Divinity: Original Sin 2 - Shadowblade Class Guide (Tips & Tricks)

Welke Film Te Zien?
 

Shadowblades, de op magie gebaseerde schurkenklasse in Divinity: Original Sin 2, is een van de meest flexibele klassen in het spel. Hier is hoe je er een kunt bouwen!





The Shadowblade is een van de vele vooraf gemaakte lessen in Divinity: Original Sin II , maar waar moeten spelers in investeren tijdens het spelen van deze les? De Shadowblade is een off-shoot van de rogue-klasse, die meer op magie is gebaseerd. Door stealth en magie te gebruiken, kan deze klasse zowel een geweldige melee als een afstandsjager zijn.






Verwant: Hoe u uw eigen kruidentuin plant in goddelijkheid: erfzonde 2



In dit spel kunnen spelers een zeer vloeiend klassensysteem gebruiken waarbij hun eerste klas niet binnen de oorspronkelijke grenzen hoeft te blijven. Wees daarom niet bang om je aan een les te binden, ze kunnen later altijd worden gewijzigd. Shadowblades beginnen met een investering in twee vaardigheidslijnen; Polymorph en Scoundrel.

Hoe maak je een schaduwzwaard in Divinity Original Sin 2

Polymorph is een vaardigheid die is gebaseerd op het transformeren van het personage van de speler. Deze transformaties geven het personage een kortstondig vermogen , alles van onzichtbaarheid tot aanvallen op de vijand als een stier. Polymorph is vooral handig voor onopvallende personages met de Chameleon Cloak die het personage onzichtbaar maakt. Polymorph wordt echter nuttiger naarmate de speler verder in het spel gaat. De Polymorph-vaardigheid wordt geweldig voor het beheersen van mensenmassa's en het nivelleren van het speelveld met vaardigheden als Terrain Transmutation, Forced Exchange en Equalize.






Scoundrel is een vaardigheid die is gebaseerd op stealth-aanvallen. Deze vaardigheden zijn waar de speler kan beslissen of zijn Shadowblade een afstands- of melee-jager zal zijn. Als je deze vaardigheidslijn kiest, moet het personage bijna altijd dolken gebruiken, maar het kan worden gebruikt als een projectiel of slagwapen. Met vaardigheden van Backlash tot Wind-Up Toy is Scoundrel de integrale vaardigheidslijn van de Shadowblade.



Zoals eerder gezegd, Divinity: Original Sin II heeft een zeer vloeiend klassensysteem. Met dat gezegd zijnde, kunnen spelers alle extra klassevaardigheden toevoegen die ze willen. Afhankelijk van de stijl van het personage van de speler, kunnen verschillende vaardigheidslijnen nuttig voor hen zijn. Als je meer een ondersteunende speler bent, kan het nuttig zijn om te investeren in de vaardigheidslijnen Necromancy of Hydrosophist. Hydrosophist kan vaardigheden gebruiken zoals Restoration, Ice Fan, Cryogenic Stasis, Vampiric Hunger, Vampiric Hunger Aura en Mass Cleanse Wounds. Necromancy heeft vaardigheden zoals Bloodsucker, Decaying Touch, Last Rites, Deathwish en Living on the Edge.






Hydrosophist



  • Restauratie - Herstelt de vitaliteit van het doelpersonage gedurende twee rondes en geneest de status Vergiftigd en Bloeden.
  • IJsventilator - Schiet drie ijsscherven op verschillende doelpunten waardoor 45% waterschade ontstaat, waardoor doelen de status gekoeld krijgen.
  • Cryogene stasis - Maakt doelgerichte bondgenoot onbekwaam, maakt ze immuun voor alle schade en geneest na verloop van tijd. Verwijdert ook Shackles of Pain.
  • Vampirische honger - Zet op een bondgenoot, geeft het personage twee ronden van 50% levensstelen.
  • Vampiric Hunger Aura - Hetzelfde als Vampiric Hunger, maar richt zich op alle bondgenoten binnen een straal van het personage van de speler.
  • Massale reiniging van wonden - Geneest spelerspersonage en bondgenoten binnen een straal van hen. Verwijdert ook statussen: Necrofire, Ziekte, Burning, Decaying Touch, Poisoned, Bleeding, Suffocation en Acid.

Necromantie

  • Bloedzuiger - Herstelt de vitaliteit op basis van hoeveel bloed er rond het beoogde personage is. Gebruikt op spelerspersonage en bondgenoten.
  • Rottende aanraking - Brengt 100% fysieke schade toe aan de vijand die het doelwit is en zorgt ervoor dat genezende vaardigheden deze gedurende twee ronden beschadigen.
  • Laatste rituelen - Offer het personage van de speler op om een ​​bondgenoot weer tot leven te wekken.
  • Doodswens - Geeft karakter een schadebonus die gelijk is aan hoeveel vitaliteit ze hebben verloren.
  • Leven op de rand - Zorgt ervoor dat het personage van de speler gedurende twee rondes niet onder één punt wordt beschadigd.

Voor een meer agressieve en op magie gebaseerde speelstijl ga je voor Geomantie of Pyrokinetische vaardigheidslijnen. In Geomancy, het toevoegen van vaardigheden zoals Contaminatie, Poison Dart, Acid Spores, Reactief pantser , Venom Coating en Giftige Aura. Voeg in Pyrokinetic vaardigheden toe zoals Haste, Searing Daggers, Bleed Fire, Firebrand, Deploy Mass Traps en Sabotage.

Geomantie

  • Vervuiling - Biedt 55% gifschade binnen een straal rond het personage van de speler. Verandert wolken, water en bloedoppervlakken in gif gedurende twee beurten.
  • Poison Dart - Werpt een gifpijltje dat 110% gifschade veroorzaakt en laat een plas gif achter.
  • Zure sporen - Schiet drie sporen die 90% gifschade veroorzaken gedurende drie ronden.
  • Reactief pantser - Brengt schade toe die gelijk is aan het pantser van het personage van de speler aan iedereen binnen een straal van het personage.
  • Venom Coating - Coat het wapen van het personage met 40% extra gifschade gedurende twee ronden.
  • Giftige Aura - Doet hetzelfde als Venom Coating, maar voor alle bondgenoten binnen een straal van het personage van de speler.

Pyrokinetisch

  • Haast - Richt op een personage om hem twee meter extra per actiepunt en een extra actiepunt per beurt te geven gedurende twee rondes. Verwijdert ook de status Crippled en Slowed.
  • Schroeiende dolken - Schiet drie vlammende dolken die 90% vuurschade op doelen aanrichten gedurende twee ronden, waardoor er vuur op de grond onder het doelwit blijft.
  • Ontlucht vuur - Zorgt ervoor dat vijanden vuur laten bloeden wanneer ze drie beurten worden geraakt, waardoor kleine vuurpoelen rond de vijand ontstaan.
  • Firebrand - Geeft 60% extra vuurschade aan wapens van alle bondgenoten binnen een straal van het personage van de speler.
  • Implementeer Mass Traps - Geeft vier vallen die de speler in het veld kan gooien. Elke val duurt één ronde om te activeren en zal dan ontploffen wanneer een personage binnen een straal ervan loopt.
  • Sabotage - Richt op een personage om een ​​van hun granaten of explosieve pijlen op hen te laten ontploffen.

Voor een meer onopvallende en op gezelschap gebaseerde speelstijl investeren in Summoning of Aerotheurge. Voeg in Aerotheurge vaardigheden toe zoals Blinding Radiance, Teleportation, Nether Swap, Evasive Aura, Uncanny Evasion, Blessed Smoke Cloud en Smoke Cover. Voeg in Summoning vaardigheden toe zoals Conjure Incarnate, Elemental Totem, Cannibalize, Door to Eternity, Dominate Mind en Summon Inner Demon.

Aerotheurge

  • Verblindende uitstraling - Vijanden in een straal van het personage van de speler ontvangen 90% luchtschade en worden één beurt blind gemaakt.
  • Teleportatie - Teleporteer een gericht personage in een grote straal om luchtschade aan te richten op basis van het niveau van het personage van de speler.
  • Nether Swap - Laat twee karakters van plaats wisselen op het veld.
  • Ontwijkende aura - Verhoogt voor bondgenoten binnen een straal van het ontwijkingsvermogen van het personage van de speler met 90% en bewegingssnelheid met één meter per actiepunt.
  • Uncanny Evasion - Verhoogt het ontwijkingsvermogen van het personage van de speler met 90% en de bewegingssnelheid met één meter per actiepunt.
  • Gezegende rookwolk - Roept een rookwolk op die bondgenoten binnen een straal onzichtbaar maakt.
  • Rookafdekking - Creëert een rookwolk die het personage van de speler binnen een straal van hen bedekt.

Oproepen

  • Conjure Incarnate - Roep een wezen op dat past bij het element van de grond waaruit ze zijn geworpen. Het element zal van invloed zijn op het soort schade dat ze aanrichten en tot welke mogelijkheden ze ook toegang hebben. De incarnatie zal duren totdat het wordt gedood of het gevecht eindigt. Zodra het personage van de speler niveau 10 bereikt bij het oproepen, roepen ze in plaats daarvan een gigantische geïncarneerde kampioen op die 50% meer schade aanricht.
  • Elementaire totem - Roep een totem op die elke ronde automatisch aanvalt met een type schade op basis van de grond waaruit ze zijn geworpen.
  • Kannibaliseren - Doodt onmiddellijk een dagvaarding of totems om hun vitaliteit, pantser en magische pantser te krijgen.
  • Deur naar de eeuwigheid - Geeft alle dagvaardingen en totems een buff om te voorkomen dat ze sterven gedurende twee rondes.
  • Domineer de geest - Charm een ​​vijand om twee ronden naast het personage van de speler te vechten.
  • Roep Inner Demon op - Roep een demon op die dezelfde intelligentie heeft als het personage van de speler en die magische bepantsering biedt. De demon kan beschermen met demonische vuisten of vijanden beangstigen.

Dat gezegd hebbende, de speler hoeft niet te investeren in andere vaardigheidslijnen dan de twee die in de basisklasse worden gegeven. In plaats van te investeren in die twee, is Dual Wielding voldoende. In Polymorph zijn de meest bruikbare vaardigheden: Chicken Claw, Chameleon Cloak, Spider Legs, Terrain Transmutation, Medusa's Head, een van de skin-vaardigheden, Forced Exchange en Apotheosis. In Scoundrel zijn de meest bruikbare vaardigheden Backlash, Throwing Knife, Cloak and Dagger, Corrupted Blade, Terrifying Cruelty, Fan of Knives en Mortal Blow.

Polymorph

  • Kip klauw - Verandert een doelwit in een kip voor twee ronden.
  • Kameleon mantel - Maakt het doelwit onzichtbaar gedurende twee ronden.
  • Spider benen - Creëert een oppervlak van webben om vijanden in drie ronden te verstrikken.
  • Terreintransmutatie - Wissel oppervlakken tussen twee gebieden op de kaart.
  • Medusa's hoofd - Geeft het spelerkarakter gedurende twee rondes de vaardigheid Petrifying Aura en Petrifying Visage.
  • Gedwongen uitwisseling - Wissel het Vitaliteitspercentage uit met een doelkarakter.
  • Apotheose - Maakt dat alle Source-vaardigheden drie bronpunten minder kosten.

Schurk

  • Terugslag - Hiermee kan het personage van de speler over de kaart springen en een vijand in de rug steken.
  • Mes gooien - Gooi drie messen die 85% schade toebrengen die kunnen worden gebruikt om in de rug te steken.
  • Mantel en dolk - Hiermee kan het personage van de speler teleporteren zonder sluipen of onzichtbaarheid te breken.
  • Beschadigd mes - Dolkaanval die 110% schade toebrengt en de vijand de status van ziek en rottend geeft gedurende twee ronden.
  • Angstaanjagende wreedheid - Dolkaanval die 110% schade toebrengt en de vijand de bloedingsstatus geeft voor drie rondes en doodsbang voor één ronde.
  • Fan van messen - Gooi een dolk naar elke vijand die het personage van de speler omringt en die 125% fysieke schade kan veroorzaken die kan rugsteken.
  • Mortal Blow - Dolkaanval die 140% schade aanricht. De schade wordt verdubbeld als het personage van de speler sluipend of onzichtbaar is. Als het doelwit minder dan 20% vitaliteit heeft, zullen ze onmiddellijk sterven.

Divinity: Original Sin II is beschikbaar op pc, PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch.