Twintig jaar na de oorspronkelijke release blijft de PS2 de best verkochte videogameconsole aller tijden. Dit is hoe Sony de mijlpaal heeft bereikt.
Sony is al geruime tijd een van de belangrijkste spelers in de game-industrie, en de PlayStation 2 heeft hun positie als een van de groten veiliggesteld.
Oorspronkelijk uitgebracht op 4 maart 2000, de PS2 blijft twintig jaar later de best verkochte console aller tijden, zelfs tegen andere zwaargewichten als de Nintendo Wii en de PS4. Er werden meer dan 155 miljoen verkochte exemplaren van het systeem, wat geen sinecure is.
Er zijn een paar verschillende factoren die hieraan hebben bijgedragen, maar uiteindelijk heeft Sony de juiste stappen gezet. Het was misschien niet zo grafisch krachtig als de Xbox en andere systemen, maar het had jarenlang de aandacht van iedereen.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Totale achterwaartse compatibiliteit
Het lijkt in eerste instantie misschien een kleine functie, maar het was een enorme stap dat de PS2 volledig achterwaarts compatibel was met de PS1. De PS1 was Sony's introductie in de videogame-industrie en het systeem had een aantal zeer impactvolle games; Final Fantasy 7 , Metal Gear Solid , Crash Bandicoot , en Castlevania: Symphony of the Night , om er een paar te noemen.
Al deze games waren op de eerste dag speelbaar op de PS2 en spelers konden zelfs hun geheugenkaarten en PS1-controllers met het systeem gebruiken. Dit maakte het ongelooflijk gemakkelijk voor spelers om de sprong van PS1 naar PS2 te maken, omdat ze simpelweg van hun oude systeem af konden komen en hun bibliotheek met games konden behouden. In de loop van de tijd is achterwaartse compatibiliteit een steeds belangrijkere functie geworden voor fans, en het heeft de PS2 een geweldige eerste boost gegeven.
Een gevarieerde en uitgebreide bibliotheek met exclusieve games
Het belangrijkste dat de PS2 tot succes heeft voortgestuwd, was een buitengewoon verbazingwekkende bibliotheek met games. PlayStation had tonnen partners en studio's die links en rechts exclusieve aanbiedingen leverden. First-party studio's zoals Naughty Dog brachten Jak & Daxter , Bracht Sony Santa Monica God van de oorlog , en Sucker Punch bracht Sly Cooper .
First-party vestigde een sterke basis, maar de PS2 bloeide onder de exclusieve derden die werden ingebracht. Langlopende series zoals Final Fantasie had een nieuw huis gevonden op de PS2, en de release van Final Fantasy X was een enorm evenement en werd snel een van de meest succesvolle franchises op het systeem. Square Enix introduceerde ook de enorm succesvolle Kingdom Hearts franchise op de PS2.
Andere bedrijven brachten enorm veelgeprezen titels uit, zoals Capcom Okami , Konami met Metal Gear Solid 2 en 3 , Atlus met Persoon 3 en 4 , en Namco met Tekken 4 en 5 . De PS2 zag tijdens zijn leven meer dan 3500 games en er was altijd een selectie van interessante titels, zowel exclusief als multiplatform. Vaak komen exclusives langzaam tot een kruip later in de levenscyclus van een consoles, zoals bij de Wii, maar Sony heeft geweldig werk geleverd door consequent grote games uit te brengen gedurende de hele levensduur van de PS2.
Extra functies en nieuwe hardwarerevisies
Een ander groot voordeel van de PS2 is dat hij ook dienst deed als dvd-speler, iets wat de GameCube en Xbox simpelweg niet hadden (hoewel Xbox wel een dvd-bijlage kreeg). In 2000 was dit een groot probleem, aangezien veel consumenten nog steeds de sprong van VHS naar DVD maakten. Het tegelijkertijd kunnen oppakken van een spelsysteem en een dvd-speler was een grotere stimulans dan de concurrentie van Sony.
De PS2 zag ook meerdere hardware-iteraties, waarbij Sony de PS2 Slim een paar jaar na de release van de console introduceerde. De Slim was een veel kleinere versie die minder ruimte in beslag nam, veel stiller werkte en zelfs een ingebouwde ethernetpoort had. De PS2 werd jaren na de release van de PS3 nog steeds geproduceerd en er werden nog jarenlang games uitgebracht. De lange levensduur van het systeem getuigt van de populariteit van de console en van alles wat Sony in de loop der jaren goed heeft gedaan.