EA Reviving The Fight Night-serie zou geweldig zijn voor boksfans

Welke Film Te Zien?
 

De Fight Night-games zijn lange tijd inactief geweest, aangezien de prioriteiten van EA ergens anders lijken te liggen, maar er is veel dat een moderne editie zou kunnen bieden.





Het lijkt soms alsof EA, en inderdaad een groot deel van de game-industrie, op de een of andere manier niet alleen de Vechtnacht series, maar boksen in het algemeen. Het is misschien niet verrassend - MMA heeft boksen overschaduwd in termen van populariteit in de echte wereld, althans in de VS en Canada, dus vanuit het perspectief van ruwe cijfers is het logischer om je op de volgende te concentreren UFC spel. Maar boksen heeft nog steeds een sterke aanhang en gamers zouden goed bediend worden met een nieuwe Vechtnacht titel.






De Vechtnacht serie dateert uit 2004 en was zelf een poging om de boksopstelling van EA nieuw leven in te blazen in de nasleep van de Knock-out koningen spellen. De kenmerkende functie ervan heette 'Total Punch Control', later hernoemd naar 'Full-Spectrum Punch Control' in Fight Night kampioen . Het is moeilijk te overdrijven hoe belangrijk het was - in plaats van ingeblikte, op knoppen gebaseerde stoten en manoeuvres, waren de besturing gebaseerd op analoge stick-bewegingen, waardoor spelers meer als een echte bokser konden vechten. Dat betekende het combineren van jabs, hooks, crosses en uppercuts met bobs, weaves en parries, allemaal precies gericht. Het kostte wat tijd om het onder de knie te krijgen, maar het maakte boksspellen een stuk genuanceerder.



Gerelateerd: De beste boksers in videogames

Zo goed als de UFC games kunnen van nature zijn dat ze een deel van de complexiteit van hun stand-upgevechten moeten laten vallen. Met kicks, grappling en inzendingen aan boord, is er in wezen geen ruimte voor zoiets uitgebreids als Total Punch Control, in ieder geval op een manier die niet onhandig aanvoelt. Dus een nieuwe Vechtnacht zou fans van vechtsporten echt iets anders bieden - niet in de laatste plaats omdat, zoals mensen met echte ervaring kunnen bevestigen, de gevechten volledig veranderen wanneer inzendingen uit beeld zijn. Inderdaad, veel mensen geven de voorkeur aan boksen boven MMA omdat de regels de zaken dynamisch houden.






Fight Night moet in de jaren 2020 springen

Bovenal is er veel verspild potentieel als Vechtnacht keert niet terug. Grafische en fysica-technologieën zijn aanzienlijk verbeterd sinds de PS3 en Xbox 360, waar de serie ophield - het is bijna moeilijk voor te stellen hoe gruwelijk de zweterige, gezichtsvervormende stoten eruit zouden zien op een PS5 of Xbox Series X. EA zou de kans om te evolueren en de mechanica te stroomlijnen, en er is een hele nieuwe generatie boksers die mensen onder controle kunnen krijgen. Iedereen, van zwaargewichtkampioen Tyson Fury tot beruchte YouTubers Jake en Logan Paul, zou kunnen verschijnen - en EA zou mensen zeker graag een Rocky Balboa-pakket als DLC verkopen.



Er zijn twee belangrijke uitdagingen bij het krijgen van een nieuwe: Vechtnacht Van de grond. De eerste is het verkopen van EA over de economie van het spel, maar dat is waarschijnlijk de gemakkelijkere. Ernstiger is dat de laatste invoer, Kampioen , verscheept in 2011. Veel van de ontwikkelaars bij EA Canada (nu EA Vancouver) zijn waarschijnlijk overgestapt naar andere teams, of helemaal buiten EA - de serie zou waarschijnlijk helemaal opnieuw moeten worden gemaakt. Maar als er geld te verdienen valt, kan het zeker gebeuren.






Volgende: Dit zijn de top 10 vechters in EA Sports UFC 4