenwereld te openen, de kracht van Sparda te verwerven en de hel op de mensheid los te laten. Dante heeft gefaald, maar het is nog niet voorbij. Het zwaard in Dantes borst onderging een kleine transformatie toen het in contact kwam met zijn demonenbloed, en Dante veranderde mee. Barstend van demonische kracht, verandert Dante tijdelijk in een gruwelijke demonische vorm die een Devil Trigger wordt genoemd. Een stap dichter bij het aanboren van zijn volledige macht en rivaliserende Vergil, blijft Dante zich verzetten tegen zijn broer en daalt de Temen-Ni-Gru af. Nadat hij is opgegeten door een vliegende walvis (lang verhaal) en de basis van de toren heeft bereikt, ontmoet Dante de mysterieuze vrouw opnieuw. De twee werken kort samen om een ​​groep demonen te sturen voordat Dante de scène voortijdig naar binnen vlucht achtervolging van Vergil . Voordat hij vertrekt, vraagt ​​hij de vrouw haar naam. Ze reageert met onverschilligheid op zijn vraag, dus Dante noemt haar 'Lady'.

Lady is een belangrijke figuur in de plot van DMC3. Je zou kunnen zeggen dat ze net zo goed een hoofdrolspeler is als Dante of Vergil, hoewel ze onspeelbaar is. In de loop van het spel Het achtergrondverhaal van de dame wordt via het infuus naar de speler gevoerd, en hoewel ze volledig menselijk is, is het duidelijk dat ze evenveel belang heeft in de gebeurtenissen in het spel als de tweeling. Dit agressieve schoolmeisje, gewapend met een met bajonet uitgeruste raketwerper, is eigenlijk niemand minder dan de dochter van Arkham, een man die eerder zowel zijn menselijkheid als zijn vrouw heeft opgeofferd bij het nastreven van macht. Net zoals Dante Vergil achtervolgt, achtervolgt Lady (eigenlijk Mary genaamd) Arkham als wraak voor het vermoorden van haar moeder.

Verwant: Devil May Cry 5: de beste dingen om te doen na het verslaan van het spel

Maar in plaats van gemotiveerd te zijn uit pure afkeer, doet Lady dat uit verantwoordelijkheidsgevoel. Ze arriveert op tijd om getuige te zijn van het tweede gevecht van de tweeling, dat geen solide conclusie bereikt als Arkham tussenbeide komt. Ondanks dat hij eerder in het verhaal door Vergil werd vermoord, keert hij terug en onthult dat hij ze alle drie de hele tijd heeft gemanipuleerd. Met behulp van beide helften van het amulet, het bloed van Sparda en het bloed van Lady (nu geopenbaard als de voorouder van een priesteres die werd geofferd om de poorten van de hel te verzegelen), opent Arkham de deur naar de hel, met als doel de macht te grijpen van Sparda voor zichzelf.

DMC3 Deel 4: The Family Reunion

Het kon niet erger worden voor de helden van het spel. Dante, Vergilius en Lady zijn allemaal gemanipuleerd door de sluwe Arkham, die nu nog maar één stap verwijderd is van het bereiken van de goddelijke kracht van Sparda. Elk van de drie personages gaat alleen verder, met de bedoeling het probleem op hun eigen manier op te lossen. Dante baant zich weer een weg door de toren, en kruist weer het pad met Lady. Dante heeft geleerd van Lady's voorbeeld en is van plan zowel Arkham als zijn broer te stoppen en de heroïsche erfenis van Sparda te erven. Lady is echter koppig en weigert haar doelen op te geven, ondanks dat ze onmiskenbaar ongeschikt is voor de uitdaging waarmee ze wordt geconfronteerd. Lady is een bekwame demonenmoordenaar, maar ze heeft bij lange na niet de bovennatuurlijke vermogens van Dante, Vergil of een door demonen geassisteerde Arkham. Ze heeft geen hoop op succes, en hoewel ze dapper strijdt tegen Dante voor het recht om door te gaan, faalt ze onvermijdelijk. Als laatste geschenk schenkt Lady Dante haar kenmerkende raketwerper, Kalina Ann.

Dante gaat verder naar de top van de Temen-Ni-Gru, navigerend door de kronkelende paden van de toren en verschillende helse rijken die nu toegankelijk zijn nu de barrières tussen de menselijke en demonenrijken zijn losgemaakt. Hij bereikt de top van de toren een derde en laatste keer, maar doet dit te laat om te voorkomen dat Arkham het zwaard van Sparda, de Force Edge, vindt. Arkham absorbeert de kracht van Sparda via het zwaard en neemt het insectachtige gezicht van de demon aan als hij Dante confronteert. De twee houden zich even bezig met geklets, maar voordat het gevecht kan beginnen, wordt Arkham overweldigd door de grenzeloze kracht van Sparda en muteert hij in een enorme, groteske klodder. Plots verschijnt Vergil en de tweeling werkt samen in een laatste, epische strijd tegen de man die misbruik zou maken van de erfenis van hun vader. Dante en Vergilius overwinnen de gemuteerde Arkham en sturen zijn menselijke vorm naar beneden naar de lagere niveaus van de Temen-Ni-Gru, waar zijn stervende lichaam Lady ontmoet. Ze voert een berouwvolle coup-de-gras uit op haar vader terwijl Dante en Vergil zichzelf in het portaal naar de hel werpen, op jacht naar de Force Edge en beide helften van het amulet. Elk herstelt hun respectievelijke helften, maar Vergil is de eerste die de Force Edge bereikt.

Nog steeds niet in staat om hun verschillen bij te leggen, aangezien Vergil nog steeds vastbesloten is om alle macht van Sparda op te eisen voor zijn egoïstische verlangens, duelleert de tweeling nog een laatste keer terwijl de deur tussen de rijken begint te sluiten. Ondanks dat ze gewapend is met het zwaard van hun vader, overwint Dante eindelijk Vergilius. Hij probeert vruchteloos zijn broer te rehabiliteren, maar Vergilius ontkent hem en werpt zichzelf, samen met zijn amulet, dieper in de hel. Dante ontsnapt uit het instortende portaal voordat het sluit en herenigt zich met Lady. De twee hebben hun worstelingen overwonnen, maar elk blijft achter met een bitterzoete leegte omdat geen van beiden in staat was om de familieleden die ze hadden verloren van het kwaad terug te krijgen. Voor het eerst drukt Dante oprecht verdriet uit terwijl hij in tranen uitbarst. Dame merkt dat ergens ' een duivel kan huilen , 'inspirerend een naam voor Dante's winkel. Terwijl de twee nadenken over wat ze hebben verloren, komen er meer demonen tevoorschijn en bereiden de twee zich voor op een laatste gevecht.

Er zijn veel kwaliteiten van dit verhaal die bijdragen aan hoe geweldig Devil May Cry eigenlijk is, vooral in vergelijking met veel andere personage-actiegames. De reis die deze personages ondergaan, is voornamelijk in feite diep transformerend in zowel fysieke als psychologische zin. Dante, Lady en Vergil komen allemaal uit dit verhaal als andere mensen dan hoe ze binnenkwamen. Dante, ooit afstandelijk en onverantwoordelijk, accepteert nu de verantwoordelijkheid die het zijn van een zoon van Sparda met zich meebrengt. Lady, ooit vol haat tegen alle demonen, realiseert zich dat zelfs sommige demonen, zoals Dante, de echte mensheid kunnen aanboren. Vergilius, ondanks het feit dat hij aan het einde van het verhaal slecht bleef, is herhaaldelijk vernederd door zijn mislukkingen. Het samenspel tussen de drie terwijl ze elk groeien en veranderen tijdens het verhaal, zorgt ervoor dat de emotionele hoogte- en dieptepunten van het verhaal zo hard raken. Wanneer Dante erin slaagt Vergil te verslaan, maar hem niet kan redden, is de bitterzoete kwaliteit van zijn overwinning krachtig. Er zijn maar weinig andere games met verhalen die dat soort emotionele band met de speler bereiken, laat staan ​​een die dat doet met behoud van de campy-tonen die traditioneel met het genre worden geassocieerd. Devil May Cry 3 is meer dan een geweldig actiegame voor personages. Het is de bepalende titel van het genre omdat het het hoogste niveau vertegenwoordigt van wat het kan bereiken, zowel in gameplay als in verhaal.