Elder Scrolls-namen die je (en NPC's) jarenlang verkeerd hebt uitgesproken

Welke Film Te Zien?
 

Er zijn talloze fictieve talen in het universum van Elder Scrolls, wat betekent dat sommige namen en titels erg lastig uit te spreken kunnen zijn.





The Elder Scrolls games bevatten een heleboel verzonnen namen voor mensen, locaties, uitrusting en items - waarvan er vele vatbaar zijn voor verkeerde uitspraken. Gesitueerd in het fantasy-genre en een breed scala aan fictieve culturen omvat, zowel uitgestorven als anderszins, zijn er tientallen talen die allemaal met elkaar vermengd zijn in één wereld. Sommige namen, zoals Skyrim of Morrowind, zijn gemakkelijk uit te spreken omdat spelers ze door veel verschillende karakters in de games horen uitspreken, maar andere namen zijn ofwel alleen in geschreven vorm aanwezig of hebben een tegenstrijdige uitspraak, afhankelijk van de bron.






Het kan erg moeilijk zijn om tegenstrijdigheden in uitspraken aan te passen, vooral als stemacteurs en ontwikkelaars geen oog in oog staan ​​met degenen die ze verzinnen. In sommige gevallen is er nog geen consensus. Een andere interessante factor is dat verschillende uitspraken niet noodzakelijk het resultaat zijn van tegenstrijdigheden. Een breed scala aan taal en cultuur betekent dat sommige Elder Scrolls NPC's zullen dingen ongetwijfeld anders uitspreken, net zoals mensen dat in het echte leven doen.



Gerelateerd: Skyrim: hoe de diverse samenleving worstelt met racisme

Veel spelers bevinden zich in de situatie dat ze deze namen nog niet eerder hardop hebben horen zeggen, vooral met lastige woorden als Psijic (SI-DJIC) en Tsaesci (SAY-UH-SYE). Het is belangrijk om te onthouden dat hoewel sommige bronnen hebben meer trekkracht dan anderen (zoals officiële Elder Scrolls dialoog), zelfs Bethesda kan het soms bij het verkeerde eind hebben. Er zijn weinig strikte regels voor deze lastige namen en sommigen zullen waarschijnlijk nog steeds aandringen op verschillende versies, maar hier zijn er enkele: Elder Scrolls termen die velen ofwel verkeerd lezen of verkeerd uitspreken.






De taal van Skyrim's Nords is gebaseerd op Scandinavië

Het is geen geheim dat de Nords of Tamriel geïnspireerd zijn door de echte oude Scandinavische cultuur en overlevering, en dit geldt ook voor hun lexicon. Noordse namen voor mensen en plaatsen zijn ongetwijfeld gemakkelijker uit te spreken als je kijkt naar Scandinavië's voorliefde voor medeklinkers boven klinkers. Zodra iemand zijn tong rond de fonemen kan krijgen die gebruikelijk zijn in talen als Noors, Zweeds, IJslands en Deens, zullen de woorden van The Elder Scrolls V: Skyrim's Nords wordt veel soepeler om te zeggen.



Solstheim lijkt misschien moeilijk uit te spreken, maar aangezien 'heim', uitgesproken als HYME, een veelvoorkomend Scandinavisch woord is dat 'thuis' betekent, kan men afleiden dat het wordt uitgesproken als SOLST-HYME. Evenzo is Kolbjorn Barrow een andere plaatsnaam, uitgesproken als KOL-BYORN. 'Bjorn', wat 'beer' betekent, is slechts één lettergreep. Andere namen, zoals Jorrvaskr en Honthjolf, worden respectievelijk uitgesproken als YOR-VAS-KIR en HON-THYOLF. Deze namen zijn lastig, maar niet onnodig. Ze zijn een eerbetoon aan echte talen en hebben vaak interessante Engelse betekenissen als ze worden vertaald. Sovngarde, bijvoorbeeld, vertaalt zich direct naar 'rustplaats', een passende titel voor het Scandinavische hiernamaals.






Hoe de namen van de Daedric Princes van Elder Scrolls uit te spreken

De oudere rollen' Daedra is buitenaards , mysterieuze wezens die volledig uit een ander bestaansrijk komen. De machtigste onder hen kan vele namen hebben, waarvan sommige een uitdaging kunnen zijn om hardop te zeggen. Hircine, uitgesproken HEER-SEEN in de games, is de Daedric Prince of the Hunt. Zijn naam betekent 'geitachtig', waarschijnlijk verwijzend naar zijn verschijning als een man met de kop van een hert, maar het Latijnse woord wordt eigenlijk uitgesproken als HAAR-SINE. Het is waarschijnlijk dat Hircine's naam, hoewel geïnspireerd door het Latijn, niettemin wordt uitgesproken als HEER-SEEN.



Gerelateerd: Hoe Elder Scrolls Daedric Princes veranderde van Battlespire in Skyrim

Mehrunes Dagon (MEI-ROONS DAY-GON), Hermaeus Mora (HER-MEI-US MOR-A) en Sheogorath (SHEE-UH-GOR-ATH) worden ook vaak verkeerd uitgesproken als Daedric Princes, maar geen enkele is zo moeilijk als Jyggalag. Jyggalag, de Deadric Prince of Order, heeft een naam die een onzinnige warboel van medeklinkers lijkt te zijn, dus het helpt om van dichterbij te kijken. Zijn naam wordt uitgesproken als JIG-A-LAG, waardoor het veel gemakkelijker is om te zeggen dan om te spellen.

Sommigen zijn het zelfs oneens over de uitspraak van het woord Daedra. Het wordt gewoonlijk uitgesproken als DAY-DRUH, maar met het gebruikelijke gebruik van 'ae' in Griekse bewoordingen, zou het net zo goed DEE-DRUH kunnen zijn. Bijna elke NPC gebruikt echter de eerste uitspraak, dus dat is het aantal spelers dat ernaar verwijst. Evenzo wordt het woord Atronach meestal uitgesproken als AT-ROH-NAHK.

Gemeenschappelijke Argonian-, Khajiit- en Dunmer-uitdrukkingen in Elder Scrolls

Tamriel heeft een breed scala aan rassen en talen die deel uitmaken van de mensen, dus de speler zal waarschijnlijk veel geschreven woorden tegenkomen die ze misschien moeilijk vinden om te zeggen. Argonians, de hagedisachtige mensen die uit Black Marsh komen, noemen zichzelf Saxhleel, wat wordt uitgesproken als SAZ-LEEL. In het geval van de Jel (Argonian) taal is de 'h' typisch stil en wordt de 'x' uitgesproken als een 'z'.

Khajiit (KAH-ZJEET) is het kattenvolk dat in de rest van Tamriel bekend is en vooral niet geliefd is. De enige plek waar ze welkom zijn, is hun thuisland, Elsweyr, uitgesproken als ELS-WARE. De uitspraak van deze naam verschilt van verschillende bronnen, maar de algemene consensus is dat het klinkt als het woord 'elders'. De Khajiit spreken een taal genaamd Ta'agra (TAH-AHG-RAH) en vanwege deze taal verwijzen ze vaak naar zichzelf in de derde persoon wanneer ze in andere talen spreken.

Gerelateerd: Skyrim: Dawnguard, Hearthfire of Dragonborn - Welke uitbreiding is het beste?

De meerrassen van Tamriel hebben ook veel namen en gezegden die er vreemd uit kunnen zien. Vvardenfell (VAR-DEN-FEL) is een eiland in Morrowind dat de thuisbasis is van een aantal elvenmensen, voornamelijk de duistere elven, en is overvloedig aanwezig in exotische plaatsnamen. Gnisis (NEE-SIS), Pelagiad (PE-LAH-JI-AHD), Redoran (RED-OR-RIN) en Hlaalu (LAH-LOO) zijn allemaal namen die spelers zullen tegenkomen tijdens het spelen The Elder Scrolls 3: Morrowind . De Dunmer hebben ook verschillende eretitels of termen die ze gebruiken om naar anderen te verwijzen, zoals Serjo (SER-JO) en Muthsera (MUTH-SER-AH), beide woorden die respect tonen. De termen N'wah (EN-WAH) en S'wit (SWIT) zijn daarentegen beledigingen.

De Dwemer had de moeilijkste Elder Scrolls-taal

Skyrim's Dwergen, of Dwemer, waren een oud ras van ingenieuze bouwers die eeuwen geleden van het gezicht van Tamriel verdwenen. Er is geen Dwemer in de buurt om te vragen naar de uitspraak van hun woorden, dus natuurlijk is alles wat de mensen van tegenwoordig bedenken meestal giswerk. Zelfs het woord 'Dwemer' staat ter discussie. Sommigen spreken het uit als DWEH-MER, terwijl anderen nog steeds DWEE-MER zeggen. De algemene voorkeur lijkt op de eerste te rusten, maar elke speler kan een Dwemer-ruïne onmiddellijk herkennen aan zijn naam. Woorden als Mzinchaleft, Irkngthand en Rkhardahrk zullen ongetwijfeld iedereen aan het hoofd krabben. Het enige wat elke speler kan doen, is zijn best doen om ze uit te spreken en rustig aan te doen, wetende dat er niet om wordt uitgelachen.

The Elder Scrolls games spelen zich, net als veel andere fantasy-RPG's, af in een wereld van rijke diversiteit. Er zijn tientallen verschillende rassen en culturen, allemaal met hun eigen talen, uitdrukkingen en manieren om de wereld om hen heen te interpreteren. Het is niet altijd gemakkelijk om deze verschillen in uitspraak vanuit één perspectief te begrijpen. Daarom helpt het om meer te weten te komen over deze fictieve culturen. Ook al zijn er problemen met inconsistenties en verschillende meningen, dat maakt het alleen maar realistischer.

Volgende: Alle versies van Skyrim vergeleken met elkaar en wat er is veranderd