Het lijkt soms alsof EA, en inderdaad een groot deel van de game-industrie, op de een of andere manier niet alleen de Vecht nacht series, maar boksen in het algemeen. Het is misschien niet verrassend - MMA heeft het boksen overschaduwd in termen van populariteit in de echte wereld, althans in de VS en Canada, dus vanuit een ruw cijferperspectief is het logischer om je te concentreren op de volgende UFC spel. Maar boksen heeft nog steeds een sterke aanhang en gamers zouden goed worden bediend met een nieuwe Vecht nacht titel.
De Vecht nacht serie dateert uit 2004 en was zelf een poging om EA's boksopstelling nieuw leven in te blazen in de nasleep van de Knock-out koningen spellen. De kenmerkende functie heette 'Total Punch Control', later omgedoopt tot 'Full-Spectrum Punch Control' in Fight Night-kampioen . Het is moeilijk te overdrijven hoe belangrijk het was - in plaats van ingeblikte, op knoppen gebaseerde stoten en manoeuvres, waren de besturingen gebaseerd op analoge stick-bewegingen, waardoor spelers meer als een echte bokser konden vechten. Dat betekende het combineren van jabs, hooks, crosses en uppercuts met bobs, weaves en parries, allemaal precies gericht. Het kostte wat tijd om het onder de knie te krijgen, maar maakte boksspellen een stuk genuanceerder.
Verwant: De beste boksers in videogames
Zo goed als de UFC spellen kunnen zijn, door hun aard, moeten ze een deel van de complexiteit uit hun staande gevechten laten vallen. Met schoppen, vastgrijpen en onderwerping aan boord, is er in wezen geen ruimte voor zoiets uitgebreids als Total Punch Control, althans op een manier die niet onhandig aanvoelt. Een nieuwe dus Vecht nacht zou fans van vechtsporten iets heel anders bieden - niet in de laatste plaats omdat, zoals mensen met ervaring in de echte wereld kunnen bevestigen, veranderingen volledig worden bestreden wanneer inzendingen buiten beeld zijn. Inderdaad, veel mensen geven de voorkeur aan boksen boven MMA omdat de regels de zaken dynamisch houden.
Fight Night moet de jaren 2020 inspringen
Meer dan wat dan ook, er is veel verspild potentieel als Vecht nacht keert niet terug. Grafische en fysische technologieën zijn aanzienlijk vooruitgegaan sinds de PS3 en Xbox 360, waar de serie ophield - het is bijna moeilijk voor te stellen hoe gruwelijk zijn zweterige, gezichtsvervormende stoten eruit zouden zien op een PS5 of Xbox Series X. EA zou de kans om de mechanica te ontwikkelen en te stroomlijnen, en er is een hele nieuwe generatie boksers die mensen onder controle zouden krijgen. Iedereen, van zwaargewichtkampioen Tyson Fury tot de beruchte YouTubers Jake en Logan Paul, zou kunnen verschijnen - en EA zou mensen zeker graag een Rocky Balboa-pakket als DLC verkopen.
Er zijn twee belangrijke uitdagingen om een nieuwe te krijgen Vecht nacht Van de grond. De eerste is EA verkopen op basis van de economie van het spel, maar dat is waarschijnlijk de gemakkelijkere. Ernstiger is dat de laatste invoer, Kampioen , verzonden in 2011. Veel van de ontwikkelaars bij EA Canada (nu EA Vancouver) zijn waarschijnlijk overgestapt naar andere teams, of helemaal buiten EA - de serie zou waarschijnlijk helemaal opnieuw moeten worden gemaakt. Maar als er geld te verdienen valt, kan het zeker gebeuren.
Volgende: Dit zijn de 10 beste vechters in EA Sports UFC 4