EA Play: Wat we hebben geleerd over Star Wars Jedi Fallen Order

Welke Film Te Zien?
 

EA Play begon zijn E3-presentatie met Star Wars Jedi: Fallen Order-gameplay, details over gevechten en of spelers tussen facties konden kiezen.





EA Play begon zijn aanwezigheid op de E3 2019 met een gameplay-trailer van vijftien minuten voor de langverwachte Star Wars Jedi: Fallen Order, details over het gevecht, evenals of spelers al dan niet zouden kunnen kiezen tussen Sith- of Jedi-paden.






Regisseur Stig Asmussen en Vince Zampella kregen gezelschap van Greg Miller van Kinda Funny. Het trio legde dat uit Star Wars Jedi: Fallen Order zou een actie-avonturenspel voor één speler zijn na de gebeurtenissen van Order 66 in de Star Wars canon waar de Jedi werden opgejaagd en geëlimineerd. De gameplay die werd getoond, vond plaats na ongeveer 3 uur Fallen Order, en het was een niveau op de Wookie-planeet, Kashyyyk.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: Star Wars Jedi: Fallen Order EA Play gameplay-demo ontketent The Force

Star Wars Jedi Fallen Order: Combat

EA Play's gameplay-trailer voor Star Wars Jedi , Cal en zijn behulpzame droid, BD-1, navigeren snel door het systeem van gebouwen van Kashyyyk met behulp van wat lijkt op 3D-hologramkaarten, klassieke Jedi-vaardigheden en natuurlijk zijn handige lichtzwaard.






Asmussen merkte op dat vijandelijke regelingen een zeer belangrijk aspect waren van hoe de strijd zou werken. Er zouden klassieke Force-vaardigheden zijn, zoals duwen, trekken en een 'unieke uitdrukking' van de Force for Cal waarbij de tijd wordt vertraagd. Er was ook veel nadruk op de input van spelers en het beheren van je risico tijdens de downtime tussen gevechten. Het is mogelijk voor spelers om te genezen tussen gevechten door met het vermogen van BD-1 om gezondheidspakketten weg te gooien, maar dat maakt Cal ook kwetsbaar vanwege de tijdrovende actie. Met een hernieuwde focus op het gebruik en het gewicht van lichtzwaarden als een uniek contrast met de vaardigheden van de vijanden die Cal tegenkomt, lijkt het erop dat er zeker een interessant Force-gebaseerd samenspel zal zijn.



Star Wars Jedi Fallen Order: The Jedi Story

Zampella en Asmussen waren tijdens de conferentie zeer onvermurwbaar dat er geen keuze zou zijn tussen het pad van het licht of het pad van de duisternis in Star Wars Jedi . In tegenstelling tot de vorige Star Wars titels waarbij de keuze aan beide kanten van de Sith of de Jedi belangrijke mechanische componenten waren en mogelijk zelfs een gelijkspel voor spelers die een echte rollenspelervaring wilden, was Zampella duidelijk dat Fallen Order zou door en door een 'Jedi-verhaal' zijn.






Hij merkte op dat de personages die in Star Wars Jedi zijn vastgelegd in de serie canon en hebben vooraf gedefinieerde rollen om te spelen, wat betekende dat alle keuzes in het spel keuzes zouden zijn die uitsluitend betrekking hebben op de speler die het pad van de Jedi doorkruist. Hoewel de Sith geen onbekende zijn om als vijanden te worden afgeschilderd, zal het verwijderen van hun factie als een rollenspelelement, wat een gemeenschappelijkheid was in eerdere games, ongetwijfeld een heel ander soort verhaal beschikbaar zien voor spelers. Het verhaal oppikken van wat velen beschouwen als het laagste punt van de Jedi in de Star Wars canon laat veel ruimte over voor het team achter deze nieuwste game om te spelen met verlossingsbogen, wraak en meer.



Star Wars Jedi Fallen Order: releasedatum en meer informatie

Zampella en Rasmussen bevestigden dat opnieuw Star Wars Jedi: Fallen Order zou op 15 november uitkomen op alle verwachte platforms: pc, PlayStation 4 en Xbox One. Voor degenen die enthousiast zijn om hier meer over te weten en mogelijk meer gameplay te zien, werd vermeld dat de titel een Microsoft-aanwezigheid zou hebben. Vurige fans zullen willen afstemmen op de Microsoft E3 2019-persconferentie op zondag 9 juni om 13:00 uur PST.