Dungeons and Dragons: 5 meest slechte kontklassen (en de 5 zwakste)

Welke Film Te Zien?
 

Voor spelers van Dungeons & Dragons is het essentieel om voor elke campagne de juiste klasse te kiezen. Hier is hoe de verschillende klassen overeenkomen.





Voor spelers van Kerkers en Draken, Het is essentieel om voor elke campagne de juiste klasse te kiezen om te spelen. De klasse van je personage bepaalt veel dingen, zoals je statistieken en hoeveel schade je kunt toebrengen.






VERWANT: Welke kerkers en draken u uitlijnt op basis van uw dierenriemtype



Daarnaast heeft de klasse van een personage een grote invloed op hun achtergrondverhaal en hoe hun personage zich ontwikkelt in het spel. Hoewel elke speler zijn of haar favoriete klas of klassen heeft om te spelen, zijn er enkele die over het algemeen beter zijn dan andere. Hoewel sommige bijzonder slecht zijn, zijn andere vrij zwak.

10Zwak: Ranger

Hoewel ranger misschien een geweldige klas is omdat het doet denken aan favoriete fantasiefiguren zoals Aragorn, is deze klas een beetje achterhaald. Het voelt te klassiek aan, en het is moeilijk voor mensen om niet in de val te lopen door steeds weer dezelfde stijlfiguren te doen.






Hoewel rangers, zoals elke klas, een cool personage kunnen worden, zijn hun belangrijkste vaardigheden niet het meest bruikbaar in veel campagnes. Overlevings- en volgvaardigheden worden over het algemeen niet op dezelfde manier gezocht als vaardigheden als perceptie of goochelarij.



9Bad Ass: Wizard

Wizard is de klassieke magische klasse, en hoewel het misschien origineel is, is het nog steeds geweldig om te spelen. In de 5e editie is deze klasse nog vrij veelzijdig. Er zijn veel verschillende toverspreuken die wizards kunnen gebruiken, en je kunt ze op interessante manieren aanpassen.






GERELATEERD: D & D-personageklassen van The Witcher-personages



Het belangrijkste nadeel van tovenaars is dat ze een lage HP hebben en dat er dingen mis kunnen gaan als ze geen spell-slots meer hebben in gevechtssituaties. Ze hebben echter enkele van de meest iconische spreuken, zoals vuurflits.

8Zwak: Barbaar

Hoewel sommige lessen nogal gewild zijn, zijn andere niet zo veel. Er zijn veel verschillende soorten mensen die spelen Kerkers en Draken , dus alle klassen hebben hun fans. Het belangrijkste probleem met barbaar is dat ze niet erg flexibel zijn. Hoewel ze super handig kunnen zijn in gevechten en goede tanks, is melee hun belangrijkste vaardigheid.

Ze kunnen geen magie gebruiken en zijn vooral handig voor hand-tot-hand-gevechten. Ze zijn ook moeilijker te individualiseren op interessante manieren.

7Bad Ass: Cleric

Als geestelijke biedt je veel van de voordelen van het spelen als tovenaar, samen met een aantal interessante achtergrondverhalen en aanpassingsmogelijkheden. Geestelijken moeten een band hebben met religie of filosofie, en dit zorgt voor veel verschillende achtergrondverhalen van personages die behoorlijk kunnen variëren.

Hoewel ze misschien niet de meeste schade aanrichten, zijn geestelijken essentieel vanwege hun genezende spreuken. Ze hebben ook spreuken die mensen uit de dood kunnen opwekken, en het is moeilijk om meer badass te krijgen dan dat.

6Zwak: Bard

Waar cleric een magische klasse is met een aantal unieke mogelijkheden en interessante spreuken, ontbreekt het bard op deze gebieden. Het zijn vaak enkele van de zwakkere karakters, en ze hebben niet zoveel spreuken om schade toe te brengen. Het zijn voornamelijk personages die inspiratie en ondersteuning bieden, maar ze zijn niet de gemakkelijkste om te spelen, vooral niet voor nieuwkomers.

Hoewel ze kunnen worden gemaakt om een ​​nuttig partijlid te zijn, is er een vaardige hand voor nodig, en deze les gaat vaak echt mis.

5Bad Ass: Monk

Hoewel veel mensen spotten met deze les, zijn ze er een die niet veel mensen spelen, dus je zult niet zo snel een personage maken dat honderden andere mensen al hebben. Ze kunnen veel schade aanrichten, en er is iets heel ergs aan het feit dat hun wapens slechts hun vuisten zijn.

VERWANT: Dungeons & Dragons: 10 tips voor het voeren van een verhaalgestuurde campagne

Het spelen van een monnik is het meest logisch in campagnes die niet zo afhankelijk zijn van campagnes met veel Europese overlevering, maar met een ervaren kerker-meester kan dit een geweldige les zijn.

4Zwak: Rogue

Rogue is een van de meest klassiek geliefde en aanbeden lessen. Ze zijn precies daar met ranger in termen van vaak gespeeld worden en er zijn veel tropen mee geassocieerd.

Ze zijn absoluut geen slechte klas, omdat ze veel nuttige vaardigheden kunnen hebben, zoals goochelarij en stealth. Ze zijn echter een beetje overdreven. Magie maakt ook hun sneak-vaardigheden niet zo nuttig, dus ze kunnen zich soms een beetje zwak voelen in vergelijking met andere klassen waar ze tegenaan lopen.

3Bad Ass: Warlock

Hoewel tovenaars behoorlijk intense spreuken hebben, is warlock een andere klasse met veel voordelen. Het grootste voordeel van Warlock is dat ze Eldritch Blast hebben, een spreuk die twee keer per beurt kan worden uitgesproken, in tegenstelling tot andere spreuken voor andere magische gebruikers.

Hoewel sommige mensen denken dat ze eenvoudig zijn, zijn ze gemakkelijk aan te passen en kunnen ze een aantal echt interessante achtergrondverhalen hebben.

tweeZwak: tovenaar

Het probleem met tovenaar is dat ze enkele van de nadelen van zowel tovenaar als tovenaar hebben zonder evenveel voordelen. Het beste van tovenaars is dat ze met magie worden geboren in plaats van hun magie van een beschermheer of van componenten te krijgen.

Dit kan tot interessante achtergrondverhalen leiden. Het probleem is echter dat ze de Eldritch Blast-cantrip niet hebben zoals heksenmeesters, en ze hebben ook niet zo veel spreuken tot hun beschikking als een tovenaar. Ze kunnen nog steeds leuk zijn om te spelen, maar ze zijn niet de beste goochelklas.

1Bad Ass: Fighter

Fighter is in zekere zin een van de meest basale klassen, maar ze bieden ook veel flexibiliteit als je geen personage met magie wilt spelen. Ze zijn over het algemeen een sterke klasse omdat ze een hoge pantserklasse hebben en veel schade kunnen aanrichten. Ze zijn een geweldige les om te spelen als je iets wilt dat in de loop van de tijd heel eenvoudig te bouwen is.

Ze kunnen vechten met zo'n groot scala aan wapens dat het gemakkelijk is om te beslissen of je je wilt concentreren op melee- of afstandsaanvallen. Bovendien hebben vechters als klas een breed idee dat deze personages bijna iedereen kunnen zijn.