Dungeons & Dragons: alle evocatiespreuken op niveau

Welke Film Te Zien?
 

Evocation is een van de acht magische scholen in Dungeons & Dragons en kan mysterieuze energie creëren die kan worden gebruikt om bondgenoten te genezen of vijanden te kwetsen.





Evocatie is een van de acht scholen van magie in Kerkers en Draken , met evokers die hun vijanden kunnen uitroeien met mysterieuze aanvallen. Evocatie is meer dan alleen magische raket en vuurbol , omdat het ook de school is die de meeste helende spreuken in het spel draagt, wat nodig is voor het voortbestaan ​​van de meeste avontuurlijke gezelschappen. Evokers zijn een populaire keuze voor spelers en ze zijn handig in zware gevechten, maar niet allemaal D&D games zijn gecentreerd rond vechtpartijen, dus spelers moeten informeren naar het soort campagne waaraan ze deelnemen. Als ze dat niet doen, lopen ze het risico een pistool mee te nemen naar een theekransje.






De tovenaars die kiezen D&D 's School of Evocation voor hun Arcane Tradition krijgt een aantal geweldige subklasse-functies. De Scult Spells-functie op niveau twee is fantastisch, omdat de caster bondgenoten kan beschermen tegen de effecten van hun AoE-spreuken. Dit betekent dat het veilig is om een vuurbol rechtstreeks in een melee, omdat de vleesschilden worden beschermd tegen beschadiging. De Potent Cantrip-functie op niveau zes is behoorlijk, omdat het voorkomt dat vijanden de schade aan saves tegen cantrips halveren, maar cantrips zijn in de eerste plaats niet bepaald enorme schade-dealers. Met de Empowered Evocation-functie op niveau tien kan de caster hun Intelligence-bonus toevoegen aan de schade van spreuken, wat geweldig is, maar helaas is het slechts van toepassing op één beschadigde dobbelsteen. Als het van toepassing is op een spreuk met meerdere hits zoals magische raket , dan zou het veel beter zijn. Met de Overchannel-functie op niveau veertien kan de caster de schade van een spreuk van niveau 1-5 maximaliseren, met herhaald gebruik mogelijk, maar de caster loopt schade op. Dit is een van de beste vaardigheden in het spel, zelfs voor het hoge niveau, aangezien het rondgooien gemaximaliseerd is vuurbol of destructieve golf is een gamechanger.



Gerelateerd: D&D's Strixhaven: een leerplan van chaoskunst en paginafragmenten [EXCLUSIEF]

De Spelershandboek geeft alle spreuken alfabetisch weer, waarbij de specifieke scholen worden vermeld in de spreukenbeschrijvingen, in plaats van de eerste lijsten. Deze gids bevat alle evocatiespreuken in D&D die door elke klasse in het spel worden gebruikt, met notities naast alle rituele spreuken. De gids bevat ook alle evocatiespreuken die voorkomen in officiële regelboeken, zoals: Tasha's ketel van alles en Xanather's gids voor alles , die allemaal zijn gemarkeerd, zodat spelers weten waar ze deze spreuken kunnen vinden als ze meer willen weten.






De evocatiespreuken in Dungeons & Dragons

Evocatie Cantrips

  • Boomend mes ( Tasha's ketel van alles)
  • Dansende Lichten
  • Eldritch Blast
  • Brandbout
  • bevriezing (Xanathar's gids voor alles) )
  • Licht
  • Bliksem lokken ( Tasha's ketel van alles)
  • Ray of Frost
  • Heilige Vlam
  • Schokkende greep
  • Donderslag (Xanathar's gids voor alles) )
  • Woord van uitstraling (Xanathar's gids voor alles) )

Evocatiespreuken op het eerste niveau

  • brandende handen
  • Chaos Bolt (Xanathar's gids voor alles) )
  • chromatische bol
  • Wonden genezen
  • goddelijke gunst
  • Aardbeving (Xanathar's gids voor alles) )
  • elfenvuur
  • Vorstvingers ( Icewind Dale: Rijp van de Frostmaiden)
  • Groen-vlammes ( Tasha's ketel van alles)
  • Geleidebout
  • genezend woord
  • Helse berisping
  • Jim's magische raket ( Overnames opgenomen )
  • Magische raket
  • Schroeiende Smite
  • Tasha's bijtende brouwsel
  • donderende slag
  • Donder golf
  • Heksenbout
  • Toornige Smite

Evocatiespreuken op 2e niveau

  • Aganazzars Scorcher (Xanathar's gids voor alles) )
  • Branding Smite
  • Voortdurende vlam
  • Duisternis
  • Vlamblad
  • Windstoot
  • Melf's zure pijl
  • maanstraal
  • Gebed om genezing
  • Rime's bindend ijs ( Fizban's Schatkamer van Draken )
  • verschroeiende straal
  • Breken
  • Snilloc's sneeuwballenzwerm (Xanathar's gids voor alles) )
  • Spiritueel wapen
  • Tasha's Mind Whip
  • Wind afweren (Xanathar's gids voor alles) )

Evocatiespreuken op het derde niveau

  • Aura van vitaliteit
  • verblindende slag
  • Kruisvaardersmantel
  • Daglicht
  • Vuurbol
  • Bliksemschicht
  • Massa-genezingswoord
  • Melf's Minute Meteors (Xanathar's gids voor alles) )
  • Pulsgolf ( Explorer's Guide To Wildemount )
  • Bezig met verzenden
  • muur van water ( Mythische Odyssees van Theros )
  • Windmuur

Evocatiespreuken op het 4e niveau

  • Zwaartekracht zinkgat ( Explorer's Guide To Wildemount )
  • Vuurschild
  • Ijs storm
  • De veerkrachtige bol van Otiluke
  • Ziekmakende uitstraling (Xanathar's gids voor alles) )
  • Duizelingwekkende Smite
  • Storm Bol (Xanathar's gids voor alles) )
  • Vitriolische bol (Xanathar's gids voor alles) )
  • Muur van Vuur

Gerelateerd: Dungeons & Dragons: alle afzweringsspreuken op niveau



Oproepspreuken op het 5e niveau

  • Bigby's Hand
  • Kegel van Koude
  • Ochtendgloren (Xanathar's gids voor alles) )
  • destructieve golf
  • Vlamstaking
  • Heiligen
  • heilig wapen (Xanathar's gids voor alles) )
  • opoffering (Xanathar's gids voor alles) )
  • Massa genezen wonden
  • Maalstroom (Xanathar's gids voor alles) )
  • Muur van Kracht
  • Muur van Licht (Xanathar's gids voor alles) )
  • Muur van Zand (Xanathar's gids voor alles) )
  • Muur van steen
  • Muur van water (Xanathar's gids voor alles) )
  • Toorn van de natuur (Xanathar's gids voor alles) )

Evocatiespreuken op het 6e niveau

  • Bladbarrière
  • Ketting Bliksem
  • Onvoorspelbaarheid
  • Zwaartekrachtspleet ( Explorer's Guide To Wildemount )
  • Genezen
  • De vriesbol van Otiluke
  • Zonnestraal
  • Muur van ijs

Evocatiespreuken op het 7e niveau

  • Kroon van sterren (Xanathar's gids voor alles) )
  • Vertraagde blast vuurbal
  • Goddelijk Woord
  • Vuurstorm
  • Forcecage
  • Het zwaard van Mordenkainen
  • Prismatische spray
  • Wervelwind (Xanathar's gids voor alles) )

Evocatiespreuken op het 8e niveau

  • Donkere ster ( Explorer's Guide To Wildemount )
  • Aardbeving
  • Gekmakende duisternis (Xanathar's gids voor alles) )
  • Zonnestraal
  • Telepathie

Evocatiespreuken op het 9e niveau

  • massa genezing
  • Meteoorzwerm
  • Kracht woord genezen
  • hongerige leegte ( Explorer's Guide To Wildemount )

Evocation heeft enkele van de beste spreuken in D&D en het zal verschijnen op de lijsten van veel personages in het spel. Er zijn maar weinig geestelijken in het spel die dat niet zouden hebben wonden genezen of genezing woord in hun repertoire, omdat ze enkele van de meest gebruikte helende spreuken in het spel zijn. Het feit dat genezing woord vereist alleen een bonusactie om te werpen en kan van een afstand worden gebruikt, waardoor het een van de beste is spreuken om te gebruiken in een gevecht in D&D , omdat het een kameraad die op de rand van de dood staat veilig kan doen herleven, en het stelt de Cleric in staat om in dezelfde ronde een cantrip af te vuren. De opwekkingsspreuken (zoals dood opwekken en opstanding ) behoren allemaal tot de school van necromantie, maar het is de taak van evocatie om te voorkomen dat bondgenoten een opwekking nodig hebben.






In termen van mysterieuze spreuken, herbergt de school van evocatie enkele van de beste spreuken die schade aanrichten in het spel. De magische raket spreuk is een van de beste schadespreuken op laag niveau in de geschiedenis van D&D , en dat is in de vijfde editie niet anders. De vuurbol en bliksemschicht spreuken zijn brood en boter voor een tovenaar zodra ze spreuken van het derde niveau kunnen uitspreken, en concurreren met mensen als verdrijven magie en haast voor slots. Er zijn een aantal geweldige offensieve/defensieve muurevocaties, met muur van vuur en vervult een aantal verschillende functies in de strijd. Evocatiespreuken zijn een belangrijk onderdeel van Kerkers en Draken , aangezien maar weinig campagnes een pacifistische route hebben, en het is belangrijk om toegang te hebben tot schadelijke spreuken voor wanneer gevechten onvermijdelijk zijn.



Volgende: D&D 5.5: hoe het multiversum zich zou kunnen uitbreiden