Elke Mortal Kombat-jager uit Armageddon die niet in MKX of MK11 zit

Welke Film Te Zien?
 

De reboot-trilogie van Mortal Kombat heeft een indrukwekkend verhaal voortgebracht dat de geschiedenis herschreef, maar niet elke vechter in de franchisegeschiedenis kwam in de schijnwerpers.





Door de jaren heen Mortal Kombat heeft een heleboel krijgers geïntroduceerd. Van pogingen tot nieuwe hoofdrolspelers tot personages die de overlevering uit de klassieke trilogie uitwerken, de games die daarna volgden Mortal Kombat 4 probeerde voorbij de hoofdcast te evolueren en een geheel nieuwe richting in te slaan. Dit kwam tot een ultiem hoogtepunt in Mortal Kombat: Armageddon , die zowat elke speelbare jager in de geschiedenis van de serie terugbracht. Sindsdien heeft de serie de tijdlijn teruggezet naar de originele trilogie, waardoor het lot van veel personages is achtergelaten Mortal Kombat 's middelste hoofdstukken tot aan de strips of ander aanvullend materiaal.






Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Hoe nieuwer Mortal Kombat games hebben indruk gemaakt met hun best-of-genre-verhalen, maar dat begon oorspronkelijk met Mortal Kombat: Deception . Die game introduceerde de Konquest-modus, een volledig open RPG-vechtgame met elk denkbaar personage uit de vorige Mortal Kombat games en een flink aantal nieuwe. Hoewel toekomstige games de campagnemodus aanzienlijk zouden vereenvoudigen en verbeteren, schiep het verhaal van Shujinko een precedent dat maar weinig andere vechtfranchises hebben geëvenaard. Helaas hielden spelers hem niet vast, en hetzelfde geldt voor veel andere personages uit zijn tijd.



Verwant: Mortal Kombat's 2 Kung Lao-personages verklaard

Dit was een onderdeel van het rijden voor achter Mortal Kombat: Armageddon . In de verhaallijn vonden de rijken dat er te veel krijgers waren met te veel macht tussen hen. Dit is eigenlijk een metacommentary van hoeveel vechters Mortal Kombat geïntroduceerd tijdens de PlayStation 2-dagen. Elk personage was speelbaar in Armageddon , waardoor de serie zijn breekpunt bereikt en knoeit met een aantal nietjesmechanica, zoals personagespecifieke dodelijke slachtoffers. De game is zowel een viering van Mortal Kombat 's uitgebreide geschiedenis en een kans om op de resetknop te drukken, en die strategie heeft de afgelopen tijd wonderen voor hen verricht.






Wie kan niet worden afgespeeld in MKX OF MK11

Sinds Armageddon , is er een nieuwe trilogie geweest Mortal Kombat games die een nieuwe reeks evenementen weven. Personages nemen verschillende beslissingen, onderweg duiken nieuwe personages op en de volgende generatie vechters staat in de schijnwerpers. De nieuwe Mortal Kombat trilogie slaagde erin om in drie games een soortgelijk maar toch ander soort verhaal te vertellen, maar dat betekende duidelijk dat sommige personages het hakblok moesten raken. Hoewel velen buiten de spelen in officiële verhalen zijn verschenen, zijn hier de kombatants die voor het laatst zijn gezien tijdens het vechten tegen Blaze bovenop een Azteekse piramide in Armageddon (of net overleden in Mortal Kombat 2011 en werd nooit meer speelbaar).



  • Blaze
  • Kintaro
  • Motaro
  • Stryker
  • Kameleon
  • Khameleon
  • Jarek
  • Kai
  • Vlees
  • Reiko
  • Drahmin
  • Hsu Hao
  • Li Mei
  • Mavado
  • Mokap
  • Moloch
  • Nitara
  • Onaga
  • Sareena
  • Ashrah
  • Dairou
  • Darrius
  • Havik
  • Hotaru
  • Kira
  • Cobra
  • Shujinko
  • Daegon
  • Taven

Mortal Kombat heeft zijn heerschappij voortgezet als een van de meest populaire gamefranchises die er zijn. De moderne trilogie diende om meer fans binnen te halen en de fanbase uit te breiden, maar ze verlieten de franchise ook op een plek waar alles mogelijk is in de toekomst. Het is niet bekend of de ontwikkelaars bij NetherRealm Studios dat hebben gedaan een ander Onrecht in de maak of iets gloednieuws, maar het is duidelijk dat ze opnieuw beginnen wanneer ze terugkeren naar Earthrealm voor meer bloedige dodelijke slachtoffers en dondergodactie.