Elke Stranger Things-schurk gebaseerd op een D&D-monster

Welke Film Te Zien?
 
Gepubliceerd op 14 juli 2022

Het thema van het vergelijken van de Stranger Things-monsters met D&D-verhalen gaat verder, fans kunnen een dieper inzicht krijgen in hun oorsprong, capaciteiten en plannen.










Vreemdere dingen seizoen 4 liet fans achter met een hele reeks vragen en theorieën over de toekomst van Hawkins. Dankzij de verbluffende biografie die werd geïllustreerd door Vecna, hebben de crew en het publiek overal een vollediger inzicht in de schurken die in de Upside-Down rondlopen. De show zit vol symboliek en aanwijzingen die verwijzen naar de monsters en de rollen die ze zullen spelen in het lot van Hawkins.



Als thema van het vergelijken van de Vreemdere dingen monsters voor Kerkers en Draken villains vervolgt, kunnen fans een dieper inzicht krijgen in hun afkomst, capaciteiten en verlangens. Elke slechterik correleert met een D&D-nachtmerrie die bedoeld is om elk slachtoffer dat in hun aanwezigheid komt te verzwakken en te vernietigen. Gelukkig is de Vreemdere dingen personages hebben een basiskennis van deze schurken en hun D&D-oorsprong, wat hun kans op succes vergroot.

Demogorgon - Prins der demonen

De Demogorgon kreeg zijn naam in Vreemdere dingen toen Eleven het miniatuurbeeldje gebruikte om de bemanning te helpen beseffen dat er op Will werd gejaagd. Het wordt aangetrokken door het bloed van zijn slachtoffers, waardoor mensen, dieren en andere monsters hun typische prooi worden. Dit wezen is de eerste vergelijking van de monsters met schurken in D&D, die ook wordt voortgezet met de andere verschrikkingen.






Gerelateerd: 10 nummers die redditors zouden redden van Vecna's vloek in vreemdere dingen



De Demogorgon in het D&D-universum is een 5,5 meter hoge entiteit met twee aapachtige hoofden die bekend staat als de Prince of Demons. De hoofden heten Aameul en Hethradiah en hebben botsende persoonlijkheden met één gemeenschappelijkheid: een liefde voor vernietiging en wraak. Spelers willen de Demogorgon niet tegenkomen, die hun vuile werk gewoonlijk aan een van hun angstaanjagende handlangers toevertrouwt.






De fysieke toestand van Demogorgon

De meest gehate schurken in Vreemdere dingen hebben doorgaans het meeste potentieel om zich tegen het goede te verzetten. De Demogorgon is berucht vanwege het aanrichten van grote schade en het terroriseren van zijn slachtoffers. Naarmate het monster door de belangrijkste fasen groeit, krijgt het macht, kracht en verlangen om zijn prooi te verminken. De verschillende stadia van de Vreemdere dingen Demogorgon wordt door de serie kleurrijk afgebeeld.



De Demogorgon van D&D is slechts één extreem krachtig reptielachtig wezen. De Prins der Demonen is een godheid van een lagere klasse in de afgrond, de plaats waar de demonen hoogtij vieren. Het belangrijkste verschil tussen de representatie van de show en het origineel is het fysieke uiterlijk en de capaciteiten, hoewel ze allebei de horrorfactor behoorlijk effectief delen.

Demohonden - Pollywog

Het schattige wezen waarmee Dustin bevriend raakte en Dart noemde, was een Demogorgon in een van zijn vroegste fasen. Voordat het monster een vleeseter wordt, zijn de Demodogs en de fasen die eraan voorafgingen afgeleid van D&D's Pollywog. Een Pollywog, vergelijkbaar met Demodog, bevindt zich in het beginstadium van de volwassen vorm die bekend staat als een Grummite.

Er zijn geen verwijzingen naar de connectie behalve de naam van de aflevering en soortgelijke groeifasen. Het Grummietenras is beschaafder dan de Demogorgonen Vreemdere dingen. Ze vormen amfibische kolonies, compleet met stamleiders, krijgers en ambachtslieden, in tegenstelling tot de Demogorgon die wordt afgeschilderd als een bijenkorfgeest met de simpele bedoeling om te doden.

Mindflayer's D&D-oorsprong

In de D&D-overlevering is de echte naam van de Mind Flayer de Illithed, een uniek en angstaanjagend ras van mensachtige wezens vermengd met octopussen. Hun exacte oorsprong is een mysterie, maar wat duidelijk is, is de wederzijdse angst en haat die alle andere soorten voor hen hebben. Mind Flayers zijn bedrieglijke, machtsbeluste, moorddadige monsters met psionische vermogens.

Gerelateerd: Stranger Things 10 meest hartverscheurende citaten in seizoen 4 Vol. 2

In de D&D-overlevering zijn de Illithed eeuwenlang tot een enorme macht gestegen door lagere levensvormen tot slaaf te maken en zich ervan te voeden. Ze zijn niet in staat tot menselijke emoties en geloven volledig dat kennis macht is. Als in Vreemdere dingen Mind Flayers stoppen nooit met hun zoektocht naar mensen, demonen of andere monsters om geesten te consumeren om macht te verwerven.

Mindflayer - Vergelijking van vreemde dingen

De Mind Flayer staat bekend om het vermoorden van Billy in een van de meest tragische sterfscènes van Stranger Things. Hoewel de filmische kijk op het fictieve personage net zo gruwelijk is als zijn naamgenoot, contrasteert het immense donkere wolkenmonster qua uiterlijk sterk met de D&D-versie.

Beide Mind Flayers profiteren van hun telepathische vaardigheden om met de geest van hun prooi te spelen. Ze delen ook de kracht om tussen dimensionale niveaus te oversteken en kunnen de gedachten, verlangens en motieven van elk wezen om hen heen voelen. Vreemder ding 's Mind Flayer is een bijenkorfgeest die alle andere wezens in de Upside-Down bestuurt, waardoor hij zich onderscheidt.

Spinmonster - Kadaverkolos

Hoewel het Spider Monster in Vreemdere dingen heeft een andere oorsprong dan Cadaver Colossus, de twee hebben de grootste overeenkomsten van alle D&D-monsters. Het Spider Monster werd gemaakt door de Mind Flayer toen het kleine dieren en uiteindelijk mensen begon te manipuleren door hun stoffelijke resten te smelten om een ​​fysieke aanwezigheid voor zichzelf in Hawkins te creëren.

Verwant: Stranger Things Seizoen 4 Nieuwe personages, gerangschikt op moed

Cadaver Colossus is een angstaanjagend wezen dat meestal meer dan 30 meter lang is. De massa bestaat uit honderden lijken en kan alleen tot leven worden gebracht door intense necromantie, alchemie en bloedoffers. De meester van Cadaver Colossus heeft de volledige controle over het monster, maar onderweg is er gegarandeerd ongeplande vernietiging.

Vecna's D&D-oorsprong

Het laatste seizoen van Stranger Things bracht talloze fan-theorieën met zich mee over de correlatie met D&D. Vecna ​​is gegarandeerd een van de krachtigste en meest angstaanjagende tegenstanders, dankzij zijn naamgenoot in D&D die de weg vrijmaakt. In D&D stond Vecna ​​eeuwenlang alleen bekend als zijn overgebleven hand en oog totdat hij in staat was een fysieke vorm en zijn krachten terug te krijgen.

Vecna ​​begon zijn leven als een kwaadaardige menselijke koning die dankzij zijn enorme macht met vallen en opstaan ​​in een godheid veranderde. Hij was bang voor sterfelijkheid, dus deed hij er alles aan om praktisch onverwoestbaar te worden. Hij had een indrukwekkende lijst met vaardigheden, waaronder het commando om tegenstanders te verlammen met een aanraking, het uitspreken van spreuken, immuniteit tegen ziekten, en hij kon de werkelijkheid naar believen veranderen.

Vecna ​​- Vergelijking van vreemdere dingen

Vecna ​​maakte een intense kennismaking met Stranger Things, maar ondanks zijn krachtige aanwezigheid is hij een personage dat hoogstwaarschijnlijk zal sterven in de toekomst. Vreemdere dingen seizoen 5. Hij lijkt geen zwakte te hebben die griezelig veel lijkt op zijn D&D-tegenhanger. De twee wezens zijn gereïncarneerde of veranderde vormen van hun vorige zelf, met duidelijke fysieke verschillen.

Vecna ​​gebruikt mindcontrol om zijn slachtoffers als marionetten te manipuleren en zo met gemak hun zwakheden te ontdekken. Behalve dat hij over een intens vermogen tot zintuiglijke waarneming beschikt, is hij immuun voor de desintegratie die tot uiting kwam in One's transformatie in Vecna. Vreemdere dingen benadrukt dat Vecna's kracht voornamelijk telepathisch is, zoals die van Elf, en minder spreukgericht.

Ondersteboven - de afgrond van D&D

Vecna ​​illustreerde voor Eleven hoe de Upside-Down ontstond en hoe hij almacht in de dimensie verwierf. De chaotische kloof lijkt sterk op de afgrond in D&D, de geboorteplaats van alle demonen. Beide angstaanjagende locaties herbergen de slechtste wezens in een omgeving waar ze naar eigen goeddunken rondzwerven en regeren.

The Abyss in D&D is de thuisbasis van de Demogorgon, waarin nauwkeurig wordt afgebeeld Vreemdere dingen. Ieder mens die binnenkomt, zal waarschijnlijk zijn toevlucht nemen tot waanzin. De voortdurende bezoeken aan de Upside-Down voor de bemanning hebben voor de reizigers horror en trauma's veroorzaakt die een resteffect op de omgeving achterlaten. Het is veiliger in D&D en Hawkins om de verschillende realiteiten gescheiden te houden

Vecna's wijnstokken

De wijnstokken die de Upside-Down vervuilen, zijn allemaal verbonden met de bijenkorfgeest, wat een aanzienlijk voordeel oplevert voor Vecna. Er is geen plek in zijn rijk waar een buitenstaander kan rondhangen zonder zijn medeweten. Wijnstokken in D&D worden om soortgelijke redenen gebruikt, namelijk om een ​​wezen of locatie te beschermen en te bewaken.

Vinelings zijn op zichzelf niet zo formidabel, maar hebben het vermogen om samen te smelten met andere wijnstokken om een ​​enorme bewaker te creëren. Vecna's gebruik van wijnstokken in de Upside-Down is een meer berekende poging waarin hij de volledige controle over hen heeft om overtreders tijdens hun reis zowel te beoordelen als te verzwakken. In tegenstelling tot Vinelings die hun eigen wil hebben, manipuleert Vecna ​​zelf de wijnstokken als enige poppenspeler.

Volgende: Stranger Things' 10 beste naalddruppels