Fantasie RPG-alternatieven voor D & D (en hun unieke sterke punten)

Welke Film Te Zien?
 

Fantasie-RPG's die zich afspelen in wonderlijke werelden zoals Dungeons & Dragons, maar met alternatieve regelsets om verschillende soorten rollenspelavonturen mogelijk te maken.





Toen het voor het eerst werd uitgebracht eind jaren zeventig Kerkers en Draken zette een heel nieuw gaminggenre op gang en tot op de dag van vandaag is het nog steeds een van de meest bekende fantasy-tabletop-RPG's die er zijn. Het is echter verre van de enige westerse fantasy-RPG die er is. Een aantal game-ontwikkelaars buiten Wizards Of The Coast hebben hun eigen RPG-systemen gemaakt om te vertellen D&D -stijl fantasieverhalen - sommige uit liefde voor de D&D editie ze zijn opgegroeid met spelen, anderen uit een verlangen om te verbeteren D&D regels en instellingsdetails die ze beperkend vinden.






De inleiding tot de D&D 5e editie Handboek van de speler beschrijft drie pijlers van de klassieker D&D ervaring: vechten, verkennen en sociale interactie. Gevechten en verkenning zijn natuurlijk de belangrijkste onderdelen van de klassieke 'kerkercrawl', waar spelers en hun fantasiefiguren elk hoekje en gaatje van een ondergronds labyrint verkennen, buit verzamelen, vallen ontwijken en monsters doden. De meeste harde regels in verschillende edities van Kerkers en Draken , vooral aan de spelerskant, zijn gefocust op de gevechts- en verkenningspijlers, terwijl sociale interacties over het algemeen worden opgelost op een meer vrije-vormige verhalende basis.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: Andere D & D-inspiraties die geen Lord of the Rings of Conan zijn

De onderstaande RPG's, zoals Kerkers en Draken , zijn gewijd aan het creëren van fantasieverhalen waarin helden kerkers verkennen, monsters bestrijden en interactie hebben met interessante bijpersonages. Pathfinder en Shadow Of The Demon Lord Richt je onder andere op het creëren van knapperige regels voor gevechten en spreuken, waardoor spelers kunnen deelnemen aan meer tactisch ingewikkelde gevechten. 13e leeftijd en Dungeon World hebben meer verhalende regels voor diplomatie, onderzoek en overtuiging, waardoor de Game Master minder belast wordt om NPCS en sociale ontmoetingen helemaal opnieuw te ontwerpen. Zoektocht , naast zijn andere kwaliteiten, is ontworpen om zo toegankelijk mogelijk te zijn, met eenvoudige basismechanica en modulaire regels die nieuwe tafelblad-RPG-spelers snel kunnen oppikken.






D & D RPG-alternatief: Pathfinder

De 1e editie van Pathfinder , uitgegeven door Paizo Publishing, is ontworpen om een ​​spirituele opvolger te zijn van Kerkers en Draken 3.5 Edition, met dezelfde op D20 gebaseerde vaardigheidscontroles en race / klasse-vaardigheden, maar met herziene regels en een nieuwe heroïsche fantasiecampagne-instelling genaamd Golarion. Voor een tijdje, Pathfinder sourcebooks hebben de sourcebooks van D&D 4e editie met een opmerkelijke marge.



De 2e editie van Pathfinder , uitgebracht in 2019 na uitgebreide speltests, is verder gegaan dan zijn D&D 3.5e wortels om zijn eigen systeem te worden, met nieuwe subklassen, 'Ancestries' in plaats van Races, en een meer tactisch veelzijdige actie-economie voor gevechten.






D & D RPG-alternatief: Shadow Of The Demon Lord

Shadow of The Demon Lord is een donkere fantasiemix van D&D en Warhammer fantasie-rollenspel, dat zich afspeelt in een grimmige wereld van avonturiers die wanhopig vechten om te voorkomen dat de Demon Lord zich manifesteert en het einde brengt. De basistechniek van dobbelstenen Shadow of The Demon Lord draaien rond spelers die een twintigzijdige dobbelsteen gooien en vervolgens een handvol zeszijdige dobbelstenen gooien om het voordeel van vaardigheden weer te geven.



Verwant: Hoe Dungeons & Dragons de klasse Broken Bladesinger hebben opgelost

In plaats van klassen, tabletop RPG-spelerspersonages in Shadow of The Demon Lord hebben Paths, karakterarchetypen die eenvoudig beginnen (Warrior, Rogue, Priest, Magician) en vervolgens vertakken in meer kleurrijke en krachtige specialiteiten (Sorcerer, Druid, Duelist, Gunslinger, etc.). Regels voor corruptie en waanzin laten Game Masters de fysieke en mentale vervorming vertegenwoordigen die degenen treft die het opnemen tegen de Demon Lord en zijn volgelingen.

D & D RPG-alternatief: Dungeon World

Dungeon World is in wezen een vertaling van D&D -stijl dungeon-crawling naar de meer verhalende gameplay van Apocalyps Wereld en andere 'Powered By The Apocalypse' spellen . De karakter Playbooks komen overeen met traditioneel D&D klassen, terwijl hun startuitrusting en speciale vaardigheden zijn opgebouwd rond verhalende thema's. Het 'Fighter'-playbook is bijvoorbeeld gericht op de band van een personage met hun kenmerkende wapen en hun onrustige vertrouwdheid met geweld.

Wanneer een verhuizing zoals 'Hack'n'Slash' of 'Trotseer gevaar' wordt geactiveerd tijdens een sessie van Dungeon World , gooien spelers twee zeszijdige dobbelstenen en voegen de relevante attribuutbonus toe. In plaats van een binair pass / fail, zijn de regels van elke Move ontworpen om interessante verhaalontwikkelingen te creëren, zelfs in het geval van gedeeltelijk succes of regelrechte mislukking.

D & D RPG-alternatief: Quest

De première van The Adventure Guild, Zoektocht is een kleurrijke fantasie-RPG die voornamelijk is ontworpen om intuïtief en beginnersvriendelijk te zijn. De taal van het basisregelboek is heel duidelijk, ongecompliceerd en gemakkelijk te verteren, terwijl Character Creation net zo eenvoudig is als het schrijven van een beschrijving van een held en vervolgens zes vaardigheden selecteren uit een van de 'Roles' van het spel, wat bekende klassen zijn, zoals Fighter, Wizard en Ranger, samen met meer originele klassen zoals Doctor, Invoker of Spy.

Gerelateerd: RPG-campagne-instellingen die niet jouw typische fantasiewerelden zijn

Zoektocht' De regels voor actiescènes zijn ook zo ontworpen dat ze gemakkelijk te begrijpen zijn, met een eenvoudige actie-economie van 'beweeg en doe één ding', samen met een D20-dobbelsteenmechanisme waarvoor de speler geen numerieke bonussen hoeft toe te voegen.

D & D RPG-alternatief: 13e leeftijd

De 13e leeftijd RPG combineert de D20-tactische regels van Kerkers en Draken 4e editie met de vertelmechanica van verhalende systemen zoals LOT of 'Aangedreven door de apocalyps.' Speler van 13e leeftijd Creëer en pas hun personages aan door punten aan attributen toe te wijzen, achtergronden te kiezen die hun vaardigheden aangeven, een lijst samen te stellen met klasse- / racekenmerken, talenten en heldendaden, en vervolgens 'One Unique Thing' toe te voegen, een speciaal personage dat ze helemaal zelf maken.

De kerninstelling van 13e leeftijd is een gedetailleerde wereld vol fantasie en avontuur die wordt gedomineerd door 13 'iconen', krachtige NPC's en antagonisten die archetypen belichamen zoals 'The Archmage', 'The Crusader', 'The Elf Queen', 'The Great Gold Wyrm', enz. De persoonlijkheden, namen en geschiedenissen van deze pictogrammen zijn blanco velden die zowel spelers als Game Masters in de loop van hun campagne zullen bepalen.