Vroege Ocarina Of Time Build ontdekt in F-Zero Development Cartridge

Welke Film Te Zien?
 

Een vroege versie van The Legend of Zelda: Ocarina of Time is ontdekt op een F-Zero-ontwikkelcartridge en zit vol met ongeziene inhoud.





Mysteries die hebben geplaagd De legende van Zelda fanbase voor decennia zijn vandaag beantwoord, als een vroege build van Ocarina of Time is ontdekt in een oude F-Zero X ontwikkelingspatroon. Er zijn de afgelopen jaren een aantal Nintendo-lekken geweest, te beginnen met de Pokémon Goud & Zilver Space World '97 lek uit 2018.






Alle lekken van de afgelopen jaren waren het resultaat van een enkele Nintendo Gigaleak, waarbij content illegaal van Nintendo's servers werd gehaald. De Pokemon lekken waren slechts het topje van de ijsberg, aangezien we bizarre vroege prototypes hebben gezien voor games als Super Mario Kart en Super Mario-wereld. Deze bieden fascinerende inkijkjes in de ontwikkeling van deze klassieke games, waarbij Nintendo in de loop van de productie langzaamaan ideeën weghaalt. De legende van Zelda serie is geen uitzondering op deze lekken, aangezien we een 3D-model van Link hebben gezien met behulp van de Super FX-hardware en enkele onvolledige builds van De Ocarina van de tijd.





Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: Nintendo neemt hacken nog serieuzer dan verwacht, lek onthult

Er is er nog een geweest Ocarina of Time lek, maar deze komt uit een nieuwe bron. Volgens het bos der illusie Twitter pagina, werd deze nieuwe build ontdekt in de bestanden van een F-Zero X ontwikkelingspatroon. De build wordt verondersteld de versie te zijn van de game die werd getoond op Space World '97. Fans hebben de kans gehad om door de bestanden van het spel te spitten en hebben al een aantal fascinerende ontdekkingen gedaan.






Er zijn een heleboel bètakaarten ontdekt, waarvan sommige overeenkomen met oude screenshots waar fans al jaren over puzzelen, waaronder het bètakerkhof en een vroege versie van de Deku Tree-kerker. Ocarina of Time zou oorspronkelijk meer connecties hebben met Zelda II: Het avontuur van Link, met een landmijnwapen gebaseerd op de Myu-vijanden uit dat spel. Ocarina of Time zou oorspronkelijk een meer diepgaand magisch systeem hebben, waarbij elk van de wijzen Link een andere spreuk gaf. Link zou in Navi kunnen transformeren, wat verwijst naar de Fairy-spreuk van Zelda II. Mido (de eikel die Link verhindert het dorp te verlaten aan het begin van het spel) was bedoeld als de originele Shadow Sage, en zijn spreuk zou Link tijdelijk onzichtbaar hebben gemaakt. Het lijkt erop dat de tunnel die nergens heen gaat in Zora's Domain en die fans jarenlang gek maakte, de oorspronkelijke toegang tot het gebied zou kunnen zijn, omdat de lay-out van de wereldkaart anders was en de tekstbestanden suggereren dat Link bedoeld was om via een onderwaterpassage binnen te gaan .






Dit zijn slechts enkele van de veranderingen die aanwezig zijn in deze oude Ocarina of Time bouwen. Het is fascinerend om te zien hoe Hyrule had kunnen aflopen, en je vraagt ​​je af welke andere mysteries er nog verborgen zijn in deze vroege versie van het spel.



Bron: Forest Of Illusion/Twitter