Visionaire game-ontwikkelaar Hideo Kojima staat bekend om het doorbreken van de vierde muur, maar hij verschijnt ook regelmatig in-game, en niet alleen in zijn eigen werk.
Bekende maker van videogames Hideo Kojima heeft een niveau van naamsbekendheid dat niet zo gebruikelijk is bij de ontwikkeling van games. De meeste games worden gezien als creaties van de studio die eraan heeft gewerkt, maar vaker wel dan niet, titels zoals Metalen tandwiel solide En Doodsstranding zijn duidelijk producten van Kojima, maar zeker ook producten van zijn getalenteerde teams. Hij heeft de neiging een vergelijkbare status te hebben als filmregisseur, wat correleert met Kojima's ambitie om films in zijn studio te maken, en zich ook vertaalt in de neiging om in cameo-rollen in zijn eigen werken te verschijnen.
Cameo's in films zijn niet ongewoon. Alfred Hitchcock had de reputatie zichzelf in de meeste van zijn films op de achtergrond te plaatsen, en Kojima zelf heeft een cameo in Te oud om jong te sterven , een serie geregisseerd door vriend en collega Nicholas Winding Refn, die op zijn beurt model stond voor de rol van Heartman in Doodsstranding . Kojima's optredens in zijn eigen videogames zijn echter meestal minder subtiel.
Gerelateerd: Verlaten ontwikkelaar plaatst video om te bewijzen dat hij niet Hideo Kojima is
Misschien wel Kojima's meest opvallende en puntige optreden is toen hij een agent portretteerde die gered moest worden tijdens een zijmissie van Metal Gear Solid V: Grondnullen . Hij krijgt behoorlijk wat cameratijd en heeft zelfs verschillende stemlijnen. De missie wordt afgesloten met in-game Kojima die een zonnebril ruilt voor een duidelijk Kojima-achtige bril, voordat hij rechtstreeks in de camera grijnst en vraagt: ' Waarom duurde het zolang? ' De hele reeks is nogal surrealistisch, maar het is ook typisch Kojima. Hij heeft een handvol andere videogame-optredens, sommige in zijn eigen werk, en andere als cameo's voor verschillende ontwikkelaars.
Kojima's optreden in Metal Gear Solid
Hoewel het geen typische cameo is, verschijnt de naam van Hideo Kojima in een kenmerkende vierde muurdoorbraak tijdens het Psycho Mantis-gevecht in de eerste aflevering. Metalen tandwiel solide . De Metalen tandwiel solide slechterik zal de kracht van zijn mentale krachten tonen door het kanaal op de tv van de speler te 'veranderen'. Het scherm wordt zwart en ' HIDEO ' verschijnt in de hoek, een gimmick die in de hele serie terugkeert.
De remake van de eerste MGS voor de GameCube, Metal Gear Solid: De Twin Snakes , heeft een extra Kojima-cameo tijdens het Psycho Mantis-gevecht. Een portret van Kojima hangt aan de muur in de kamer waar het baasgevecht plaatsvindt, samen met twee andere portretten van ontwikkelaars die aan de game hebben gewerkt: Ryuhei Kitamura en Denis Dyack, volgens VGFeiten .
Kojima's verschijning in Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
De bovenstaande afbeelding toont Kojima aan de rechterkant van het scherm tijdens een van Metal Gear Solid4 's openingsscènes. Kojima's gelijkenis zal ook op het scherm verschijnen tijdens het optreden van Psycho Mantis, een verwijzing naar de cameo in de eerste aflevering. MGS . Afgezien hiervan is Kojima's stem op verschillende tijdstippen te horen Kanonnen van de patriotten .
Gerelateerd: De 10 beste Metal Gear Solid-tussenfilmpjes
Kojima's optreden in Metal Gear Solid: Peace Walker
Hoewel inlichtingenagent Hideo een grotere rol speelt in... Grond Nullen , kan hij ook worden gerekruteerd voor de huurlingengroep Militaires Zonder Grenzen in Vrede wandelaar . Tijdens een van de belangrijkste missies van het spel om Crater Base te infiltreren, kan een vrachtwagen worden gevonden met het kentekennummer 63824. Door interactie met de vrachtwagen wordt Kojima gerekruteerd om de Moederbasis te bemannen. Het kenteken verwijst naar Kojima's verjaardag, 24 augustus 1963.
Kojima's optreden in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Kojima lijkt een vruchtbare carrière als inlichtingenagent te hebben, want hij maakt voor de derde keer zijn opwachting in de finale Metalen tandwiel solide , De fantoompijn . Als hij werd gered in de proloog/demo, Getroffen gebieden , zal hij automatisch worden gerekruteerd voor de Diamond Dogs zodra de capaciteit beschikbaar komt. Als dat niet het geval is, moet Kojima worden gered van het veld, waar het filmpje zich op vrijwel dezelfde manier afspeelt.
Kojima's optreden in Death Stranding
Hideo Kojima maakt misschien wel zijn vreemdste verschijning in zijn meest recente werk, Doodsstranding . De hele game geniet van zijn eigen vreemdheid, maar in een nachtmerrieachtige reeks komt een Kojima-vormige BT uit de vloer om de enkels van hoofdrolspeler Sam Bridges te grijpen. De reeks wordt niet altijd geactiveerd, maar als spelers Bridges lang genoeg in een privékamer laten zitten, kan er een plas teer rond zijn blote voeten verschijnen. Vergelijkbaar met hoe Doodsstranding 's BT's vallen de speler aan wanneer hij door zijn territorium reist, de teer verandert zichzelf in de gelijkenis van Kojima voordat Bridges wakker schudt uit de nachtmerrie.
Kojima's verschijning in Cyberpunk 2077
Kojima leent zijn gelijkenis aan een cameo in Cyberpunk 2077 , waar hij relatief vroeg in de wedstrijd te vinden is, achterin een bar in Konpeki Plaza. Hoewel hij eruitziet en wordt ingesproken door Kojima, heet deze man eigenlijk Oshima, een canonieke burger van Night City. Oshima is min of meer een cyberpunkparodie op Kojima zelf. Als regisseur van braindances, een soort virtual reality-entertainment in Cyberpunk die opnemen en de kijker vervolgens onderdompelen in echte gebeurtenissen, wil Oshima de hersendansen tot het uiterste drijven en de verste uithoeken van emoties verkennen die er kunnen worden ervaren.
Gerelateerd: Death Stranding krijgt bizarre Cyberpunk 2077 crossover
Hoewel Kojima maar één keer te vinden is Cyberpunk 2077 , er is later in het spel nog een knipoog naar hem. Tijdens een zijmissie infiltreert hoofdpersoon V een laboratorium van de Night City Police Department. In een van de kamers, een Doodsstranding Bridge Babypod is te vinden.
Kojima's verschijning in controle
Kojima verschijnt in een spel dat net zo surrealistisch is als sommige van zijn eigen games. Controle . Zijn beeltenis is niet aanwezig, maar Kojima vertolkt de Japanse tekst voor Dr. Yoshimi Tokui, een onderzoeker in het Oudste Huis van het Bureau of Control. Dr. Tokui van Kojima vertelt de speler via een ' begeleide beeldervaring ' met de hulp van een vertaler die volgens Veelhoek , wordt ingesproken door Aki Saito, hoofd marketing van Kojima Productions. Het waardevolle en vreemde Controle side quest geeft spelers een les in liefde en milieubewustzijn, allemaal met een vleugje grimmige humor over duiven.
Kojima heeft een lange geschiedenis in het maken van korte cameo's in zijn eigen games, vooral gedurende de hele game Metalen tandwiel solide serie, maar is recentelijk ook in de werken van andere studio's verschenen. Zijn cameo's buiten de Kojima Productions-games omarmen vaak de persoonlijkheid van de visionaire gameregisseur. Oshima in Cyberpunk is min of meer een braindance-analoog voor de echte Kojima, en Dr. Tokui neemt spelers mee op een ' begeleide beeldervaring ' lijkt nogal op wat Kojima doet met videogames. Hideo Kojima's reputatie gaat hem vooruit, maar het is duidelijk dat hij hoog aangeschreven staat binnen de gamesindustrie, en zijn toewijding aan kunstenaarschap binnen het medium heeft geleid tot veel optredens in videogames.
Volgende: Hideo Kojima's nieuwe game wordt binnenkort onthuld, zegt Death Stranding-ontwikkelaar