God of War Ragnarok maakte een einde aan de Noorse Saga voor Kratos en Atreus, maar een paar losse eindjes moeten nog steeds worden vastgebonden in toekomstige sequels.
God van de oorlog Ragnarok laat het verhaal van Kratos open voor een nieuw vervolg, en een derde game in de Noorse Saga lijkt daarom voor de hand te liggen God van de oorlog De oorspronkelijke Griekse saga was een trilogie. Santa Monica Studio heeft een succesformule bedacht door de gevechten van Kratos tegen de pantheons voortdurend te escaleren; het voelt natuurlijk om nog een Noors spel te maken dat de reis van Kratos naar de grootste schaal tot nu toe brengt. Gezien de immense populariteit van deze meest recente incarnatie van Kratos lijkt het onvermijdelijk dat er nog een komt God van de oorlog spel ligt in het verschiet.
[Waarschuwing: het volgende artikel bevat spoilers voor God of War Ragnarok.]
Er wordt volop gespeculeerd over wat een ander is God van de oorlog spel na Ragnarok eruit zou kunnen zien. Een nieuwe inzending in de trant van de afgelopen twee games zou de relatie tussen Kratos en Atreus verder moeten verkennen en misschien permanent oplossen, aangezien dit het hart van de Noorse Saga is geweest. Maar hoe de rest van het plot eruit zou kunnen zien, staat nog ter discussie. Om het antwoord te vinden, kijken fans vooral naar de losse eindjes die daarna nog overblijven God van de oorlog Ragnarok . Terwijl die van 2018 God van de oorlog was duidelijk een voorafschaduwing van de komende Fimbulwinter en Ragnarok, God van de oorlog Ragnarok redelijk netjes verpakt met slechts een paar hints naar toekomstige verhaallijnen voor Kratos en Atreus.
Gerelateerd: Waarom Freya een betere metgezel is dan Atreus in God Of War Ragnarök
God of War Ragnarök's einde - Kratos en Atreus op nieuwe reizen
Tijdens God van de oorlog Ragnarok , Atreus leert van Angrboda dat zijn voorouders, de Giants, niet uitgestorven zijn zoals hij eerst geloofde - hij zou op een dag zijn verwanten misschien weer tot leven kunnen wekken. Aan het einde van het spel vertelt Atreus aan Kratos dat hij van plan is om alleen op zoek te gaan naar de andere Giants, waardoor hij een definitieve toekomstige zoektocht moet volgen. Gezien dat God van de oorlog Ragnarok In de secties waarin de speler Atreus bestuurt, speculeerden fans dat deze nieuwe reis een spin-offspel zou kunnen zijn met Atreus als de enige hoofdrolspeler. Angrboda zou hem kunnen vergezellen, gezien hoe dicht ze naar elkaar toe zijn gegroeid en mogelijk een liefdesverhaal hebben ontwikkeld.
De groei van Kratos is overal God van de oorlog Ragnarok voelt meer intern dan dat van Atreus. Hij is moe, bang om Atreus te verliezen en kan niet ontsnappen aan de schuld van zijn misdaden in Sparta. Odin wijst erop dat Kratos nooit de genegenheid van aanbidders heeft gehad en daarom nooit echt een god is geweest. Maar Kratos besluit zichzelf te veranderen: hij beheerst zijn bloeddorst tegen Thor en Odin, en de laatste profetische muurschildering laat zien dat Kratos door zijn volgelingen wordt overladen met lof. Kratos spreekt met Faye in flashbacks en merkt op dat hij de Negen Rijken zal herstellen en beschermen - het lijkt erop dat Kratos gelooft dat zijn toekomst ligt in het boeten voor zijn zonden uit het verleden door dit nieuwe land te helpen.
Mogelijke vervolgen binnen de Noorse mythologie van God of War Ragnarök
Tegen het einde van God van de oorlog Ragnarok , zowel Kratos als Atreus zijn tevreden. Een derde Noorse game met Kratos en Atreus samen zou een paar jaar vooruit moeten gaan, net als tussendoor God van de oorlog En Ragnarok . Dit zou een fantastische trilogie van games kunnen opleveren, gebaseerd op de zich ontwikkelende relatie tussen een vader en zoon. God van de oorlog behandelt Atreus als kind, God van de oorlog Ragnarok gaat over Atreus als tiener, en in dit derde deel zou Atreus als man kunnen terugkeren na zijn reis om de Giants te vinden. Kratos zou de mantel aan zijn zoon moeten doorgeven als ze geconfronteerd worden met een nieuwe bedreiging voor de Negen Rijken.
Hoe deze dreiging eruit ziet, staat echter ter discussie. Als derde wedstrijd in de God van de oorlog In Norse Saga zou je kunnen speculeren dat de hele Wereldboom waarop de Negen Rijken rusten mogelijk in gevaar is, maar het is onzeker welke kracht zo'n bedreiging zou kunnen vormen. Het zou te maken kunnen hebben met de mysterieuze traan waar Odin de hele tijd door geobsedeerd was God van de oorlog Ragnarok , dat alle kennis erin bevat, en mogelijk linkt naar het nog onzichtbare rijk van de schepping. Odin hoopte in de traan te kijken en te leren hoe het hiernamaals van een god eruit ziet; misschien komt de wereldbedreigende dreiging voort uit deze traan, en zal Kratos zijn eigen dood onder ogen moeten zien.
Gerelateerd: God of War Ragnarök: Waarom Heimdall het beste gevecht in het spel is
Veel eerder gevestigde personages konden zich bij deze reis aansluiten, terwijl hun lot open bleef. Zoals uitgelegd in God van de oorlog Ragnarok Na het einde van het verhaal nam Thrud de mantel van Thor over door Mjolnir op te eisen, terwijl Sif en Hildisvini vrede bemiddelden tussen de Aesir en de Vanir. Maar één personage is niet zo hoopvol: Sindri rouwt om de dood van zijn broer Brok. Nadat hij Odin in wraakzuchtige woede heeft afgemaakt, is het duidelijk dat Sindri nog steeds een hekel heeft aan Kratos en Atreus omdat ze Brok hebben laten sterven. Bij de begrafenis wijst Sindri de condoleances van Kratos af, en het is mogelijk dat in een vervolg de haat van Sindri is blijven voortwoekeren en dat zijn woede kan fungeren als de katalysator die de Negen Rijken in gevaar brengt.
Het vervolg van God of War Ragnarök zou andere mythologieën kunnen verkennen
Kratos kan de Negen Rijken natuurlijk helemaal verlaten om nieuwe mythologieën te verkennen God van de oorlog vervolg . Creatief directeur van de serie Cory Barlog, die regisseerde God van oorlog 2 en de zachte reboot van 2018 ondersteunt deze theorie en stelt in Kapitein Cuba 'S Pod van Cast op YouTube dat een derde Norse Saga-game uitgaven zou betekenen vijftien jaar op één verhaal, en… dat is gewoon te lang . Enkele populaire opties voor nieuwe mythologieën worden in de games zelf gepresenteerd. In God van de oorlog toont een muurschildering in het gewelf van Tyr (hierboven afgebeeld) het symbool dat geassocieerd wordt met Griekse, Keltische, Japanse en Egyptische mythologieën in de hoeken. De Egyptische mythologie is een bijzonder aantrekkelijke nieuwe setting omdat deze wordt geassocieerd met de dood – een dreigende mogelijkheid voor de ouder wordende Kratos.
Naast reizen naar andere mythologieën, God van de oorlog kan ook door de tijd reizen. In God van de oorlog 's Norse Saga laat de wereldslang Jormungandr zien dat tijdreizen mogelijk is als Thor het verleden ingaat. De mogelijkheden voor tijdreizen zijn verreikend, waaronder het geven van Kratos de kans om terug in de tijd te reizen om zijn fouten in Sparta recht te zetten. Dit zou een manier bieden om zichzelf werkelijk te bevrijden van de vloek van zijn wandaden, of zou Kratos kunnen dwingen te beseffen dat het herschrijven van zijn verleden niet de weg naar innerlijke vrede is. Hoe dan ook, de mogelijkheid van tijdreizen om verschillende sagen met elkaar te verbinden biedt een schat aan verhaalmateriaal.
Welke reis Kratos ook maakt God van de oorlog Ragnarok vereist een nieuwe, sterke motivatie om hem en de speler door die ervaring heen te trekken. Dit wordt moeilijker, omdat Kratos tegen het einde grotendeels de fout van zijn manier van doen heeft geleerd Ragnarok . Hoewel er misschien nog veel meer externe conflicten moeten worden opgelost, valt het nog te bezien wat Kratos nog meer over zichzelf moet leren. Als Kratos klaar is met ontwikkelen, kan het nodig zijn dat: God van de oorlog Ragnarok vervolg om een nieuwe hoofdrolspeler te vinden.
Meer: God of War Ragnarök: de beste dingen om te doen nadat je het spel hebt uitgespeeld
Bron: Kapitein Kuba/YouTube