Dota 2-legende en opeenvolgende wereldkampioen Johan 'N0tail' Sundstein reageert op beweringen van Doublelift en zegt dat LoL het moeilijkere spel is.
Dota 2 legende Johan 'N0tail' Sundstein heeft gereageerd op claims van League of Legends speler Doublelift waarin de laatste dat verklaarde Lol is een moeilijker spel. N0tail is een van de meest gerenommeerde e-sports-spelers ter wereld, met meer dan acht jaar ervaring in competitieverband Dota en twee opeenvolgende wereldkampioenschappen op The International 2018 en 2019.
Het MOBA-genre (Multiplayer Online Battle Arena) wordt al lang gedomineerd door twee games: League of Legends en Dota 2. Hoewel beide games opmerkelijke overeenkomsten vertonen, zoals rijstroken met drie torens en vijf spelers, onderscheiden ze zich door een paar belangrijke verschillen. De algemene consensus is het er meestal over eens dat Lol is het meer populaire spel , Dota 2 is complexer. Dota 2 is zo complex dat Elon Musk's bedrijf OpenAI het spel gebruikte om kritisch denken en teamgebaseerde samenwerking te testen in zijn eigen kunstmatige intelligentie voor algemeen gebruik.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
N0tail's opmerkingen over het vaardigheidsplafond van Dota 2 kom via zijn ambtenaar Twitter . Deze opmerkingen zijn een directe reactie op de opmerkingen van Lol speler Doublelift, eerst gerapporteerd door Dot Sports . In een gesprek met kijkers tijdens een recente livestream zei Doublelift:
'Ik zou zeggen Dota heeft meer te leren dan Liga als het gaat om het opbouwen van diversiteit, kampioen pooldiversiteit [en] kaartspelen ... maar mechanisch gezien is er een kans van nul procent Dota heeft meer mechanische vaardigheidsplafond dan Liga . '
Natuurlijk wekte Doublelift de woede van velen Dota 2 puristen in het zeggen Lol was een moeilijker spel. Een van deze spelers was duidelijk N0tail die openhartig en oneens was. N0tail suggereert dat terwijl Dota 2 spellen zijn gestructureerd in drie verschillende fasen: laning-fase, mid-game en end-game, Lol games blijven meestal gewoon in de eerste fase. De bewering van N0tail kan ook een feitelijke basis hebben, zoals de 'Outlanders'-update voor Dota 2 introduceerde verschillende neutrale items voor verschillende fasen van het spel. Dit alles gezegd zijnde, ondanks alle verschillen die de twee spellen hebben, zijn er een tiental overeenkomsten, wat het hele argument tegen elkaar overbodig maakt.
Misschien is het optimistisch om te denken dat de kleine haat tussen Lol en Dota 2 spelers zullen ooit eindigen. Zolang de twee spellen bestaan, Lol spelers hebben betreurd om de snelheid in te draaien Dota terwijl Dota spelers hebben een vermeend gemak van vaardigheid belachelijk gemaakt Lol . Het is moeilijk om voorbij deze gekunstelde argumenten te komen wanneer twee professionele spelers brandstof aan het vuur toevoegen, vooral wanneer één de ontvanger is van de hoogste hoofdprijs in de geschiedenis van e-sports. Voorlopig zullen de spelers naast elkaar moeten bestaan in een wereld die groot genoeg is voor minimaal twee MOBA's.
Dota 2 is nu beschikbaar op pc en Mac OS.
Bron: N0tail (via Twitter )