Diablo 3: elke klas en vaardigheden uitgelegd

Welke Film Te Zien?
 

Alle vaardigheden voor elke klas uitgelegd in bullet point-formaat voor elke klas voor Diablo 3, inclusief zowel passieve als actieve vaardigheden.





Duivel 3 is een spel waarin vaardigheden zijn wat dingen voor elkaar krijgt wanneer je met vijanden wordt geconfronteerd. Elke klas heeft een zeer uitgebreide lijst van zowel passieve als actieve vaardigheden. Elke klas kan maximaal zes actieve vaardigheden tegelijk hebben en vier passieve. De combinaties voor elk kunnen voor elke klasse eindeloos zijn en dit wordt alleen maar complexer als je wapens toevoegt of de kubus van Kanai in de vergelijking plaatst.






Verwant: Diablo 3: tips en trucs die je nodig hebt om te overleven



We zullen de vaardigheidslijsten van elke klas opsplitsen voor zowel passieve als actieve vaardigheden en een snel punt geven voor elke vaardigheid om het opsporen ervan een beetje efficiënter te maken. Een kleine opmerking om in gedachten te houden is dat de getallen basispercentages zijn en dat de getallen worden beïnvloed afhankelijk van wapens, bepantsering, Paragon-punten, enz. Dit kan het beste worden gebruikt als een snelle referentiegids om te helpen bij het opbouwen van een grote vaardigheidsbasis voor elke klasse. en ook een methode om te weten wat elke klas in een notendop kan doen.

Monk Passive Skill List in Diablo 3

  • Betaalde vloot: 10% boost voor bewegingssnelheid
  • Oplossen: Schade aangericht door vijanden verminderd met 20% gedurende 4 seconden op vijanden waar Monk schade aan toebrengt.
  • Verheven ziel: De maximale spirit wordt met 50 punten verhoogd en de regeneratie van spirit wordt met 4 punten per seconde verhoogd.
  • Transcendentie: Elk spiritpoint geneest 429 levenspunten en de hoeveelheid gewonnen gezondheid wordt verhoogd met 0,4% van je maximale gezondheidsbonus.
  • Chant of Resonance: 4 Spirit / Second wanneer een mantra wordt gebruikt en de Mantra-kosten met 50% worden verlaagd
  • Grijp het initiatief: De aanvalssnelheid wordt gedurende 4 seconden met 30% verhoogd wanneer het leven van een vijand hoger is dan 75% gezondheid.
  • The Guardian's Path: 35% ontwijken terwijl dual-wielding en spirit regeneratie wordt verhoogd met 15% met een tweehandig wapen.
  • Zesde zintuig: Niet-fysieke schade opgelopen door de monnik wordt verlaagd met 25%
  • Bepaling: De schade wordt verhoogd met 4% tot een maximum van 20% als de monnik 12 meter of dichter bij de vijand is.
  • Meedogenloze aanval: Vijanden die verblind, bevroren of verdoofd zijn, krijgen 20% meer schade.
  • Baken van Ytar: Alle cooldowns worden met 20% verminderd.
  • Alacrity: Spirit Generators versnellen hun aanvallen met 15%
  • Harmonie: Alle elementen op de items van de monnik krijgen een toename van 40% voor hun weerstand.
  • Combinatiestaking: De schade voor de monnik neemt toe als hij verschillende Spirit Generators gebruikt met 10% gedurende maximaal drie seconden.
  • Bijna dood ervaring: Elke 60 seconden, als je genoeg schade hebt om te sterven, verkrijg je 35% leven en 35% geest. Monk wordt gedurende 2 seconden ongevoelig voor schade en controle-effecten.
  • Eenheid: Wanneer bondgenoten een mantra ontvangen, verhoogt dit de schade van de monnik met 5% tot maximaal 20% en de schade van de bondgenoot met 5%.
  • Momentum: Verhoogt de schade met 20% gedurende zes seconden wanneer de monnik 25 meter is verplaatst.
  • Mythisch ritme: Schade door een vaardigheid die spirit uitgeeft, krijgt alleen een schadebonus van 40% als een Spirit Generator drie treffers op een vijand doet.

Monk Active Skill List in Diablo 3

  • Fists of Thunder: Sla vijanden snel achter elkaar nadat je ze naar hen hebt geteleporteerd.
  • Dodelijk bereik: Elke derde treffer kan vijanden in de lucht lanceren en tegelijkertijd schade aanrichten aan meerdere bedreigingen.
  • Verlammende golf: Stoten die effecten op vijanden veroorzaken, zoals een lagere aanvalskracht en bewegingssnelheid.
  • Weg van de honderd vuisten: Sterke stoten ontworpen om vijanden in een klein gebied te raken.
  • Sjorren staartschop: Roundhouse-kick die AOE-schade aanricht.
  • Tempest Rush: Doorborende schade-aanval
  • Golf van licht: Mystic Bell vernietigt vijanden in een kleine straal.
  • Verblindende flits: Vijanden worden drie seconden verblind.
  • Adem van de hemel: Bondgenoten en Monk zijn genezen.
  • Sereniteit: Verkrijg onkwetsbaarheid gedurende drie seconden.
  • Innerlijk heiligdom: Runen die de schade verlaagt die wordt toegebracht aan alle bondgenoten binnen de straal.
  • Stormende aanval: Dash aanvallen op de vijand.
  • Exploderende palm: Normale aanval veroorzaakt bloeding met de toegevoegde bonus dat als de vijanden sterven door de bloeding, ze zullen ontploffen.
  • Vegende wind: AOE-stijl aanval waarbij elke vijand die de draaikolk aanraakt, wordt beschadigd. Het duurt zes seconden. Crit-hits maken de vortex krachtiger.
  • Cycloonaanval: Cycloon zuigt vijanden dichter bij de monnik naar binnen, terwijl ze ook schade aanrichten.
  • Zevenzijdige slag: Aanval waardoor de monnik immuun wordt voor vijandelijke aanvallen en grote hoeveelheden schade toebrengt.
  • Mystic Ally: Gedurende een korte tijd wordt de schade van de Mystical Ally verhoogd. Als hij niet actief is, vecht een Mystic Ally met de monnik.
  • Openbaring: Spirit Regeneration en dash-aanvallen worden gedurende 15 seconden verhoogd
  • Mantra van verlossing: Terwijl actieve weerstand tegen alle elementen voor bondgenoten wordt verhoogd wanneer ze actief zijn. Bij passief worden alle weerstanden verhoogd.
  • Mantra van vergelding: Aanvallen zijn sterker terwijl ze actief zijn. Wanneer passief, brengt elk ontvangen blok, ontwijking of treffer een percentage van de heilige schade toe aan de vijand.
  • Mantra van genezing: Schild wordt geactiveerd dat schade opzuigt wanneer het actief is en wanneer passieve bondgenoten worden genezen.
  • Mantra van overtuiging: Wanneer ze niet worden gebruikt, absorberen vijanden meer schade, wanneer ze worden gebruikt, hogere schade-output voor een korte tijd.

Wizard Actieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • Vervagen: Opgelopen schade wordt verminderd met 17%
  • Machtshongerig: Als de vijand zich verder dan 30 meter bevindt, breng dan 30% meer schade aan.
  • Evocatie: Alle cooldowns worden verlaagd met 20%
  • Glazen kanon: Pantser en weerstanden worden met 10% verminderd, maar de schade wordt met 15% verhoogd
  • Wonderkind: Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade en Electrocute krijgen vijf extra Arcane Power
  • Astrale aanwezigheid: De regeneratietijd voor Arcane Power wordt met 2,5 seconden verhoogd en het maximale mysterieuze vermogensniveau met 20 punten.
  • Illusionist: Cooldowns op Mirror Image, Slow Time en Teleport worden gereset als meer dan 15% schade wordt opgelopen in een tijdsbestek van 1 seconde.
  • Koudbloedig: Elke vijand die is aangetast door afkoeling of bevriezing krijgt 10% extra schade van alle bronnen terwijl de kou en de bevriezing van kracht zijn.
  • Vuurzee: Een brandend effect treedt op wanneer vijanden worden geraakt met vuurschade. Dit verhoogt ook de kans op een voltreffer van de tovenaar met 6% gedurende 3 seconden.
  • Verlamming: 15% Verlammingseffect neemt toe gedurende 1,5 seconde met bliksemspreuken.
  • Verzinkafdeling: Een schild dat tot 60% van de gezondheid van de tovenaar kan absorberen, maar hij kan de afgelopen vijf seconden geen schade hebben opgelopen om actief te worden.
  • Temporele flux: Vijanden worden gedurende twee seconden met 80% vertraagd als ze worden geraakt met Arcane-schade.
  • Dominantie: Verkrijg een schild dat 2% van het leven van de tovenaar gedurende 3 seconden absorbeert wanneer je een vijand doodt, die ook maximaal 20% kan stapelen.
  • Arcane Dynamo: Het activeren van Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade en Electrocute verkrijgt Flash of Insight. Na vijf keer Flash of Insight te hebben verkregen, krijgt de volgende spreuk die geen kenmerkende spreuk is, 60% meer schade.
  • Instabiele afwijking: Als je wordt geraakt met een dodelijke slag, wordt een schild geactiveerd dat gelijk is aan 400% van de maximale gezondheid van de tovenaar gedurende vijf seconden en laat ook een schokgolf los die vijanden gedurende 3 seconden zowel verlamt als terugslaat.
  • Onwrikbare wil: Terwijl je 1,5 seconde stilstaat, krijg je 20% meer bepantsering, 20% meer weerstand voor alle weerstanden en 10% extra schade.
  • Durf: Elke vijand binnen 15 meter krijgt 30% extra schade door de aanvallen van de tovenaar.
  • Elementaire blootstelling: Door Koude, Vuur, Arcane of Bliksemschade aan te pakken, wordt een stapel toegevoegd die 5% schade veroorzaakt voor elk extra, ander element dat vijf seconden aanhoudt. Het maximale aantal stapels is vier.

Wizard Passieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • Magische raket: Arcane energiebouten.
  • Schokpuls: Willekeurige elektriciteit die over de grond reist.
  • Spectraal mes: Mystieke messen die meerdere vijanden afsnijden.
  • Elektrocuteren: Bliksem raakt vijanden in een ketting tot drie vijanden diep.
  • Ray of Frost: Vijanden koelen met stralen van koude magie.
  • Arcane Orb: Werp geheimzinnige magische orbs die ontploffen bij vijandelijk contact.
  • Arcane Torrent: Arcane raketten regenen neer op vijanden.
  • Uiteenvallen: Doordringende energiestraal die door vijanden scheurt.
  • Frost Nova: Bevriezende straal vergrendelt vijanden waar ze staan.
  • Diamant huid: absorbeer alle schade voor een beperkte tijd.
  • Langzame tijd: Vertraagt ​​de tijd voor vijanden terwijl de tovenaar onaangetast blijft.
  • Teleporteren: Teleporteer van de ene locatie naar de andere.
  • Golf van kracht: Energiegolf beschadigt alles ervoor.
  • Energie Twister: Tornado reist over de kaart en brengt onderweg schade aan
  • Hydra: Er wordt een oud wezen opgeroepen dat brandschade aanricht.
  • Meteoor: Meteoor valt op vijanden die de aarde verschroeien en de vijanden daarmee.
  • Apocalypse: Blizzard is traag van toepassing en veroorzaakt schade aan vijanden.
  • IJspantser: IJsschild dat ook aanvallers verkoelt.
  • Stormpantser: Een storm omringt de tovenaar waardoor vijanden worden geëlektrocuteerd.
  • Magisch wapen: De wapens van de tovenaar worden doordrenkt met magie en veroorzaken meer schade aan de vijand.
  • Familie: Metgezel wordt opgeroepen die de tovenaar helpt bij het aanvallen van vijanden.
  • Energiepantser: Arcane Power wordt naar Armor geleid. Deze vaardigheid verlaagt de maximale Arcane-kracht van de Wizard.
  • Explosieve explosie: Gebruik energie en stoot explosies uit die enorme schade veroorzaken.
  • Spiegelbeeld: Maak duplicaten van de tovenaar die kleine hoeveelheden schade aanrichten en ook vijanden uitdagen.
  • Archon: Evolueer in een entiteit van pure energie die slechts 20 seconden lang nieuwe vaardigheden heeft.
  • Zwart gat: Zuigt vijanden naar binnen en veroorzaakt tegelijkertijd schade.

Barbaarse passieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • Pond vlees: Bewegingssnelheid en gezondheidsherstel worden verhoogd met respectievelijk 4% en 2% / seconde gedurende 15 seconden bij het oppakken van een gezondheidsbol. Dit kan maximaal vijf keer worden gestapeld.
  • Meedogenloos: Elke vijand met 30% gezondheid of lager krijgt 40% meer schade.
  • Stalen zenuwen: Elke schade die de barbaar zou doden, brengt zijn leven op 15%. Op dit punt wordt alle schade met 95% verminderd en is het immuun voor controle-effecten gedurende 3 seconden.
  • Wapenmeester: De belangrijkste handwapenbonus voor de Barbarian, afhankelijk van het wapen, is als volgt: Zwaarden / Daggers krijgen 8% meer schade, Maces / Axes krijgen een extra 5% Critical Hit Chance, Polearms / Spears geven 8% aanvalsnelheid en Mighty Weapons twee Fury per treffer.
  • Berserker-woede: Wanneer de Barbarian heel dicht bij de maximale Fury is, richt hij 25% meer schade aan.
  • Inspirerende aanwezigheid: Elke barbaarse schreeuw wordt in duur verdubbeld. Bij gebruik van een schreeuw krijgen bondgenoten 4% regeneratie op hun maximale gezondheid gedurende 120 seconden, zolang ze zich binnen 100 meter bevinden.
  • Bloeddorst: Elk gebruikt Fury-punt regenereert vier gezondheid per Fury-punt. De hoeveelheid ontvangen genezing wordt verhoogd op basis van 1% van de bonus voor genezing van de gezondheidsglobe van de Barbarian.
  • Vijandigheid: De generatie van Fury wordt verhoogd met 10% en het maximum van Fury wordt ook verhoogd met 20 punten.
  • Bijgeloof: Elke ontvangen schade die van niet-fysieke aard is, wordt verminderd met 20%. Als een afstands- of elementaire aanval de barbaar raakt, is er een kleine kans om twee punten van Fury te krijgen.
  • Spijkerhard: Armor wordt met 25% verhoogd, samen met Thorns met 100%.
  • Geen ontsnapping: De schade van Weapon Throw, Seismic Slam, Ancient Spear en Avalanche wordt met 30% verhoogd zolang de vijand 15 meter of meer verwijderd is.
  • Meedogenloos: De kosten van woede zijn 50% lager, de opgelopen schade wordt met 50% verminderd, de gezondheid per gebruikte woede wordt verdubbeld. Al deze effecten treden op als de barbaar onder de 35% gezondheid is.
  • Knokker: Als drie vijanden zich binnen 12 yards of minder bevinden, krijg je 20% schade.
  • Juggernaut: De barbaar heeft een kans om 20% gezondheid te krijgen als er een verdoving-, bevriezings-, angst- of immobilisatie-effect op hem wordt uitgeoefend. De duur van controleverlagende effecten wordt met 50% verlaagd.
  • Meedogenloos: Fury herstelt zich constant met een snelheid van 2 Fury / seconde.
  • Boon van Bul-Kathos: Cooldowns voor Earthquake, Call of the Ancients en Wrath of the Berserker worden verlaagd met respectievelijk 15, 30 en 30 seconden.
  • Aarden Might: Als lawine of aardbeving wordt gebruikt, krijgt de barbaar 30 woede-punten.
  • Zwaard en bord: Met een uitgerust schild wordt alle schade met 30% verlaagd en zijn de Fury-kosten 20% minder.
  • Rampage: Zodra een vijand is gedood, of, de Barbarian helpt bij een kill, stijgt de Strength met 1% gedurende acht seconden, wat kan oplopen tot maximaal 25% in totaal.

Barbaarse actieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • Bash: Krachtige aanval op één vijand.
  • Splijten: AOE-wapenaanval op meerdere vijanden.
  • Razernij: Aanvalssnelheid stijgt met elke succesvolle vijandelijke treffer.
  • Wapenworp: Barbarian lanceert een bijl die schade toebrengt.
  • Hammer of the Ancients: Mystieke hamer slaat op vijanden neer.
  • Maakt: Aanvallen veroorzaken bloeding gedurende vijf seconden.
  • Seismische slag: Schadelijke schokgolven richting meerdere vijanden.
  • Wervelwind: AOE-wapenschade in een klein gebied.
  • Oude speer: Aanval door een speer.
  • Grondstomp: Verbluffende aanval die vijanden vier seconden lang treft
  • Sprong: Springende aanval op vijanden. De lengte van de druk op de knop is van invloed op de afstand.
  • Sprint: Snellere loopsnelheid gedurende drie seconden.
  • Negeer pijn: schadebeperking gedurende vijf seconden.
  • Overweldigen: Aanval op korte afstand met enorme schade.
  • Wraak: De barbaar wordt genezen bij elke aanval die op een vijand landt.
  • Woedende aanval: één lading is gelijk aan 15 Fury-punten.
  • Lawine: Aanval in het Rockslide-gebied.
  • Dreigende schreeuw: Vijandelijke aanvallen richten minder schade aan.
  • Battle Rage: kans op schade en kritieke treffers wordt gedurende 120 seconden verhoogd.
  • Oorlogstraan: Schreeuw die het pantser van de barbaar en zijn bondgenoten 120 seconden lang opheft.
  • Aardbeving: Aardschokken veroorzaken schade aan vijanden in de buurt.
  • Oproep van de Ouden: Drie helden worden opgeroepen om de barbaar gedurende 20 seconden te helpen.
  • Wrath of the Berserker: 20 seconden absolute Fury.

Demon Hunter Passive Skill List in Diablo 3

  • Tactisch voordeel: Het gebruik van Vault, Shadow Power, Smoke Screen of het doen van een backflip terwijl je Evasive Fire gebruikt, krijgt een bewegingssnelheid van 60% gedurende twee seconden.
  • Sensatie van de jacht: Vijanden worden gedurende twee seconden met 80% vertraagd wanneer ze worden geraakt door The Demon Hunter's Hatred-spenders.
  • Bloedwraak: Haat wordt verhoogd met 25 en krijgt 20 haat en 3 discipline bij gebruik van een gezondheidsbol.
  • Stabiel doel: Als er geen vijanden zijn binnen een straal van 10 meter, wordt alle schade met 20% verhoogd.
  • Ruim de zwakken op: Vertraagde of gekoelde vijanden krijgen 20% extra schade wanneer ze worden geraakt.
  • Nacht stalker: Four Hatred wordt verkregen door de primaire vaardigheden van de Demon Hunter te gebruiken.
  • Broeden: Stilstaan ​​levert 3% gezondheid / seconde op, die tot drie keer kan worden gestapeld, maar de bonus begint vijf seconden na elke beweging helemaal opnieuw.
  • Heet achtervolging: Na het raken van een vijand wordt de bewegingssnelheid gedurende vier seconden met 20% verhoogd.
  • Boogschieten: Wapenbonussen voor de Demon Hunter, afhankelijk van de boog of kruisboog die wordt vastgehouden. Bonussen zijn: een boog geeft 8% verhoogde schade, kruisboog geeft 50% kritieke slagschade, handkruisboog geeft 5% kritieke slagkans en een kruisboog met twee handen genereert één haat / seconde.
  • Verdovende vallen: Schade door vijanden wordt gedurende vijf seconden met 25% verminderd als vijanden worden geraakt met Slow, Chill, Fan of Knives, Spike Trap, Caltrops, Grenades of Sentry Fire.
  • Perfectionist: Disciplinekosten dalen met 10%, terwijl bepantsering en alle weerstand tegen schade met 10% stijgen
  • Custom Engineering: Caltrops, Marked for Death, Spike Trap en Sentry krijgen een duurverhoging van 100%. Sentry-aanvallen en Spike Traps worden verhoogd tot respectievelijk drie en vijf.
  • Grenadier: De schade van granaten is met 10% verhoogd en de explosieradius is 20% groter. Wanneer de Demon Hunter sterft, wordt er een granaat losgelaten die 1000% wapenschade veroorzaakt, dat wil zeggen vuurschade.
  • Scherpschutter: Kans op kritieke treffers wordt elke seconde met 4% verhoogd en zodra een kritieke treffer is geland, wordt deze een seconde later gereset.
  • Ballistiek: Raketschade verhoogd met 100% en 20% schade om een ​​raket te krijgen die een vijand raakt met 150% schade.
  • Bloedzuiger: Krijg 13 levens per treffer op een vijand en krijg 75% gezondheid bij doden.
  • Hinderlaag: Elke vijand met 75% gezondheid of hoger krijgt 40% extra schade toegebracht.
  • Bewustwording: Als je een fatale slag krijgt, verdwijn je twee seconden en krijg je 50% van het leven van de Demon Hunter terug. Dit effect kan slechts elke 60 seconden optreden.
  • Uitkiezen: Vijanden 20 meter of verder geven de Demon Hunter 25% meer kans op een voltreffer.

Demon Hunter Actieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • Hungering Arrow: Vijand zoekt pijl met doordringend vermogen.
  • Verstrengeld schot: Maximaal twee vijanden kunnen een effect krijgen waardoor ze hun bewegingssnelheid vertragen met een schaduwenergiepijl.
  • Geschoten schot: Exploderende bal.
  • Ontwijkend vuur: Val drie vijanden tegelijk aan en als ze te dichtbij komen, voert de Demon Hunter een backflip uit
  • Granaten: Explosief dat kan stuiteren.
  • Spietsen: Doordringende mesaanval.
  • Snel vuur: Een meedogenloze stroom pijlen die naar vijanden raast terwijl de Demon Hunter stil is.
  • Chakram: Aanval van het snijblad.
  • Elementaire pijl: Doordringende vuurpijlaanval.
  • Gewassen: Vijanden vertragen wanneer ze in de val trappen.
  • Rookgordijn: Verdwijn voor een korte tijd uit het zicht van de vijand.
  • Schaduwkracht: Schade aanrichten geneest de Demon Hunter gedurende vijf seconden.
  • Kluis: De Demon Hunter doet gymnastiek tuimelen om schade te voorkomen.
  • Voorbereiding: 30 Discipline wordt onmiddellijk hersteld
  • Metgezel: Terwijl passief, wordt een raaf opgeroepen en terwijl hij actief is, doet de raaf extra schade bij zijn volgende aanval.
  • Gemarkeerd voor de dood: Gemarkeerde vijand krijgt extra schade.
  • Fan van messen: Meerdere messen zijn traag en brengen schade toe aan meerdere vijanden.
  • Spike-val: Exploderende val die haat gebruikt.
  • Schildwacht: Aanvalskoepel gericht op vijanden in de buurt.
  • Wraak: 20 seconden om de levende versie van Vengeance te worden.
  • Straf: Pijlen schieten terwijl je beweegt.
  • Multishot: Meerdere pijlen laten regenen op vijanden.
  • Clusterpijl: Fragmenterende granaten die oorspronkelijk met pijlen waren afgeschoten.
  • Regen van Vengence: Pijlen die uit de hemel vallen.

Necromancer Passive Skill List in Diablo 3

  • Leven na de dood: Kans om een ​​gezondheidsbol te spawnen als je een lijk verslindt.
  • Gevoed door de dood: De bewegingssnelheid wordt gedurende vijf seconden met 3% verhoogd bij het verslinden van een lijk dat tot 10 keer kan worden gestapeld.
  • Alleen staan: Verkrijg 100% extra bepantsering, maar elke opgeroepen minion vermindert dit aantal met 10%
  • Bone Gevangenis: Vijanden hebben een kans van 30% om drie seconden vast te zitten in een bottengevangenis wanneer Bone Spear, Bone Spikes en Bone Spirit worden gebruikt.
  • Snel oogsten: Bone Spikes, Siphon Blood en Grim Sythe krijgen een snelheidsboost van 15%
  • Commandant van de verrezen doden: Cooldown van Command Golem en kosten voor Command Skeletons zijn met 30% gedaald
  • Uitgebreide dienstbaarheid: Skeletal mage gaat 25% langer mee en minions worden nieuw leven ingeblazen.
  • Rigor mortis: De aanvalsnelheid en beweging van vijanden worden gedurende vijf seconden met 30% vertraagd bij het gebruik van gifvaardigheden.
  • Overweldigende essentie: Essence krijgt een stijging van 40 punten vanaf het maximale aantal.
  • Donker oogsten: Ontvang 2% essentie en gezondheid per kill bij gebruik van een zeis.
  • Malediction verspreiden: Elke vloek die een vijand treft, geeft de Necromancer 1% extra schade.
  • Eeuwige kwelling: Vloeken duren eeuwig en kosten 50% minder
  • Laatste service: Alle schade wordt gedurende vier seconden voorkomen bij het krijgen van een fatale slag, naast het verkrijgen van 10% gezondheid voor elke verslonden minion. Dit effect kan slechts eenmaal per 60 seconden worden gebruikt.
  • Griezelig eerbetoon: Als een minion een vijand raakt, krijg je 10% gezondheidsherstel.
  • Teken het leven: Elke vijand in een omgeving van 20 meter verhoogt het herstel van de gezondheid van de Necromancer met 10%
  • Vertanding: Elke 1,5 meter dat de vijand weg is van de Necromancer Bone Spikes, Bone Spear en Bone Spirit doen 1% extra schade tot een maximum van 20%
  • Afwijkende animator: Doornen op minions richten 200% schade aan.
  • Bloed voor bloed: Tot 10 keer stapelen. Zodra een gezondheidsbol is opgepakt, heeft de volgende bloedspreuk geen gezondheidskosten.
  • Bloed is macht: Elke keer dat de Necromancer in totaal 100% gezondheid verliest, gedaan op een cumulatieve manier, worden alle afkoelingen van alle vaardigheid met 20% verlaagd, maar ze kunnen slechts één keer een effect hebben op een vaardigheid.
  • Rathma's schild: Als je eenmaal Land of the Dead, Army of the Dead of Simulacrum hebt gebruikt, kan er gedurende vier seconden geen gezondheid verloren gaan.

Necromancer Actieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • Botspikes: 150% wapenschade die fungeert als fysieke schade die wordt toegebracht door botspikes die uit de grond steken.
  • Bot speer: Piercingaanval met 500% fysieke wapenschade
  • Grimmige zeis: Fysieke wapenschade die 150% raakt
  • Lijkexplosie: Maximaal vijf lijken in een straal van 11 meter exploderen en veroorzaken 350% fysieke wapenschade aan vijanden tot op 20 meter afstand.
  • Skeletmage: Skeletten stijgen op van de aarde en vallen twee keer aan en veroorzaken gedurende zes seconden 400% wapenschade.
  • Corpse lanceert: Lijken worden projectielen die 1750% fysieke wapenschade aanrichten.
  • Commando skelet: Herstel passief een skelet dat elke twee seconden 50% schade toebrengt, tot een maximum van zeven skeletten tegelijk. Als ze actief zijn, vallen minions vijanden aan en richten ze 50% extra schade aan.
  • Siphon Blood: Genees voor 2% van de maximale gezondheid per seconde terwijl je bloed van de vijand afzuigt en tegelijkertijd 300% fysieke wapenschade aanricht.
  • Death Nova: Gif beschadigt AOE voor 350% aan elke vijand binnen 25 meter.
  • Commando Golem: Terwijl hij actief is, bereikt Golem een ​​locatie naar keuze van de Necromancer en valt hij uiteen in vijf lijken. Wanneer passief, wordt Flesh Golem opgeroepen die 450% fysieke wapenschade toebrengt aan vijanden.
  • Verminderen: Vijanden doen 30 seconden lang minder schade met 30% en krijgen een verlaagde bewegingssnelheid van 75% via een vloek van de Necromancer.
  • Verslinden: Lijken helpen om 10 Essence per verslonden lijk binnen 60 meter te regenereren.
  • Bloedzuiger: Vijanden die zijn vervloekt met Leech genezen Necromancer voor 2% van de gezondheid van de vijand. Deze vloek duurt 30 seconden.
  • Beenpantser: Harnas gemaakt van botten die van vijanden zijn gescheurd en die 125% wapenschade toebrengen, maar ook de schade met 3% verminderd voor elke vijand waarbij een bot werd genomen van maximaal 10 vijanden. De effecten duren 60 seconden.
  • Army of the Dead: Leger van skeletten valt het doelgebied aan en richt 12.000% schade aan binnen 15 yards.
  • Kwetsbaarheid: Vloek het doden van elke vijand met minder dan 15% gezondheid, maar duurt 30 seconden.
  • Herleven: Herleef tot 10 lijken gedurende 15 seconden, zolang ze zich binnen een straal van 20 meter bevinden.
  • Botgeest: Homing Bone Spirit slaat voor 4.000% wapenschade bij vijandelijk contact. Telkens wanneer een lijk wordt opgegeten, wordt de afkoelperiode met 1 seconde verkort. Kosten worden ook elke 15 seconden gegenereerd en er kunnen maximaal 3 ladingen worden opgeslagen.
  • Bloedkoorts: Methode van teleportatie tot 50 meter.
  • Land van de Doden: Alle lijkvaardigheden kunnen gedurende 10 seconden worden gebruikt.
  • Gelijkenis: De kloon van een secundaire vaardigheid wordt gedurende 15 seconden gemaakt.

Witch Doctor passieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • Cirkel van het leven: 15% kans dat een zombiehond wordt opgeroepen als een vijand sterft binnen 20 meter van de Witch Doctor.
  • Jungle Fortitude: The Witch Doctor en zijn huisdieren krijgen een vermindering van de schade van 15%
  • Geestelijke afstemming: Mana wordt geregenereerd met 2% / seconde, waarbij de maximale hoeveelheid mana met 10% wordt verhoogd.
  • Gruwelijk feest: 10% van de maximale mana en intelligentie van de Witch Doctor wordt gedurende 15 seconden herwonnen, terwijl de intelligentiebonus slechts vijf keer stapelt. Deze effecten treden op bij het aanschaffen van een gezondheidsbol.
  • Slechte medicijnen: Vijanden richten gedurende vijf seconden 25% minder schade aan als ze worden getroffen door gif.
  • Bloedritueel: Het leven wordt herwonnen met 1% / seconde, terwijl gezondheid de manakosten met 20% helpt.
  • Zombie-handler: De gezondheid van de Witch Doctor wordt samen met de Zombiehonden en Gargantuan met 20% verhoogd en er kan een extra Zombiehond worden opgeroepen.
  • Doorboor de sluier: Manakosten worden met 30% verhoogd, terwijl de schade met 20% wordt verhoogd
  • Fetisj sycofanten: 15% kans dat een fetisj wordt opgeroepen om gedurende 60 seconden dolkschade uit te delen aan vijanden bij het uitspreken van spreuken.
  • Geestvat: 50% gezondheid wordt verkregen als je fatale schade krijgt terwijl je in de geestenwereld bent gedurende twee seconden nadat je geraakt bent door een fatale slag.
  • Rush of Essence: Haunt, Horrify, Mass Confusion, Soul Harvest, Spirit Barrage en Spirit Walk regenereren 100 mana in 10 seconden.
  • Visie Quest: Schade die is aangericht met Corpse Spiders, Firebomb, Plague of Toads of Poison Dart zorgt ervoor dat mana gedurende vijf seconden met 40% regenereert.
  • Felle loyaliteit: Wanneer een Gargantuan, Zombie Dog of Fetish wordt opgeroepen, krijgt de Witch Doctor 15% bewegingssnelheid, maar als ze niet worden opgeroepen, is dat aantal 30%
  • Ernstig onrecht: Als een vijand sterft binnen 20 yards, krijgt u 1% gezondheid en mana. Alle vaardigheden verminderen hun cooldowns ook met een seconde.
  • Tribale riten: De cooldowns van Hex, Gargantuan, Fetish Army, Summon Zombie Dogs, Big Bad Voodoo en Mass Confusion worden met 25% verlaagd
  • Vertrouwensritueel: Vijanden binnen 20 meter van de Witch Doctor lopen 25% meer schade op.
  • Sluipende dood: Schade wordt bijna voor altijd vergroot op Haunt, Locust Swarm en Piranhas.
  • Moeraslandafstemming: Verdien 12 weerstandspunten voor Fysiek, Gif, Vuur en Koud voor de Witch Doctor en hun huisdieren voor elke vijand binnen 20 meter.
  • Middernachtfeest: Er kan 50% meer schade worden aangericht door Zombie Dogs en Gargantuan en er kan een extra Zombie Dog worden opgeroepen.

Witch Doctor Actieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • Gifpijltje: Dart veroorzaakt gifschade aan de vijand.
  • Lijkspinnen: Spinnen vallen vijanden aan en sterven kort daarna.
  • Plaag van padden: Exploderende padden.
  • Vuur bom: Schedel die explodeert bij impact.
  • Greep van de doden: Handen die schade aanrichten en traag veroorzaken wanneer ze worden opgeroepen.
  • Firebats: Een vleermuiskolonie die de vijand omhult.
  • Achtervolgen: Spirit achtervolgt een vijand en springt naar een ander slachtoffer als de vijand sterft.
  • Sprinkhaan zwerm: Vijanden worden aangevallen door sprinkhanen.
  • Zombiehonden oproepen: Drie zombiehonden worden opgeroepen als familiars.
  • Gruwelen: Maak vijanden in de buurt bang.
  • Spirit Walk: Betreed het geestenrijk en reis sneller.
  • Hex: Vijanden veranderen in kippen na het oproepen van een fetisj.
  • Soul Harvest: Voed je met vijanden om je gezondheid en intelligentie 30 seconden lang te verbeteren.
  • Offer: Zombiehonden die zijn opgeroepen, offeren zichzelf op om explosieve schade aan te richten.
  • Massale verwarring: Vijanden worden met hun geest gecontroleerd om voor de Witch Doctor te vechten.
  • Zombie-oplader: Een zombie opladen die uiteindelijk uiteenvalt.
  • Spirit Barrage: Onstuitbare spirit-explosie.
  • Zure wolk: Door de zure regen ontstaan ​​giftige poelen.
  • Muur van dood: Wall of Zombies voorkomt schade aan de Witch Doctor.
  • Piranha's: School van dodelijke piranha's die vijanden aanvallen terwijl ze hen teisteren met een vatbaarheid om meer schade op te lopen.
  • Gigantisch: Gargantuan Zombie wordt opgeroepen als een bekende.
  • Big Bad Voodoo: Alle bondgenoten ontvangen een aanvals- en bewegingssnelheidsbonus van een fetisj.
  • Fetisj leger: Leger van fetisjen.

Crusader passieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • IJver: De aanvalssnelheid wordt met 15% verhoogd en cooldowns worden met 15% verlaagd als je een eenhandig wapen vasthoudt
  • Hemelse kracht: De kruisvaarder kan een schild in de ene hand houden en een tweehandig zwaard in de andere. Dit zorgt voor een schadebeperking van 20%.
  • Waakzaam: De gezondheid wordt stapsgewijs hersteld en schade door niet-fysieke bronnen wordt verminderd met 20%
  • Gerechtigheid: Wrath geeft 3 punten voor elke gebruikte primaire vaardigheid. Maximum Wrath wordt ook verhoogd met 30 punten
  • Onoverkomelijk: Ontvang zes Wrath voor elke aanval die wordt geblokkeerd.
  • Fanatisme: Punish, Slash, Smite en Justice krijgen een aanvalssnelheidsboost van 15%
  • Onverwoestbaar: Verhoogde regeneratiesnelheid, schade en een immuniteitseffect bij een fatale slag. Dit effect kan slechts eenmaal per 60 seconden worden gebruikt.
  • Heilige oorzaak: Schade aangericht met het wapen van de kruisvaarder wordt verhoogd met 10%, terwijl het toegevoegde effect heeft dat de kruisvaarder 1% van zijn gezondheid geneest wanneer hij heilige schade toebrengt.
  • Wraakzuchtig: Genezing wordt gedaan door gebruik te maken van Wrath-punten. Elke healing globe herstelt ook 1% van de gezondheid.
  • Goddelijke vesting: Blokkeerkans geeft Armor een bonus die een afspiegeling is van het percentage dat moet worden geblokkeerd.
  • Heer commandant: Falanx-schade wordt verhoogd met 20%. De cooldowns voor Steed Charge en Bombardment worden verlaagd met respectievelijk 25% en 35%.
  • Houd stand: De kans om te blokkeren wordt met 30% verhoogd met als neveneffect dat je niet kunt ontwijken.
  • Lange arm van de wet: Alle wetten krijgen vijf extra seconden duur.
  • Ijzeren maagd: 50% toename van doornenschade.
  • Vernieuwing: Elk blok herstelt de gezondheid van de kruisvaarder.
  • Opschik: Elke edelsteen die op de kruisvaarder wordt geplaatst, verhoogt hun kracht met 1,5%
  • Stomp: Justice and Blessed Hammer krijgen een schadeboost van 20%
  • Torenhoog schild: Shield Bash en Blessed shield richten 20% meer schade aan, terwijl Shield Glare een cooldown-reductie krijgt van 30%

Crusader Active Skill List in Diablo 3

  • Straffen: Moet een schild hebben om te activeren. Krijg een 15% hogere blokkans gedurende vijf seconden, genaamd Hardened Senses, en deel bonuswapenbeschadiging uit.
  • Shield Bash: 300% heilige schade en 700% wapenschade toegebracht aan vijanden tijdens een snelle aanval.
  • Schuine streep: Wapenschade die telt als vuur wordt toegebracht aan de vijand voor een bedrag van 230%
  • Schild schittering: Vijanden worden 4 seconden verblind tot op 30 meter afstand, maar ze moeten een schild hebben om te activeren.
  • Sweep-aanval: Verwoestende wapenschade aan elke vijand binnen een straal van 18 meter voor 480% schade.
  • Ijzeren huid: Alle schade gedurende vier seconden wordt voor 50% geabsorbeerd.
  • Provoceren: Elke vijand in de nabije omgeving wordt vier seconden lang beschimpt en vijf toorns worden gegenereerd voor elke vijand die door de bespotting wordt beïnvloed.
  • Slaan: Breng 175% schade aan met heilige kettingen tot 30 meter en wanneer ze kapot gaan, daalt de schade tot 150% en is de straal 20 meter voor slechts drie vijanden.
  • Gezegende hamer: AOE-schade met een hamer die 320% heilige schade toebrengt bij treffer.
  • Steed Charge: Krijg immuniteit gedurende twee seconden terwijl je op een hemels paard zit.
  • Wetten van moed: Geef passief 8% aanvalssnelheid aan de Crusader en zijn team en wanneer actief wordt de snelheid verhoogd tot 15% gedurende slechts vijf seconden.
  • Justitie: Hamer richt 245% wapenschade aan.
  • Toewijding: Genezingscirkel vormt zich rond de kruisvaarder op 20 meter afstand en geneest de kruisvaarder en eventuele vriendschappelijke wedstrijden gedurende 10 seconden in de cirkel.
  • Wetten van Justitie: Behaal 490 punten veerkracht tegen alle elementen gedurende vijf seconden wanneer actief en passief slechts 140 punten.
  • Vallend zwaard: Enorme aanval met wapenschade die 1700% schade toebrengt aan alles in een straal van 14 meter.
  • Gezegend schild: Gooi schild dat de kans op wapenschade overdraagt. Het schild zal naar drie verschillende vijanden stuiteren en 430% schade aan basiswapens aanrichten met tot 250% schade door de blokkeerkans.
  • Veroordelen: Na drie seconden energie benutten, richt je 1160% heilige schade aan elke vijand in een straal van 15 meter.
  • Oordeel: Immobiliseer vijanden in een straal van 20 meter gedurende zes seconden.
  • Wetten van hoop: Verwerf passief elke seconde kleine hoeveelheden gezondheid voor de kruisvaarder en bondgenoten. Indien actief omhult een schild de partij die 124.128 schade absorbeert.
  • Akarat's kampioen: De schade wordt met 35% verhoogd en Wrath wordt gedurende 20 seconden met een factor vijf geregenereerd.
  • Fist of the Heavens: Bliksem explosie veroorzaakt 545% wapenschade aan elke vijand binnen acht meter. Het veroorzaakt ook bliksemschichten die op zes verschillende manieren boog om bliksemschade aan te richten.
  • Falanx: Oplaadavatars zijn dagvaardingen die 490% wapenschade toebrengen aan alles op hun pad.
  • Heaven's Fury: 1710% Heilige schade toegebracht aan vijanden gedurende zes seconden voor elk van hen die in de straal is gevangen.
  • Bombardement: Met een impactzone van 12 yards, wordt elke vijand geraakt door de regen van vijf lichtbollen die 2850% van de wapenschade aanrichten.

Duivel 3 is beschikbaar voor Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, pc en Mac.