Dungeons & Dragons: beste magische items voor ambachtslieden

Welke Film Te Zien?
 

Deze magische items die in een campagne kunnen worden ingebouwd, zullen de monteurs en uitvinders van het Dungeons & Dragons-universum, Artificers, ten goede komen.





  Gesplitst beeld van riem, boek en fort in Dungeons & Dragons-functie

Dungeons & Dragons: eer onder dieven komt uit in 2023 en fans hopen dat het een nauwkeurige weergave is van het tafelspel waar ze van houden. De film zal zeker putten uit de traditionele lessen Kerkers en Draken , hoewel het in dit stadium onduidelijk is of iemand de technisch geniale rol van de Artificer vervult.






Hoe dan ook, er zullen spelers zijn die anticiperen op de release van de film en die door willen gaan met hun campagnes. Voor degenen die zich verdiepen in de karakteriseringen van een Artificer, deze magische items zullen ongelooflijk nuttig zijn voor de rest van het feest en zullen perfect passen bij de toon van de figuur die wordt ontwikkeld.



Mantel Van Nuttige Artikelen

  Gewaad van nuttige items in Dungeons and Dragons

Een van de belangrijkste eigenschappen van een Artificer is hoe vindingrijk ze zijn. Ze profiteren van magische items die hun sterke punten benutten, van het fantasierijk gebruiken van gewone of obscure objecten. The Cloak of Useful Items is dus een perfect bijbehorend stuk dat aanvoelt als een mid-game vondst.

VERWANT: 10 dingen die je moet weten over het maken van je eerste personage in Dungeons & Dragons






De Dungeon Master kan de manier veranderen waarop dit item wordt gebruikt, maar meestal kunnen spelers voor één actie een van de patches op het gewaad pakken en dit veranderen in het item dat het symbool vertegenwoordigt. Ze zijn meestal uitgerust met dolken, bullseye-lantaarns, 10 voet palen, stalen spiegels, henneptouwen en zakken (vaak twee van elk).



Gereedschap voor alle doeleinden

  Dungeons en Draongs voor alle doeleinden

De All-Purpose Tool is het brood en de boter van de Artificer. Van alle magische items in Kerkers en Draken, weinigen passen bij het thema van een personage binnen deze klasse. De tool kan in elk object veranderen, waardoor een Artificer een voorsprong krijgt in de strijd tegen de engste monsters en hen onbeperkt laten uitvinden.






De speler is altijd bedreven met het object waarin de All-Purpose Tool verandert en er is zelfs een bonus voor het uitspreken van spreuken op basis van de zeldzaamheid van de gebruikte tool. Het is een item dat kan worden tegengehouden door een Dungeon Master, maar het verhaal van een campagne veel interessanter maakt wanneer het in gebruik is.



Driftbol

  Driftglobe in Dungeons and Dragons

Vaak zijn het de meest ongewone magische items die erin zitten Kerkers en Draken die uiteindelijk de redders zijn. De bruikbaarheid van de Driftglobe komt vooral de Artificers ten goede. Deze zwevende bol bevat een daglichtspreuk die eens in de 24 uur kan worden gebruikt.

Binnen een straal van 18 meter is het spraakgestuurd, waarbij de Driftglobe één actie onderneemt om te gebruiken. Het zal de speler volgen en is perfect om de Artificer licht te geven om in te werken. Het heeft echter zoveel meer toepassingen, en het kan onpopulair zijn om te suggereren dat het een van de beste items is om nieuwe gebieden te verkennen.

Handleiding van Golems

  Handleiding van Golems Dungeons and Dragons

Om een ​​Manual of Golems te gebruiken, moet de Artificer behoorlijk bekwaam zijn met hun magie en heeft hij ten minste twee spell-slots van niveau 5 nodig. Maar hoe krachtiger een speler wordt, hoe belangrijker een Manual of Golems kan zijn bij het spelen van een bijzonder gevaarlijke campagne.

VERWANT: 10 beste races om te spelen die niet in het spelershandboek van Dungeons & Dragons staan

De handleiding kan daadwerkelijk worden gebruikt om een ​​leger van verschillende Golems te creëren voor degenen die daartoe in staat zijn. Er kunnen verschillende handleidingen worden verkregen die van alles kunnen smeden, van een Clay Golem tot een Iron Golem, maar het kan het feest veel tijd kosten om deze beesten te bouwen.

Tapijt Van Vliegen

  Tapijt van vliegen in kerkers en draken

De meeste Artificers kunnen niet vliegen, maar gelukkig kunnen ze dankzij hun vaardigheid met magische items een object aanboren dat ze alles geeft wat ze nodig hebben. Een Artificer zal immers potentieel zien in gemiddelde items, en de Carpet of Flying is daar een perfect voorbeeld van.

Het doet precies wat het zegt, het is een vliegend tapijt dat de Artificer kan gebruiken om zichzelf of andere leden van zijn gezelschap te vervoeren. Gesproken commando's besturen het tapijt binnen 30 voet en elke maatcategorie kan meer gewicht dragen. Bij het aanpassen van het tafelspel dit kan een eenvoudig item zijn dat veel charme aan een avontuur kan toevoegen.

Staf van Defensie

  Staf van Defensie Dungeons and Dragons

Wanneer je de Staf van Defensie in een campagne gebruikt, is het normaal dat het item in de loop van de tijd kan evolueren, waarbij de Dungeon Master bepaalt hoe het kan worden gebruikt. Het algemene uitgangspunt hiervan Kerkers en Draken magisch item voor Artificers is dat het een reeks spreuken kan uitspreken die de afscherming van een personage versterken.

Natuurlijk kan het worden gebruikt om een ​​tegenstander te knuppelen via een aanvallende aanval, maar zoals de naam al doet vermoeden, is het een verdedigend stuk, waarbij iedereen die de staf vasthoudt een +1 krijgt in Armor. Elke spreuk heeft zijn eigen regels en worp van de dobbelstenen, maar Mage Armor en Shield zijn twee voorbeelden om uit te putten.

Onmiddellijk fort

  Onmiddellijk fort in Dungeons and Dragons

Verdediging kan de specialiteit van een Artificer zijn en de Instant Fortress is een andere manier om te verkennen, vooral voor spelers die houden van de overlevering van de personageklasse en hoe ze blijven uitvinden. Dit is echt een object dat de meesten in het eindspel zouden kunnen verwachten.

VERWANT: De Dungeons And Dragons-klassen van elk Harry Potter-hoofdpersonage

De Kerkers en Draken magisch item kan op de grond worden geplaatst en verandert in een enorm fort. 20 voet breed en 30 voet hoog, het is gemaakt van diamant waardoor het vrij onkwetsbaar is om aan te vallen. Het rulebook bevat specifieke instructies voor het gebruik van het apparaat, waarbij het terrein van een gevecht volledig verandert in een belegering.

Beeldjes van wonderbaarlijke kracht

  Beeldjes van wonderbaarlijke kracht in kerkers en draken

Opnieuw spelend in de overlevering van een Artificer, zijn de Figurines of Wonder Power een van de meest fantasierijke items in Kerkers en Draken en kan veel plezier toevoegen aan elke campagne. Ongelooflijk onvoorspelbaar, het concept achter de beeldjes is dat ze veranderen in de dieren van hun ontwerp.

De kleine beeldjes van verschillende beesten uit de Kerkers en Draken universum kan binnen 60 voet worden gebruikt en is er in vele vormen. Het zal bevelen gehoorzamen en een groep beschermen, hoewel ze gebaseerd zijn op een tijdslimiet, waarbij het dier aan het einde van het spel terugkeert naar zijn oorspronkelijke beeldje.

Gordel van Dwarvenkind

  Gordel van Dwarvenkind Kerkers en Draken-3

De dwergen staan ​​meestal bekend als enkele van de beste Artificers ter wereld, maar iedereen binnen de klas kan dit object gebruiken. Hoewel het de speler kan helpen een langere baard te laten groeien, brengt het ook tal van andere voordelen met zich mee, van een toename in Persuasion tot nog eens 2 punten voor Constitution.

Darkvision en het redden van worpen tegen gif zijn slechts twee extra voordelen, plus zoals is aangetoond in sommige van de uitgebreide teksten op Kerkers en Draken , het gebruik van dit soort apparatuur kan mensen helpen verschillende talen te lezen, waaronder Dwarvish.

Alchemie kruik

  Alchemy Kruik in Dungeons and Dragons

De Alchemy Jug is een essentieel item voor elke speler en het soort magisch object dat de grilligheid van Dungeons & Dragons perfect weergeeft. Het uiterlijk van de kan is net zo vreemd als het gebruik ervan, met veel kurken die veel potentiële opslagruimtes vullen.

Elk onderdeel bevat een andere vloeistof die in een alchemieset kan worden gebruikt. De keramische kan kan maar één vloeistof per dag produceren, maar de Artificer kan allerlei manieren vinden om hiervan te profiteren. Het omvat oliën, zuren, mayonaise, azijn, water en zelfs alcoholische dranken.

DE VOLGENDE: Elke vijfde editie Dungeons & Dragons Adventure-module gerangschikt