Er zijn veel prachtige wezens in The Elder Scrolls die kunnen worden opgeroepen met de Conjuration-vaardigheid, maar sommige zijn krachtiger dan andere.
De kunst van het bezweren in The Elder Scrolls universum is er een waarin de speler een breed scala aan minions of wapens kan oproepen om hen te helpen, variërend van zwak tot extreem krachtig. Bezwering is een magische school die, afhankelijk van de vaardigheid van de speler, specifieke wezens uit andere rijken oproept, vooral Oblivion. Niet alle spreuken zijn echter gelijk gemaakt, en een speler moet weten welke opgeroepen wezens het meest nuttig zijn in verschillende situaties.
Terwijl bezwering in Elder Scrolls kan worden gebruikt om kortstondige wapens zoals zwaarden, bogen of bijlen te manifesteren, de belangrijkste focus van deze school van magie is om wezens uit andere rijken te brengen en de controle over hen te behouden. De goochelaar kan deze wezens dan opdracht geven om hen te helpen in de strijd door vijandelijk vuur te trekken of hun vijanden te verslaan. Deze specifieke vaardigheid is beschikbaar voor spelers sinds The Elder Scrolls 3: Morrowind en wordt algemeen beschouwd als de tijdsinvestering om het te nivelleren zeker waard. Het hebben van een krachtige Daedra aan hun zijde kan het leven van de speler redden in verschillende situaties, maar de speler moet ook weten welke volgelingen hij aan zijn zijde moet roepen, rekening houdend met de huidige situatie.
Gerelateerd: Elder Scrolls: The Biggest Mysteries TES 6 zou eindelijk een antwoord kunnen geven
De meeste bezweringsspreuken roepen Daedra op in Elder Scrolls uit het chaotische vlak van Oblivion, maar sommigen gebruiken ook necromantie om dode lichamen of skeletten te reanimeren als ondode volgelingen. Welke spreuk de speler ook besluit te gebruiken, het is handig om te weten hoe deze wezens verschillen in termen van gezondheid, bruikbaarheid en de schade die ze aanrichten. Natuurlijk, hoe krachtiger een minion, hoe geavanceerder de spreuk zal zijn, dus de krachtigste Conjuration-spreuken zijn meestal beperkt tot experts in de specialisatie.
Arvak, het paarse skeletpaard van Skyrim
Hoewel hij weinig gevechtshulp biedt buiten de normale niveaus van agressie van het paard, Skyrim's Arvak is een trouw ondoden ros dat de speler kan oppikken in de Soul Cairn, een regio binnen Oblivion die ze kunnen bezoeken in de Dawnguard DLC. Zodra de speler leert hoe hij hem moet oproepen, zal Arvak komen wanneer hij wordt geroepen om ze te dragen waar ze maar willen. Dit is uitermate handig als men overbelast is of geen toegang heeft tot andere paarden, zoals in Solstheim of Blackreach. Arvak kan ook worden gebruikt om bepaalde vaardigheden te trainen, zoals met één hand, hij kan de val van de speler breken en hij kan eenvoudig worden hervat wanneer hij wordt gedood. Shadowmere is misschien een van Skyrim 's meer beroemde paardengenoten, maar Arvak staat ook bekend om zijn unieke vlammende skeletontwerp en onsterfelijkheid.
Geest-gecontroleerde dieren (en mensen) in Elder Scrolls 3: Morrowind
In de Elder Scrolls' derde titel, Morrowind , Met Conjuration kan de speler verschillende wezens besturen die ze tegenkomen met de Command Creature-spreuk. Afhankelijk van het niveau van de speler zal het betoverde wezen dan als volgeling optreden en hem in de strijd helpen. Dieren op een lager niveau, zoals wolven en beren, komen vaak genoeg voor, maar zelfs krachtigere wezens zoals Daedra en Dwemer Centurions kunnen tot slaaf worden gemaakt om het bieden van de speler uit te voeren. Op deze manier variëren de vermogensniveaus tussen verschillende soorten metgezellen aanzienlijk en zijn ze in veel gevallen beperkt tot gebieden waar dergelijke wezens worden gevonden.
Gerelateerd: Hoe Elder Scrolls Daedric Princes veranderde van Battlespire in Skyrim
Command Humanoid is een andere Bezweringsspreuk in The Elder Scrolls 3: Morrowind die op vrijwel dezelfde manier werkt als Command Creature, behalve dat het specifiek gericht is op NPC's. De speler kan deze spreuk gebruiken voor meer dan alleen vechten, omdat het handig is om bepaalde NPC's uit de weg te laten gaan of naar een handiger locatie te brengen. Command Humanoid kan ook worden gebruikt om chaos te zaaien onder vijandelijke rangen, omdat ze vaak met elkaar zullen blijven vechten, zelfs als de toverspreuk is uitgewerkt.
Lesser Deadra From The Realm of Oblivion In Elder Scrolls zijn krachtige dagvaardingen
The Elder Scrolls universum is de thuisbasis van veel verschillende soorten Daedra die afkomstig zijn uit het vlak van Oblivion. Ze variëren qua uiterlijk van krokodilachtige Deadroth tot mensachtige spinnen en kunnen fungeren als nuttige tovergenoten. Hoewel de meeste slechts voor een korte tijd kunnen worden opgeroepen, brengen ze de verontrustende krachten met zich mee die horen bij hun onsterfelijke soort. Morrowind's de meest indrukwekkende Deadric-handlangers zijn de Winged Twilight of de Golden Saint, elk met verschillende magische en melee-aanvallen. Winged Twilights, boodschappers van Azura, zijn harpij-achtige wezens met een sterke weerstand tegen magie en vergif, terwijl Golden Saints veelzijdige Amazon-achtige krijgers zijn die afkomstig zijn van de Shivering Isles.
Een van de The Elder Scrolls 4: Oblivion's de meest indrukwekkende Daedra zijn de Xivilai, mensachtige magie-gebruikers die kleinere hagedisachtige Daedra oproepen, de Clannfear genaamd, om hun tegenstanders te overweldigen. Spider Daedra zijn ook hogere bewoners van Oblivion, ongelooflijk behendige vechters die op afstand schokspreuken gebruiken. Net als de Xivilai kunnen ze kleine spinnen oproepen om vijanden aan te vallen, en daarom zijn ze uitstekende metgezellen, hoewel niet de beste keuze voor arachnofoben.
Undead Minions, met dank aan The Elder Scrolls Art of Necromancy
Aanwezig in Morrowind, Oblivion, en Skyrim , is het vermogen om bezwering te gebruiken als middel voor necromantie vrij algemeen. Zelfs vanaf relatief lage niveaus kunnen spelers gedode NPC's reanimeren of ondode verschijningen voor een beperkte tijd oproepen om als strijdgenoten op te treden. Dit werkt ook met skeletten, geesten en verschillende andere soorten ondoden in The Elder Scrolls universum. Skyrim's Met de Dead Thrall-spreuk kan een gereanimeerd lijk een permanente volgeling blijven, een waaraan spelers uitrusting en items kunnen geven.
Gerelateerd: Alle versies van Skyrim vergeleken met elkaar en wat er is veranderd
Afhankelijk van het type opgeroepen minion, variëren de ondoden enorm in kracht en weerstand. Skeletten en zombies zijn enkele van de gemakkelijkst te toveren, ze vereisen heel weinig mana, maar zijn ook extreem zwak. Reanimatiespreuken zijn meer of minder waardevol, afhankelijk van het wezen dat wordt aangevallen. Het heeft ook een nadeel in de noodzaak van een geschikt lijk dat in de eerste plaats bestaat, dus het nut is volledig situationeel. De krachtigste ondode minions in Elder Scrolls omvatten de spellcasting Lich van Vergeetachtigheid , en Skyrim's bijlzwaaiende Wrathmen en Bonemen Archers, allemaal formidabele tegenstanders op zich.
Dremora Lords, Oblivion's machtigste krijgers, zijn krachtige bezweringsgenoten
Geen lijst met getoverde metgezellen zou compleet zijn zonder de typische Dremora Lords, enkele van de meest intimiderende wezens van de franchise. Alleen ervaren goochelaars kunnen deze bloeddorstige krijgers naar het sterfelijke rijk brengen, en daar is een goede reden voor. Dremora Lords zijn zwaar gepantserde dienaren van De oudere rollen' Deadric Prince Mehrunes Dagon en verschijnen in totaal Elder Scrolls titels van Morrowind naar Elder Scrolls Online . Ze worden gekenmerkt door hun enorme tweehandige wapens waarmee ze onbevreesd naar elke vijand in zicht zwaaien.
Ze brengen enorme hoeveelheden schade aan, maar hun exclusieve gebruik van melee-gevechten maakt ze kwetsbaar voor zeer mobiele of magie-gebruikende vijanden. Het beroemde rood omrande zwarte harnas gedragen door Dremora Lords is zeer gewild bij Skyrim spelers vanwege zijn robuustheid en dominante esthetiek, een look die zeker past bij dienaren van de Daedric Prince of Destruction.
Skyrim's Seekers, dienaren van Hermaeus Mora, zijn geweldige bezweringsminions
In Skyrim's Dragonborn DLC moet de speler zich wagen in het schimmige rijk van Apocrypha, een plek in Oblivion waar de Daedric Prince of Forbidden Knowledge, Hermaeus Mora, verblijft. Deze sinistere entiteit heeft zijn huis gevuld met eindeloze gangen vol met elk boek dat ooit is geschreven, en al die felbegeerde kennis wordt bewaakt door zijn persoonlijke volgelingen. Een daarvan, de Seeker, is een soort Daedric-wezen dat de speler kan leren oproepen, mits hij voldoende ervaring heeft met de Conjuration-vaardigheid.
Gerelateerd: Skyrim's meest onderschatte Daedric Princes
Seekers zijn drijvende, griezelige wezens die affiniteit hebben met magie en krachtige spreuken uitspreken op vijanden. Ze kunnen ook spiegelbeelden van zichzelf projecteren als verdediging, dus zelfs als een vijand dichtbij genoeg komt om de Seeker te raken, moeten ze eerst de echte vinden. Zoekers worden zeer gewaardeerd als metgezellen, vooral vanwege hun vuurkracht, omdat ze op afstand enorme schade aanrichten. Ze hebben ook een unieke Lovecraftiaanse esthetiek en brengen de huiveringwekkende ervaring van Apocrypha met zich mee.
De Atronachs van Elder Scrolls zijn de krachtigste bezweringsgenoten
Er zijn een aantal Conjuration-metgezellen die zijn gemaakt van een bepaald element, zoals Flaming Familiars, maar de krachtigste hiervan zijn de Atronachs in Elder Scrolls . Ze zijn er al sinds Dolkval, en in tegenstelling tot andere Daedra, zijn ze grotendeels niet verbonden met Daedrische Prinsen, tevreden om hun tijd te besteden aan het bestrijden van Atronachs van verschillende elementen. Er zijn veel soorten, maar slechts een paar kunnen worden opgeroepen met Conjuration, elk nuttig voor een specifieke situatie.
Frost Atronachs zijn de tanks van de elementaire wereld, die de aandacht van vijanden trekken en ze vertragen met zwakke melee-aanvallen terwijl de speler de echte schade aanricht. Vuur Atronachs fungeren als vlammenwerpers, ze schieten vijanden van ver weg met een onophoudelijk spervuur van vuurspreuken, en net als alle Atronachs exploderen ze voor extra schade wanneer ze worden verslagen. Storm Atronachs zijn vergelijkbaar, behalve dat hun magie draait om schokspreuken en dat ze een hoger Conjuration-niveau nodig hebben om op te roepen. Ash Guardians zijn een ras van Atronach gevonden op Soltsheim, gemaakt van betoverde as. Ze gebruiken voornamelijk vuur- en melee-aanvallen, maar ze hebben geen tijdslimiet en verdwijnen alleen als ze worden verslagen. Alle Atronachs zijn bestand tegen hun eigen magie en zullen geen schade oplopen door vernietigingsspreuken die overeenkomen met hun element.
Wat Atronachs de best opgeroepen wezens maakt, is hun veelzijdigheid en pure krachtniveaus. Zolang de speler zijn situatie kan beoordelen en kan beslissen welke Atronach het beste is, zullen ze een enorm voordeel krijgen in gevechten. Bezweringsspreuken van het hoogste niveau in Skyrim omvatten de mogelijkheid om Atronachs permanent op te roepen, en in combinatie met het Twin Souls-voordeel, kan een speler twee eeuwigdurende elementaire lijfwachten klaar hebben om ongelukkige vijanden op verschillende spectaculaire manieren te vernietigen.
Het is moeilijk om precies vast te stellen welke Conjuration-metgezellen de beste zijn, omdat er veel variabelen bij betrokken zijn. Soms wil een speler gewoon een bepaald type minion oproepen uit persoonlijke voorkeur voor hun uiterlijk of kennis. Anderen zijn onvermurwbaar om het beste uit hun kostbare Magicka te halen, door alleen minions op te roepen waar ze het beste uit kunnen halen. Welke weg een spellcaster ook kiest, De oudere rollen' Bezweringsvaardigheid blijft een boeiende en fantastische school voor magie.
Volgende: Elke Skyrim Crossover-uiterlijk in andere games