Elke King Of Fighters-game gerangschikt, volgens Metacritic

Welke Film Te Zien?
 

Hoewel het succes van Street Fighter nooit geëvenaard werd, is de King of Fighters-franchise al heel lang een favoriet van fans van hardcore vechtgames.





Als het op vechtspellen aankomt, hebben veel mensen hun persoonlijke favorieten. Sommige zijn straatvechter fans die genieten van het eenvoudige systeem dat in de loop van de tijd is geëvolueerd. Anderen geven de voorkeur aan meer technische, 3D-jagers zoals Tekken . En dan zijn er nog mensen die genieten van de keiharde wreedheid van Mortal Kombat .






GERELATEERD: King Of Fighters: 9 dingen die iedereen heeft gemist over de personages



Maar een serie die enigszins onopgemerkt lijkt te blijven door het reguliere publiek, maar een trouwe aanhang heeft, is de Koning der vechters franchise. Bekend om zijn snelle actie en overkoepelende verhalen, er zijn meer dan een dozijn inzendingen, waardoor het een van de vechtgame-franchises is met de meest genummerde sequels. Als een kanttekening: deze lijst dekt niet elke aflevering in de serie als een aantal van vóór Metacritic.

elfKing Of Fighters XII (Xbox 360) - 63%

Beginnend met deze lijst is de 12e inzending van de Koning der vechters franchise. Verder vanaf King Of Fighters 2003 introduceerde het een nieuwe monteur in de serie, het 'kritieke tellersysteem' genaamd, waarmee spelers een verscheidenheid aan bewegingen voor een korte tijd aan elkaar kunnen koppelen.






VERWANT: Elke Street Fighter-film en tv-show, gerangschikt van slecht naar beste



In termen van kritische ontvangst prezen critici zowel het goede werk van de sprite als de nieuwe kritische tegenmechanica. Het werd echter ook bekritiseerd omdat het soms te moeilijk was, voor het verwijderen van bepaalde mechanica, voor de nieuwe kunststijl en voor het slechte online spel.






10KOF: maximale impact (PlayStation 2) - 64%

Het eerste volledig 3D-uitje van Koning der vechters , kwam deze game in 2004 uit als een spin-off van de serie. Er werden grote afwijkingen in de game gemaakt die niet in de originele serie aanwezig waren, zoals het niet meer teamgericht zijn en de gameplay meer in lijn zijn met vechtgames zoals de Tekken franchise. Hoewel het enkele gewaagde keuzes heeft gemaakt, heeft het slechte stemacteren in de Amerikaanse release de algehele ervaring echt geschaad.



9KOF: Maximale impact 2 (PlayStation 2) - 66%

Het vervolg op het origineel Maximale impact , waren er een aantal toevoegingen die deze inzending redelijk onderscheidend maken. Om te beginnen was er veel meer variatie in de personages, waarbij de selectie toenam van 20 naar 32 strijders. Er waren ook wat extra aanpassingen aan de 3D-graphics en de gameplay maakte meer tactieken mogelijk tegen de tegenstanders van de speler. Een stap in de goede richting voor de spin-offreeks, maar niet genoeg om het voortbestaan ​​ervan te rechtvaardigen.

8King Of Fighters '99 Evolution (Dreamcast) - 67%

De eerste Koning der vechters spel dat zich afspeelt buiten de Orochi Saga en de verhaallijn van NESTS Chronicles ingaat, waren er veel nieuwe veranderingen die plaatsvonden in dit tijdperk. Dit is vooral een van de weinige Koning der vechters spellen waarbij de speler vier karakters kan hebben in plaats van slechts drie. Ondanks de positieve tweaks in de gameplay, bekritiseren sommigen het spitsysteem als niet op zijn plaats.

7King Of Fighters '97 (mobiel) - 71%

In deze laatste game in de Orochi-saga stoppen Kyo Kusanagi, Iori Yagami en Chizuru Kagura de machtige kwaadaardige entiteit Orochi terwijl ze ook meedoen aan het gebruikelijke toernooi. In navolging van de vorige items, introduceert de game twee nieuwe gameplay-modi - 'Advanced' is gebaseerd op een aangepaste versie van '96 's gameplay, terwijl' Extra 'zich richt op wat er in '94 en '95 .

6King Of Fighters 2000/2001 (PlayStation 2) - 71%

Een verzameling van King Of Fighters 2000 en 2001 , deze inzendingen verbeterden ten opzichte van wat er eerder mee kwam King Of Fighters '99 door het mechanisme van de aanvaller zo aan te passen dat de speler zijn aanvallers op elk moment kan oproepen. 2001 breidt dit nog verder uit door de optie toe te voegen voor de speler om te kiezen welk personage het gecontroleerde personage is en wat de aanvaller is, waardoor talloze tactische opties mogelijk zijn.

5King Of Fighters 02/03 (PlayStation 2) - 73%

Een andere collectie, deze bevat de jubileumversie van King Of Fighters 2002 die het 3v3-formaat van de Orochi-saga en een vernieuwde versie van de vermogensmeter van '97 . Ondertussen is de 2003 game richt zich op Ash Crimson, terwijl het Multi-Shift-formaatsysteem wordt geïmplementeerd waarmee de speler tijdens het spelen van personage kan wisselen, naast andere interessante gameplay-opties.

4King Of Fighters XI (PlayStation 2) - 75%

Het vervolg op King Of Fighters 2003 en het tweede hoofdstuk in de 'Tales Of Ash'-verhaallijn, velen prezen dit spel om zijn enorm plezierige gameplay. De hoogtepunten waren de nieuwe mechanica waarmee spelers tijdens een combo van personage konden wisselen, een personage eruit konden halen terwijl ze werden geraakt, en droomannuleringen waardoor de speler tijdens een combo verwoestende schade kon aanrichten.

3King Of Fighters XIII (Xbox 360) - 79%

Koning der vechters 'op sprite gebaseerde tijdperk ging met een knal uit met deze prachtig geanimeerde titel. KoFXIII veel kernelementen uit het vorige item verwijderd en vervangen door meer klassieke mechanica, wat de fans aangenaam maakt. Er waren echter opmerkelijke nieuwe toevoegingen, zoals de EX-modus die spelers de kans biedt om krachtigere versies van hun vaardigheden te gebruiken. Ten slotte betekende het de terugkeer van de favoriete fan Mai Shiranui na een aantal keren vermist te zijn geweest.

tweeKing Of Fighters XIV (PlayStation 4) - 79%

De laatste Koning der vechters , XIV brengt de 3D-graphics terug van de Maximale impact games, maar met de snelle gevechten waar de serie om bekend staat. Met veel nieuwe functies, personages en mechanica, toonde deze game een veelbelovende start van een nieuw tijdperk voor de serie.

VERWANT: De 10 beste PS1-vechtgames, volgens Metacritic

Ondanks kritiek dat de game er niet zo goed uitzag als andere moderne 3D-jagers, KoFXIV werd goed ontvangen en succesvol genoeg voor SNK om de franchise voort te zetten, met King of Fighters XV voorlopig gepland voor release later dit jaar.

1King Of Fighters '98 (Nintendo Switch) - 80%

De hoogst gewaardeerde release in de franchise op Metacritic tot nu toe is de Nintendo Switch-poort van King Of Fighters '98 , een solide versie van de aflevering die volgens veel fans nog steeds de beste game in de geschiedenis van de serie is. Vrijwel elk personage beschikbaar hebben tot '97 , dit was het spel dat katapulteerde Koning der vechters tot groot succes.

Om te beginnen is de gameplay een verbeterde versie van '97 met Advanced en Extra nog steeds aanwezig. Dat, plus perfect sprite-werk en het vindt plaats tijdens de geliefde Orochi-saga, worden allemaal gecombineerd om een ​​klassieker te creëren die niet alleen geweldig is. koning der vechters games, maar vechtspellen in het algemeen.