Elke Sid Meier's Civilization-game, gerangschikt

Welke Film Te Zien?
 

Sid Meier's Civilization-spellen zijn enorm populair, maar welke is de beste van allemaal?





De Canadees-Amerikaanse ontwerper en ontwikkelaar van videogames Sid Meier stond aan de basis van de creatie van de turn-based strategievideogame uit 1991 Beschaving . Sindsdien heeft het een veelgeprezen franchise voortgebracht die aantoonbaar zorgt voor de beste strategiegameseries samen met Age of Empires . Samen met de zes wedstrijden, Beschaving omvat tie-ins zoals een verscheidenheid aan uitbreidingspakketten, twee bordspellen en spin-off-spellen.






GERELATEERD: 10 beste strategiespellen die je moet spelen vóór Age Of Empires IV



De gameplay omvat het opzetten van een geheel nieuwe beschaving in perioden die zo divers zijn als de prehistorie en de toekomst. Spelers kunnen hun nederzettingen laten groeien via militaire veroveringen en technologische ontwikkelingen. De meeste instellingen zijn historisch accuraat en vertegenwoordigen de sociaal-politieke en religieuze context van elke tijdlijn.

8Beschaving: Beyond Earth (2014)

De Beschaving de obsessie van de franchise met het Alpha Centauri-sterrensysteem werd duidelijk in de niet-canonieke game van Sid Meier uit 1999 Alpha Centauri dat zich afspeelde in de 22e eeuw. Ontwikkeld in dezelfde geest, voorbij de aarde speelt zich af als een spiritueel vervolg dat de sci-fi-concepten van het spel bevordert.






GERELATEERD: 10 geweldige Sci-Fi-videogames die vrijwel allemaal Star Wars zijn, behalve de naam



In tegenstelling tot andere games in de serie, voorbij de aarde speelt zich uitsluitend af in de verre toekomst met spelers die andere planeten koloniseren terwijl de aarde onbewoonbaar is geworden. In plaats van historische leiders worden keuzes gemaakt op basis van bepaalde sponsors van ruimtevaartexpedities. Spelers kunnen vertrouwen op specifieke ruimtevoertuigen om op planeten te landen en aanpasbare beschavingen te creëren. Een uitbreidingspakket genaamd Vloed verbeterde de diplomatiefuncties en introduceerde 'drijvende steden' in de watergameplay.






7Beschavingsrevolutie (2008)

Een meerderheid van Beschaving games eindigen ofwel met de ruimterace of volledige overheersing over anderen. Beschavingsrevolutie maakte de weg vrij voor nog twee overwinningen. De speler kan ofwel een Wonder van de Verenigde Naties vormen (na het vastleggen van 20 grote persoonlijkheden/wonderen) of een Wereldbankwonder (na het verkrijgen van 20.000 gouden eenheden). De leiders die men kan kiezen zijn onder meer historische grootheden zoals Napoleon, Cleopatra, Julius Caesar en Abraham Lincoln.



Afgezien van consoles zoals de PlayStation 3 en Nintendo DS, Beschavingsrevolutie was ook beschikbaar op iOS en Windows Phone.

6Beschaving (1991)

Na het succes van games zoals Spoorwegtycoon en Piraten , maakte Sid Meier zijn magnum opus voor MS-DOS op pc. Maar gezien zijn cultstatus, Beschaving werd later geport naar andere platforms zoals de Sony PlayStation en Super NES. Een groot succes voor de ontwikkelaar en uitgever MicroProse, de game ontpopte zich als een trendsetter in het strategiegenre.

Vanaf 4100 voor Christus kunnen spelers beschavingen besturen en allianties aangaan met andere culturen tot het jaar 2100. Wat betreft het winnen van het spel, kan de overwinnaar ofwel alle beschavingen veroveren of de moderne ruimtewedloop winnen door het Alpha Centauri-sterrenstelsel te charteren.

5Beschaving II (1996)

In plaats van het conventionele bovenaanzicht van de eerste game te gebruiken, Beschaving II vertrouwden op een meer interactief isometrisch perspectief. Een ander verschil in strategievorming is een grotere focus op handel en diplomatie in plaats van alleen militaire betrekkingen op te bouwen. Het spel ging vergezeld van de extensies Conflicten in de beschaving en Test van de tijd die extra campagnes en meerdere kaarten opleverde.

De beslissende factor voor de overwinning in het spel is om de laatst overgebleven beschaving te zijn of andere beschavingen te ontlopen om de Alpha Centauri te bereiken (net als zijn voorganger).

4Beschaving V (2010)

beschaving V markeerde een belangrijk keerpunt voor de franchise toen de vierkante rasterkaarten werden vervangen door zeshoekige rasters, wat een geografisch nauwkeuriger gevoel aan het spel toevoegde. Het vechtsysteem werd gewijzigd om nederzettingen in staat te stellen zichzelf direct te verdedigen door op vijanden in de buurt te schieten. Deze methode verving de vroegere strategie van het stapelen van militaire eenheden.

GERELATEERD: 10 historisch nauwkeurige films om naar te kijken als je een geschiedenisnoot bent

Begin 2010 werden twee uitbreidingspakketten uitgebracht. Een moedige nieuwe wereld negen nieuwe beschavingen toegevoegd, samen met meer nadruk op internationale handel. Sommige fans klaagden over beschaving V 's gebrek aan religie en spionage-elementen die vervolgens werden toegevoegd met het uitbreidingspakket van 2012 gedoopt Goden en koningen .

3Beschaving III (2001)

In tegenstelling tot de eerste twee wedstrijden, Beschaving III is ontworpen door Jeff Briggs met Meier als regisseur. Nieuw was de introductie van Cultuur, die een grote impact zou kunnen hebben op de uitbreiding van een stad. De invloed van elke stad neemt toe met zijn specifieke culturele waardering. Op deze manier kan het vestigen van culturele hegemonie over andere beschavingen een vreedzaam middel blijken te zijn om invloeden uit te breiden in plaats van militaire campagnes.

De uitbreidingen van het spel hebben belangrijke toevoegingen gedaan op het gebied van nieuwe historische instellingen. Bijvoorbeeld, de release van 2003 veroveringen introduceerde de Maya-, Mesopotamische, Byzantijnse en Sumerische beschavingen, enzovoort.

tweeBeschaving VI (2016)

Winnaar van de 2016 Game Awards voor beste strategiegame, beschaving VI introduceerde verschillende nieuwe beschavingen en introduceerde nieuwe leiders voor de bestaande. Met een visuele stijl die sterk doet denken aan het tijdperk van ontdekking, is de game behouden gebleven beschaving V 's hex-rasterkaarten. De gameplay maakte het ook gemakkelijker voor de steden om minder overbelast te zijn, omdat installaties zoals militaire eenheden in afzonderlijke tegels kunnen worden gebouwd in tegenstelling tot de belangrijkste stadstegels.

GERELATEERD: 10 beste wereldwonderen om beschaving in te bouwen 6

De game werd alom geprezen en is de meest recente aflevering in de hoofdreeks van de game. Het ging gepaard met twee uitbreidingen, Opkomst en ondergang en Naderende storm . Beide uitbreidingen leidden tot de toevoeging van nieuwe wonderen, leiders en beschavingen en ontvingen even positieve recensies.

1Beschaving IV (2005)

Afgezien van het spel, Beschaving IV is opmerkelijk voor het winnen van een Grammy Award. De favoriete titelsong van fans Baba Yetu werd gecomponeerd door Christopher Tin en uitgevoerd door Ron Ragin en het Stanford Talism. Het won vervolgens een Grammy voor Best Instrumental Arrangement, het allereerste stuk videogamemuziek dat deze prestatie behaalde.

Wat betreft de technische kenmerken van het spel, Beschaving IV was de eerste game in de serie die de nadruk legde op religie als controlemiddel. De niet-militaire eenheden werden ook aanzienlijk verbeterd met kolonisten die nieuwe steden kunnen ontdekken en stichten, en spionnen die in staat zijn tot spionage en contraspionage. Visueel werden 3D-graphics ook gezien als een welkome update ten opzichte van zijn voorgangers.

VOLGENDE: 10 gameseries die perfect zouden zijn voor een horroritem