Een recente vacature voor een nieuwe South Park-game vermeldt verschillende voormalige Bioshock-ontwikkelaars, wat suggereert dat het mogelijk gameplay-elementen zou kunnen lenen
een nieuwe South Park spel is momenteel in ontwikkeling met een team van verschillende voormalige Bioshock ontwikkelaars , waardoor een verleidelijke kans ontstaat om elementen te lenen van de iconische first-person shooter. Terwijl het nieuws van een nieuwe South Park game komt niet als een grote verrassing, het is zeer waarschijnlijk dat de game een 3D first-person shooter zal zijn, een ander gedeeld element met Bioshock. Dit is een belangrijke afwijking van de meest recente South Park games, die meer recentelijk turn-based strategie-gameplay bevatten. Het aannemen van een 3D first-person shooter-aanpak zou de volgende kunnen opleveren South Park spel een lay-up om er een paar te parodiëren Bioshock beste eigenschappen.
De twee meest recente South Park spellen, De stick van de waarheid en Het gebroken maar heel, werden ontwikkeld door Ubisoft en bevatten animatie die de show weerspiegelde. Een recente vacature van game-ontwikkelaar Question Games laat doorschemeren dat deze aankomende game heel anders zal zijn dan die van Ubisoft South Park spellen . Uit de vacature bleek dat Question Games op zoek is naar een Lead Level Designer om aan de game te werken, samen met een team van andere ontwikkelaars die aan de game hebben gewerkt. Bioshock, Dishonored, en die van Ubisoft South Park spellen. Het bericht vermeldde ook dat de game zal worden ontwikkeld met behulp van Unreal Engine 4, waardoor het zeer waarschijnlijk is dat de game 3D zal zijn en een first-person-ervaring zal zijn.
Gerelateerd: Het nieuwe multiplayer-spel South Park zou geen rallyvervolg moeten zijn
Als dat het geval is, zou dit niet de eerste zijn South Park eerste-persoon schieter. De allereerste South Park spel (simpelweg getiteld Zuiderpark) was een first-person shooter die in 1998 op de N64 werd uitgebracht. South Park games hebben zowat elk genre van videogames geprobeerd, van trivia-games tot karrennen tot zijwaarts scrollende platformgames. Nu, met een team van competente ontwikkelingsveteranen van de makers van Bioshock, de serie zou kunnen terugkeren naar de oorsprong van hun videogame (met een aantal hoogwaardige Bioshock referenties).
De nieuwe South Park-game moet in Rapture worden gespeeld
Rapture, de onderwater-utopie (veranderd in dystopie) gebouwd door Andrew Ryan, was misschien wel de echte ster van Bioshock. Tot op de dag van vandaag is Rapture een wonder van omgevingsdesign, met een prachtige art-decostijl die is verdraaid en verminkt door de tijd en explosieve Splicers. Na de reis van hoofdrolspeler Jack door de angstaanjagende zalen bezaaid met met plasmiden verrijkte vijanden, maakte de waterstad een van de meest iconische steden in videogames (waar absoluut niemand in zou moeten wonen).
Met een team van hooggekwalificeerde ontwikkelaars uit de Bioshock team, zou het volkomen logisch zijn (en een speeltuin zijn voor parodie) voor de komende South Park spel zal plaatsvinden in een op Rapture gebaseerde dystopie. South Park , de tv-serie, heeft zijn eigen dystopische visies voor zijn personages gecreëerd, terwijl ze hun humor gebruiken om in hot-button problemen te graven (kijk niet verder dan 'Night of the Living Homeless'). De inwoners van South Park meenemen en ze in een onderwaternachtmerriewereld laten vallen, zou een vergelijkbare komische kans kunnen bieden voor het schrijfteam van de game, en een kans om een nieuwe reis door de iconische zalen van Rapture te maken voor de ontwikkelaars.
De nieuwe South Park-game moet Big Daddies bevatten
Bioshock zou gewoon niet zijn Bioshock zonder grote papa's. De koepelkop en de dreigende boor zijn diep verbonden met de Bioshock legacy, die in alle drie de vorige games voorkwam en heel goed zou kunnen terugkeren in Bioshock 4. Big Daddies vormden een van de eerste grote uitdagingen bij het ontsnappen aan Rapture en waren uiterst belangrijk voor het verhaal van de eerste twee games.
Gerelateerd: elke South Park-game, gerangschikt van slechtste tot beste
NAAR South Park game die zich afspeelt in een Rapture-achtige setting, kon hun aanwezigheid in hun game niet negeren. Als de erfenis van de Big Daddy niet genoeg was om ze op te nemen, dan verdient alleen hun naam zeker hun opname. Groot. Papa. Ergens daarginds lacht Chef.
De nieuwe South Park-game moet hacking-minigames en verzamelobjecten bevatten
Ubisoft's South Park spelletjes en Bioshock hebben al enkele kenmerken gemeen: beide series bevatten minigames en verzamelobjecten. Dit is niets nieuws voor verhaalgedreven first-person shooters, maar Bioshock De hacking-minigames, audiotapes, plasmiden en vigors waren charmant en prachtig ontworpen, en inspireerden zelfs tot real-life vigor-recreaties. Bioshock De geluidsbanden gaven ook zeer gedetailleerde vensters in het leven van de inwoners van Rapture en Colombia, en blies leven in de gemeenschappen die daar leefden (en stierven). een eerste persoon South Park shooter zou audiotapes op een vergelijkbare manier kunnen gebruiken om verhaalinformatie uit te delen terwijl ze hun kenmerkende komische stijlen leveren.
De nieuwe South Park-game moet een parodie zijn op Andrew Ryan en andere Bioshock-personages
De Bioshock serie was verantwoordelijk voor enkele van de meest inventieve, meeslepende verhalen over videogames van het afgelopen decennium. Andrew Ryan, de maker van Rapture, stond pal als een van de ultieme tegenstanders van gaming, en Elizabeths verhaal deed harten smelten als de gekooide vogel van Colombia. Afgezien van hen weefden personages als Zachary Comstock, Daisy Fitzroy, Sander Cohen en meer een tapijt van verbonden levens die het vertellen van verhalen in videogames ten goede veranderden.
Het is nog niet duidelijk welke personages speelbaar zullen zijn in de nieuwe South Park game , maar de serie heeft zeker genoeg jokertekens om de schoenen van te vullen Bioshock karakter parodieën. Randy Marsh, bijvoorbeeld, paste in het verleden voor veel parodieën en zou voor een perfect gestoorde Andrew Ryan zorgen die onverstaanbare onzin over luidsprekers schreeuwt naarmate de speler vordert. Sharon Marsh zou Brigid Tenenbaum kunnen parodiëren, een wetenschapper die helemaal over het nieuwste plan van haar man is. Shelly Marsh kan een cameo optreden als 'Big Sister'. De lijst gaat verder; de mogelijkheden zijn net zo eindeloos als de alternatieve werelden van Bioshock oneindig.
Er is heel weinig openbare informatie beschikbaar over de naamloze South Park videospel. Zelfs met een sterk team van ex- Bioshock ontwikkelaars, is er geen garantie dat de game een 3D first-person shooter zal zijn en nog steeds een RPG-game kan zijn zoals zijn voorgangers. Maar met het team van ontwikkelaars dat ze al hebben samengebracht voor het project, is het gemakkelijk te hopen op een uitgestrekte first-person shooter die is geschreven door de geesten achter South Park . Het zou de kers op de taart zijn om de setting, personages en plot-apparaten uit een van de meest invloedrijke series van gaming te halen. Ook al is er een kleine kans op een vuurtoren, een man of een stad in het nieuwe South Park spel, het is het wachten waard.
Volgende: Krijgt South Park nog een game van Obsidian