Gears of War is een van de meest betrouwbare franchises van Xbox, maar welke inzendingen gingen een stap verder met extra modi, nieuwe personages en bloedige executies?
Opkomst aan het begin van het Xbox 360-tijdperk en geleid door de mensen die nu de wereld brengen Fortnite , Oorlogswapens is altijd een betrouwbare hit geweest voor de consoles van Microsoft. De third-person shooters tonen mannen ter grootte van een voetbal die gehurkt achter een onverklaarbaar aantal kniehoge barrières zitten en wapens afvuren op veredelde molmannen die het oppervlak willen overnemen. Op de een of andere manier maakte hoofdontwerper Cliff Bleszinski dat uitgangspunt geloofwaardig en emotioneel resonerend, door een trilogie van geweldige Xbox-titels uit te brengen en nieuwe ontwikkelaars The Coalition een blauwdruk voor succes achter te laten toen ze het overnamen in 2014.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Het maakt niet uit wie de ontwikkelaar is, het Oorlogswapens -serie heeft een trouwe fanbase behouden, en het is niet alleen omdat spelers Locust-goons met kettingzaag doormidden kunnen zagen. Oorlogswapens deed voor third-person schieten wat Halo deed voor first-person shooting , het raamwerk verschaffend dat anderen in de jaren na het debuut beat-voor-beat volgden. De coalitie heeft geprobeerd variatie in de formule te brengen, maar het is nog steeds heel gemakkelijk te zien wanneer iemand speelt Versnellingen , en die betrouwbaarheid heeft ervoor gezorgd dat spelers terugkomen voor elke inzending. Met hoogwaardige actie, een hoop speelbare personages en intense shotgun-duels in de multiplayer, is de serie een stevige pijler van de Xbox geweest in goede en slechte tijden.
Elke game in de Oorlogswapens serie bevat veel van dezelfde elementen, of ze nu zijn gemaakt door Epic of The Coalition. Net als de output van een geweldige heavy metalband, kunnen spelers buiten de fanbase moeite hebben om de ene game van de andere te onderscheiden, maar er zijn bepaalde factoren die het gemakkelijk maken om te bepalen. Verschillende wapens, gameplay-tweaks en nieuw geïntroduceerde mechanica brengen meer diepte in de sandbox, zelfs als elke game die basisuitrusting van een Lancer-geweer, Gnasher-shotgun en een paar granaten behoudt. Hier zijn meer details over welke Versnellingen games perfectioneren de formule en welke games haastten zich te ver in vijandelijk gebied.
# 8 - Gears Pop! - The Worst Gears of War Game
Het is betwistbaar al dan niet Versnellingen POP! telt als een echte vermelding in de Oorlogswapens franchise, maar de franchise heeft slechts twee spin-offs gehad in zijn lange geschiedenis en Versnellingen POP! verdient nog een vermelding ervoor sluit eind april voor altijd . Ontwikkeld door Herfst jongens ontwikkelaars Mediatonic, Versnellingen POP! klonen de populaire gameplay van Botsing Royale en combineert het met Funko-versies van de Oorlogswapens gips. Ondanks het feit dat het Xbox-prestaties en de belofte van tekenfilmachtig geweld met zich meebracht, kon de fundamentele gameplay van deze mobiele titel geen publiek aantrekken, en Versnellingen POP! zal spoedig niets anders zijn dan een herinnering.
# 7 - Gears of War: Judgement
Ontwikkeld door People Can Fly na de release van Kogel storm , Gears of War: Judgement is in meer dan één opzicht een zijverhaal voor de franchise. Het nieuwe team probeerde de formule op te schudden met nieuwe wapens, nieuwe multiplayer-modi en duidelijke veranderingen in de manier waarop de gevechten functioneerden. Spelers konden niet langer granaten op muren taggen en de 'down but not out'-staat verdween uit de multiplayer, waarbij de over-the-top executies mee werden genomen. Spelers waren niet enthousiast over deze verandering, en enkele van de nieuwe functies werden overgenomen in toekomstige titels.
De focus van de campagne op krappe arena's en het geleende classificatiesysteem van Kogel storm zijn interessante toevoegingen, maar niets kon de franchisemoeheid overwinnen die velen voelden bij de release. Uiteindelijk, Oorlogswapens: Oordeel te veel veranderd van wat maakt Versnellingen werkte en kon bij de lancering geen publiek vinden, waardoor het de ergste van de third-person shooters in de franchise was. De ontwikkelaars hadden tenminste een oefenactie met dit type shooter voordat ze all-in gingen op een game als Outriders .
# 6 - Gears of War 4
De eerste in de serie van de huidige ontwikkelaar The Coalition, Gears of War 4 diende om te bewijzen dat de studio de franchise kon voortzetten zonder de oorspronkelijke makers. Hoewel het team hun eigen draai aan de dingen gaf, zorgde deze overgangsperiode voor een spel dat gedurende een groot deel van zijn looptijd als meer van hetzelfde aanvoelde. Nieuwe elementen zoals JD's optreden als protagonist en de robotachtige vijandelijke factie waren gewoon saaie toevoegingen, en veel van de veranderingen werden opnieuw bekeken in de volgende inzending.
Wat de multiplayer-kant van de dingen betreft, werd de introductie van gerandomiseerde loot boxes ongeveer net zo goed beantwoord als je zou verwachten. Beter ontvangen was de DLC-setup waarin kaarten werden toegevoegd aan Gears of War 4's matchmaking rotatie gratis met regelmatige tussenpozen. De game verkocht deze kaarten nog steeds voor privéwedstrijden, maar het was een stap in de richting van de opstelling die veel shooters tegenwoordig implementeren.
# 5 - Gears of War
Het origineel Oorlogswapens is een steenkoude klassieker die de Xbox 360-generatie een heel eigen karakter heeft gegeven Halo , maar het is ook heel anders dan de franchise die erop volgde. De donkere ondertoon van Sera en zijn regering was meer aan de oppervlakte, en de hele planeet voelde vijandiger aan. De Kryll-secties waar spelers door nachtelijke gebieden sluipen om hongerige, vleermuisachtige roofdieren te vermijden, vormden een geweldig concept voor wereldopbouw te midden van frustrerende gameplay, en hoewel de kernleden van Marcus Fenix 'team memorabel waren, was de ondersteunende cast nog niet opgestaan om hen te ontmoeten. Het is een formatieve inzending met veel herinneringen eraan, maar het beste moest nog komen.
# 4 - Gears-tactiek
Het is indrukwekkend hoe goed ontwikkelaar Splash Damage het Oorlogswapens franchise naar het rijk van RTS en tactieken, maar het is logisch. Met de gameplay helemaal over hurken achter dekking en het opzetten van vijandelijke hinderlagen, hoefden ze alleen maar de camera te verschuiven en een pauzeknop toe te voegen. Versnellingen Tactiek biedt wat achtergrondverhaal aan de personages die in de twee hoofdlijnen van The Coalition zijn geïntroduceerd Versnellingen games, verpakt in indrukwekkende baasgevechten en gedenkwaardige personages onderweg. In vergelijking met andere titels in zijn genre, Gears-tactiek houdt niet echt stand, maar het is een fijne afwisseling voor franchisefans.
# 3 - Gears of War 3
Gears of War 3 is waarschijnlijk het pakket met de meeste inhoud in de hele serie. Een volledige coöp-campagne ter afsluiting van de door Epic Games ontwikkelde trilogie. Een downloadbare bonuscampagne met de terugkeer van General RAAM. Een uitgebreide deathmatch-modus met een enorm aanbod aan speelbare personages en modi.
Er is ook zowel Horde 2.0, een uitgebreide upgrade naar het origineel waarmee de speler op zijn gemak verdedigingen kan bouwen, en Beast, een modus die spelers cast als de Locust in een omkering van Horde. Dat alles en een speelbaar personage ingesproken door de legendarische rapper Ice-T gemaakt Gears of War 3 een passend einde van Epic's tijd met de franchise.
# 2 - Versnellingen 5
De nieuwste in de serie nu net gebeld Versnellingen , Versnellingen 5 neemt nieuwe stappen om eindelijk de gameplay-formule uit te breiden die in de rest van de franchise te zien is. De campagne introduceerde open wereldsecties gevuld met verzamelobjecten, en Versnellingen 5's alternatieve gevechtsscenario's duiden op een toekomst van de volgende generatie, terwijl het verhaal zich vertakt in nieuwe en interessante richtingen.
De multiplayer- en Horde-modi verwijderen veel van de meer verfoeilijke elementen voor het genereren van inkomsten van Gears of War 4 en presenteert iets gestroomlijnd voor zijn toegewijde fans, hoewel de meesten waarschijnlijk zonder The Terminator en alle andere crossover-personages zouden kunnen. Toch, Versnellingen 5 is een solide inzending in de serie die een mooie toekomst voorspelt Versnellingen .
# 1 - Gears of War 2 - De beste Gears of War-game
De coalitie is zeker in de buurt gekomen, maar de laatste tijd komt er niets boven dat Gears of War 2 bereikt bij zijn debuut. Een verfijning van het klassieke origineel, de tweede inzending in de serie bewees hoeveel ruimte voor uitbreiding er was in de Oorlogswapens universum. De introductie van de Horde-modus was een openbaring dat andere games niet zouden wachten om te kopiëren, de tweede keer dat dit gebeurde in het korte leven van de franchise. Buiten die innovatie leidden de sterke karakterintroducties en verschillende nieuwe omgevingen tot een sterk en gedenkwaardig middelste hoofdstuk in het origineel Versnellingen trilogie.
Met een stevige cliffhanger aan het einde van Versnellingen 5 en een ander Oorlogswapens binnenkomst aan de horizon, hebben spelers niet de laatste van de kettingzaag-zwaaiende COG-contingent gezien. Het is een van de meest betrouwbare franchises van Xbox, ook al bereikt het niet de hoogten van Halo of Kracht bij elke nieuwe release in de afgelopen jaren. Misschien wezen de veranderingen op in Versnellingen 5 zou voor een innovatieve verschuiving in de volgende game kunnen zorgen die het publiek terugbrengt, of misschien gaat het te ver en wordt het een herhaling van Gears of War: Judgement . Hoe dan ook, er zal waarschijnlijk nog steeds wat plezier te beleven zijn om Locust-drones in gibs te slaan wanneer het uitkomt.