Divinity: Original Sin 2 - Handleiding voor het bouwen van ridders (tips en trucs)

Welke Film Te Zien?
 

Soms is sluwheid of wijsheid niet genoeg en de enige manier om te winnen is door brute kracht. De Knight-klasse concentreert zich ten koste van alles op pure brute kracht.





Goddelijkheid erfzonde 2 is een van de rijkste rollenspellen. Het spel heeft niet alleen mechanica die nieuwe manieren van spelen bieden , maar Larian Studios is ook erg actief in het toevoegen van nieuwe speurtochten en personages . Bij elke playthrough is het belangrijk om een ​​gebalanceerd en compatibel feest te maken. Spelers misschien bouw een team van genezers, sluipschutters en magiërs op . Maar een van de meer klassieke rollen is de frontlinie-krijger die melee-eenheden kan aanvallen en hun teamgenoten kan bewaken.






Verwant: Divinity Original Sin 2: Runen maken (en gebruiken)



Hoewel de term ridder ridderlijkheid of gratie zou kunnen oproepen, zijn degenen in Goddelijkheid erfzonde 2 zijn veel meer brute stoottroepen. Ze geven prioriteit aan een groot zwaar of lang reikend wapen, een beetje bepantsering en niet veel anders. Een ridder van het eerste niveau heeft waarschijnlijk geen enkele vorm van magie. Maar men kan werken aan meer gevechtsgerichte scholen zoals doodsverslagen of metamorfose op hoge niveaus. Toch is het de rol van de ridder om het heetst van de strijd in te stormen, vijanden in stukken te hakken en voldoende schade te weerstaan ​​om door te gaan.

Ridderschepping in goddelijke erfzonde 2

Bij het maken van een ridder van niveau 1 moeten spelers eerst beslissen of ze dat wel zijn Kracht of Finesse gebaseerd. Krachtwapens zoals tweehandige zwaarden en bijlen komen vaker voor, maar de weinige zeldzame speren hebben een groter bereik, waardoor ze ideaal zijn voor aanvallen in grotere gebieden. Het bepaalt ook welk type pantser wordt gedragen: zware plaat die verbazingwekkende fysieke bepantsering biedt, maar krachtige magische bepantsering; of lederen uitrusting die de twee soorten pantsers in evenwicht brengt.






Ga voor startstatistieken met +3 in Strength of Finesse, +1 Warfare, +1 Scoundrel en een Civil Ability die bij je personage past, zoals Thievery for Fane of Persuasion for Red Prince. De eerste vaardigheden moeten omvatten Verlammende klap voor sterke schade op korte afstand, Vecht tegen Stomp om gebieden leeg te maken en vijanden neer te halen, en Adrenaline om bonus AP te krijgen bij je eerste actie. Omdat het belangrijkste Knight-wapen tweehandig is, hebben ze toegang tot All In, dat extra schade aanricht voor 3 AP. Als je een menselijke ridder speelt, gebruik dan aanmoediging aan het begin van een beurt voor aanvallen, niet erna om ongebruikt AP uit te geven. Hetzelfde moet worden gedaan voor Elf Knights and Flesh Sacrifice.



De handigste eerste Talent is De pion (van het hebben van dat Scoundrel-punt) dat gratis extra beweging geeft, hoewel het wederzijds exclusief is met Beul. Andere geweldige kandidaten zijn onder meer Levend pantser voor het broodnodige herstel van magische bepantsering, Heethoofd voor een meer kritische hete kans, Opportunist om vijandelijke bewegingen te voorkomen, en Wat een haast om vijanden te straffen die erin slagen de gezondheid rechtstreeks te schaden.






Voortgang van een ridder in goddelijke erfzonde 2

Tweehandige wapens werken een beetje anders dan andere aanvallen in het spel: er wordt meer nadruk gelegd op kritieken omdat de gevechtsvaardigheden met twee handen de kritieke schade-vermenigvuldiger verhogen. Dit betekent dat men zal willen streven naar Kracht / Finesse tot Wits met een verhouding van ongeveer 3: 1. Grondwet is nogal onbehulpzaam; laat het op 10 staan, tenzij er een overschot aan punten is op hogere niveaus. Neem alleen geheugen als er een wanhopige behoefte is aan meer vaardigheidsslots, waarschijnlijk bij aankomst aan Reaper's Coast.



Vecht qua vermogen, Oorlogvoering moet eerst worden genomen om fysieke schade met een vermenigvuldigend bedrag te verhogen. Twee handig zal de volgende zijn omdat het extra schade toebrengt (van alle elementen), en zoals eerder vermeld ook de kritische vermenigvuldiger verhoogt. Als die eenmaal zijn gemaximaliseerd, overweeg dan om er een paar punten in te stoppen Schurk voor nog meer kritieke schade, Polymorph voor meer stat-punten, en Volharding om bepantsering te herstellen.

Als u cadeauzakjes gebruikt, Onbedwingbaar kan een geweldig talent zijn op het tweede niveau om de duur van vervelende statuseffecten te verminderen. Dit kan verder worden gecombineerd met Loop het weg , hoewel deze tweede vaardigheid ook gunstige statistieken vermindert. Groter en beter en Allemaal bekwaam zijn ook altijd goede talentopties voor meer gevechtsvaardigheden en civiele vaardigheden.

Key Knight-vaardigheden

  • Stormram (1 Warfare): laad in een lijn en sla een vijand neer bij een botsing
  • Blitz-aanval (2 Warfare): spring tussen twee vijanden, waarbij je beide minder schade toebrengt
  • Woedend (2 Warfare): legt het doelwit het zwijgen op, maar laat ze 100% kritiek landen. Geweldig als je een melee-aanval wilt in plaats van spreuken uit te spreken
  • Phoenix Dive (2 Warfare): spring op en beuk in de grond, een cirkel van vuur achterlatend
  • Provoceren (2 Warfare): verleid het doelwit om aan te vallen. Werkt niet altijd
  • Wervelwind (2 Warfare): val alle vijanden in de buurt aan
  • Uitdaging (3 Warfare): richt een enkel doelwit. Als ze in drie beurten sterven, ontvang je genezing en een schadebonus. Als ze overleven, herstellen ze zich volledig en lijdt u schade
  • Aanval (3 Warfare): val vijf keer een doelwit aan, waarbij elk ongeveer de helft schade toebrengt
  • Dik van de strijd (3 Warfare): verkrijg bonusschade voor het aantal personages in de buurt
  • Overweldigen (5 Warfare): deel 150% bonusschade uit. Vernietigt alle fysieke bepantsering als het doelwit minder heeft dan jij. Kan ook omverwerpen

Riddervaardigheden uit andere disciplines

  • Tentakel Lash (1 Polymorph): spreek een spreuk uit om een ​​tentakel te laten groeien en toe te slaan met fysieke schade. Kan voorkomen dat het doelwit vaardigheden gebruikt (maar geen spreuken)
  • Hart van staal (2 Polymorph): verkrijg elke beurt een kleine hoeveelheid Physical Armor
  • Spider benen (2 Polymorf): spruitpoten die webben kunnen afvuren. Singels voorkomen beweging en kunnen worden ontstoken
  • Gedwongen uitwisseling (3 Polymorph): verwissel gezondheidspools met het doelwit als ze geen fysieke bepantsering hebben
  • Bot kooi (2 Necromancer): herstel Physical Armor op basis van het aantal nabijgelegen lichamen
  • Leven op de rand (2 Necromancer): gedurende twee beurten kan het doel niet onder 1 vitaliteit komen, waardoor ze onsterfelijk worden
  • Doodswens (2 Necromancer): verkrijg bonusschade op basis van verloren vitaliteit
  • Ketenen van pijn (2 Necromancer): als de caster wordt aangevallen, zal het geketende doelwit evenveel schade oplopen
  • Haast (1 pyrokinetisch): doel krijgt meer AP en meer beweging
  • Gemoedsrust (1 pyrokinetisch): verwijdert en voorkomt mentale statuseffecten zoals charme en slaap. Geeft ook kracht, finesse, intelligentie en verstand op basis van niveau.
  • Lijk explosie (1 pyrokinetische, 1 necromancer): laat een lijk tot ontploffing brengen, waarbij fysieke schade wordt toegebracht aan iedereen in de buurt
  • Bijtende aanraking (1 Geomancer, 1 Necromancer): zet Acid op een vijand, waarbij je elke beurt kleine hoeveelheden Physical Armor-schade aanricht (maar geen vitaliteitsschade)
  • Vampirische honger (1 Hydrosophist, 1 Scoundrel): verkrijgt Life Steal, herstelt de gezondheid wanneer de vitaliteit van een doelwit direct wordt geschaad

Unieke riddervoorwerpen in Divinity Original Sin 2

Elk hoofdstuk in de game bevat unieke levelitems die handig kunnen zijn bij het bouwen. Ze zijn zelfs nog nuttiger met Gift Bags, omdat je ze met voldoende goud en tijd kunt opknappen.

  • Hildur's bord (Body): gekocht (of gestolen) van Hilde in Fort Joy. Fatsoenlijk pantser met vuurweerstand en reflecteert brandschade wanneer deze wordt geraakt
  • Whithermoore's gordel (Belt): vind Whithermoore's Soul Jar in de Fort Joy-bewaarplaats en vernietig deze. Ga de Elf Cave binnen en ga naar de kelder (heb hoge Wits nodig of heb een Dwarf om het gat in te gaan). De riem heeft vrij geheugen
  • Sundering Cleaver (Tweehandige bijl): gekocht (of gestolen) van Zaleskar in Fort Joy. Subsidies Thick of the Fight gratis
  • De tweehandige bronhamer van Lohar (Two-Handed Mace): beloond door Lohar voor het verslaan van Mordus in Reaper's Coast. Brengt goede schade aan, kan neerhalen en verleent Onslaught
  • Antiek pantser (Body): gevonden in een kist aan Reaper's Coast X: 630, Y: 410. Verlaagt beweging, maar voorkomt teleportatie door de vijand
  • Reavers bijl (Two-Handed Axe): geplunderd van een lichaam op Bloodmoon Island op X: 375, Y: 415. Behoorlijke schade en zal raken in een splitsingsbeweging
  • Voor d'lamas (Two-Handed Axe): gekocht van Fionola in Arx op X: 275, Y: 280. Deze sterke bijl heeft bonus Warfare en geeft gratis Challenge
  • Ancient Belt (Belt): gekocht van Adam in Arx op X: 210, Y: 273. Grote weerstanden zullen de levenden genezen maar beschadigen ondode karakters

Ridders zijn misschien niet het meest tactvolle beroep, maar ze zullen het gezelschap gemakkelijk helpen door naar de frontlinies te rennen, lichte infanterie te sturen en hun zwakkere bondgenoten te beschermen. Met een beetje meer magische ondersteuning verandert een ridder in een niet te stoppen moloch.

Goddelijkheid erfzonde 2 is beschikbaar op pc, PlayStation 4, Xbox One en de Nintendo Switch.