Epic Games verloor in 2020 $ 273 miljoen via de Epic Games Store

Welke Film Te Zien?
 

Epic Games heeft naar verluidt vorig jaar ongeveer $ 273 miljoen aan uitgaven voor de Epic Store verloren, als onderdeel van een voortdurende inspanning om te concurreren met Steam.





Videogamebedrijf Epische spellen verbrandde in 2020 veel geld en verloor ongeveer $ 273 miljoen als gevolg van uitgaven voor de Epic Games Store, en om te concurreren met rivalen zoals Steam. Met de COVID-19-pandemie die spelers vorig jaar dwong om meer dan ooit thuis te blijven, voerde Epic zijn nu al populaire gratis games-initiatieven op om fans een breed scala aan titels te bieden en het bedrijf te verheffen tot een van de meest bekende gamemerken in de wereld.






Deze gratis games varieerden van kleinere indietitels zoals De gelijkenis van Stanley en Tormentor X Punisher tot triple-A blockbusters zoals Waakhonden en Star Wars: Battlefront 2 . De meest buzzwaardige weggeefactie kwam in de zomer dankzij de gratis release van een week in mei van Grand Theft Auto 5 , waardoor de servers van Epic zijn gecrasht slechts enkele minuten nadat het begon en bracht de spelersbasis van de al geliefde online-component van de misdaadtitel in de open wereld naar nieuwe hoogten. Al deze speciale aanbiedingen kosten geld aan het einde van Epic, en het blijkt dat het bedrijf bereid was om in 2020 door de neus te betalen.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: Epic Games Store neemt onenigheid over met nieuwe feestfunctie

Volgens PC-gamer , Epic's grote juridische strijd met Apple voorbij Fortnite inkomsten in de App Store hebben de uitgaven van Epic voor zijn Game Store in 2020 aan het licht gebracht, die in totaal ongeveer $ 444 miljoen bedragen. $ 273 miljoen van die uitgaven diende als een nettoverlies vanwege de vele gratis weggeefacties van Epic gedurende het hele jaar. Dit omvat exclusiviteitsdeals en minimale garanties voor uitgevers om hun titels af te houden van concurrerende diensten zoals Steam. Epic zelf maakt zich niet echt zorgen over dit hoge bedrag aan gederfde winst, aangezien een recente indiening door het bedrijf hoopvol blijft dat de winst tegen 2023 zal beginnen te stijgen en dat deze kosten deel uitmaken van een langetermijninvestering dankzij het onderhoud van de Epic Store. 12 procent van de inkomsten van een bepaald spel.






Dit vertrouwen is niet zonder verdienste, aangezien Epic een gestage winststroom heeft genoten van zijn Unreal Engine en Fortnite . De laatste wordt nog steeds beschouwd als een van de meest succesvolle Battle Royale-titels die momenteel op de markt zijn, ondersteund door het lopende seizoen 6 en spraakmakende evenementen zoals virtuele concerten van Travis Scott en Kaskade. Wat Unreal betreft, het blijft de gouden standaard voor de ontwikkeling van videogames, en fans gebruiken het zelfs high-end remakes maken van scènes uit Mortal Kombat 4 en The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time.



Hoewel $ 273 miljoen veel geld is om als nettoverlies te nemen, vooral in het midden van een lopende rechtszaak tegen een groot bedrijf als Apple, is Epic er zeker van dat zowel de winst die het zal maken met zijn exclusieve deals als de goodwill die het heeft gehad bouwen van spelers tijdens de COVID-19-pandemie zal dit op de lange termijn meer dan goedmaken. Ondertussen lijkt het erop dat de Epic Games Store zal zijn run voortzetten als een belangrijke concurrent van Steam en een dominante kracht op het gebied van pc-gaming.






Bron: PC-gamer