Final Fantasy X: 25 dingen waarvan spelers niet wisten dat ze het verkeerd deden

Welke Film Te Zien?
 

Van de Final Fantasy-titels die beschikbaar zijn, wordt de 10e genummerde inzending vaak beschouwd als een van de hoogtepunten van de franchise; maar fans missen nog steeds heel veel.





van de ontelbare Final Fantasy titels beschikbaar, wordt het tiende genummerde item vaak beschouwd als een van de pieken van de franchise; veel lof gezien de enorme geschiedenis van de serie. Het wordt ook gezien als een goed startpunt voor nieuwkomers in de franchise vanwege het aangrijpende verhaal; complex, maar gemakkelijk te begrijpen vechtsysteem; en soepele, maar boeiende leercurve die de extreme uitdaging voor het eindspel overlaat. Hierdoor zullen een heleboel gamers die niet bekend zijn met RPG's in deze titel springen en niet precies weten hoe ze de enorme campagne moeten aanpakken. De meesten van hen vinden uiteindelijk hun weg, maar de beginuren van de reis kunnen voor onervarenen verwarrend zijn.






Om het hoofd krabben te helpen verlichten, zullen de volgende vijfentwintig inzendingen veelvoorkomende fouten doorgeven die mensen maken tijdens het spelen Final Fantasy X . Deze variëren van dingen die nieuwkomers doen tot oude gewoonten die het algehele genot belemmeren. Hopelijk zullen sommige van deze degenen helpen die geïnteresseerd zijn om Spira voor de eerste keer te verkennen of degenen die al op pelgrimstocht zijn met Yuna, Tidus en de andere bewakers. De reis om Sin te verslaan is bijna perfect, en het zou hartverscheurend zijn om te zien dat gamers het neerleggen omdat ze moeite hebben om er doorheen te komen.



Dus maak je klaar om Sin aan te pakken, want hier zijn 25 dingen waarvan spelers niet wisten dat ze het verkeerd deden Final Fantasy X

25Niveauslijpen vroeg in het spel

Niemand wil vast komen te zitten in een ontmoeting met een baas of, nog beschamender, een normale vijand, dus het verbeteren van de statistieken van de personages door het goede oude niveau te slijpen is een verleidelijke oplossing om dit te vermijden. Men moet echter overmatige training voor de eerste delen van het avontuur vermijden, omdat dit niet nodig is. Het vechten tegen de willekeurige ontmoetingen die tijdens het reizen natuurlijk voorkomen, zou het feest sterk genoeg moeten maken om nieuwe vijanden en bazen aan te gaan. Het wordt essentieel bij het aanpakken van de inhoud van het eindspel, maar als je het van tevoren doet, wordt de stroom van het verhaal alleen maar onderbroken.






24Krijg niet meteen de Sun Crest

De Sun Crest is een van de twee items die nodig zijn om Tidus' Celestial Weapon, de Caladbolg, volledig te upgraden. Het bevindt zich in de kamer waar de partij tegen Lady Yunalesca vecht. Nadat je haar hebt verslagen, ga je de trap af en ga je weer omhoog om de kist te laten verschijnen. Men kan er later altijd op terugkomen, maar zal Dark Bahamut tegenkomen. De superbaas is te verslaan zonder het ultieme wapen van Tidus, maar als je geen zin hebt om tegen deze intimiderende vijanden te vechten, pak dan gewoon de Crest op wanneer je de kamer voor het eerst bezoekt.



2. 3Spelen met één opgeslagen bestand

Dit is de gouden regel van bijna alle RPG's, hoewel het de laatste jaren minder relevant is geworden met de komst van frequente auto-saves. Er zijn verschillende omstandigheden waarin het handig is om een ​​back-upbestand te hebben. Tidus kan zich in een grote kerker bevinden met weinig voorraden, of misschien was er een item dat de speler maar één kans heeft om te krijgen. Maak er een gewoonte van om dit te doen en je zou nooit een probleem moeten hebben om ergens vast te komen zitten. Final Fantasy XII beveelt zelfs aan om dit in het spel zelf te doen.






22Alleen leden van drie partijen gebruiken

Deze game introduceerde het concept van het wisselen van partijleden in het heetst van de strijd, waardoor het mogelijk werd om elk partijlid in één enkele ontmoeting te gebruiken. Doe dit vaak en het hele gezelschap moet samen een level omhoog gaan zonder dat een van hen te ver achterop raakt. Sommigen van hen zijn misschien niet zo essentieel voor het succes van een gevecht, maar geef ze toch een treffer zodat ze door het Sphere Grid kunnen blijven vorderen. Iedereen krijgt hetzelfde aantal punten, of er nu drie mensen zijn of iedereen, dus geef ze alle tijd in de ring.



eenentwintigAfwijkend van de vooraf bepaalde bolrasterpaden

Het Sphere Grid was een innovatieve manier om personagestatistieken te verhogen en meer controle te geven over de voortgang van spelers. Manieren om een ​​personage te ontwikkelen zijn gevarieerd, maar uiteindelijk wordt geadviseerd om op de vooraf bepaalde paden voor elk partijlid te blijven totdat die weg eindigt. De natuurlijke progressie geeft elk personage zijn unieke sterke punten en zorgt voor een oplossing voor elk obstakel in de strijd. Het te vroeg verlaten van het pad kan leiden tot een onderontwikkelde partij. Hoe grappig het ook is om te zien hoe Lulu's pluchen speelgoed enorme schade aanricht, het kan de balans van het feest in gevaar brengen.

twintigDe maankam te laat krijgen

De Moon Crest en Sigil zijn te vinden op Besaid Island en in Macalania, en worden gebruikt om Yuna's Celestial Weapon, Nirvana, te upgraden naar zijn volledige potentieel. Zorg ervoor dat je deze beide krijgt wanneer je de locaties voor het eerst bezoekt, want als je er later voor teruggaat, krijg je een ontmoeting met Dark Shiva en Dark Valefor. Hoewel deze gevechten niet ronduit onmogelijk zijn, kunnen ze een hindernis zijn, die slijpen en een goede strategie vereisen om te verslaan. Donkere eonen zijn niet aanwezig in de Noord-Amerikaanse PS2-release, maar zullen verschijnen in alle andere releases.

19Spelen met het nieuwe bolraster tijdens de eerste playthrough

Voor de internationale versies en remasters krijgen spelers de mogelijkheid om met een andere Sphere Grid te spelen. Het Expert Sphere Grid plaatst de partijleden dicht bij elkaar en biedt meer vrijheid waar ze heen gaan. Het aanpassen van statistieken is makkelijker, maar het is ook makkelijker om te glippen en een zwak feest te produceren. Wacht met het gebruik ervan tot het tweede spel om te voorkomen dat je slecht egaliseert en ervaringspunten verspilt. De tweede keer kiezen opent niet alleen nieuwe mogelijkheden, maar voegt ook replay-waarde toe.

18Wapens en bepantsering tegen gevechten houden

Deze game gooit veel wapens en bepantsering naar de speler. In tegenstelling tot eerdere items, worden deze items niet alleen gevonden in schatkisten of gekocht in winkels, maar worden ze ook door vijanden gedropt. De meeste apparatuur is echter rommel en moet worden verkocht aan de dichtstbijzijnde handelaar. In het begin van het spel is het hebben van geld voor genezingsitems belangrijker dan een verzameling kledingstukken en zwaarden. Het roept ook een belangrijke vraag op: wat doen die monsters in de eerste plaats met dergelijke items?

17Vermiste Anima

Behalve dat het perfect werkt wanneer het wordt vervangen door het woord 'Panama' in het populaire Van Halen-lied, is Anima ook een geweldige vriend om aan je zijde te hebben. Het feest zal er gedurende het hele verhaal tegen vechten, maar ze kan aan het einde van de reis worden ontgrendeld. Om deze eon speelbaar te maken, moet je alle vernietigingsbollen in de Cloister of Trials verkrijgen en dan naar de Baaj-tempel gaan. Er zal een baasgevecht zijn en een reeks puzzels die de speler moet voltooien voordat hij de krachtige eon krijgt die ooit van Seymour was.

16Tweehonderd bliksemschichten ontwijken

Een van de meest vervelende minigames die er zijn in FFX moet bliksemschichten ontwijken in de Thunder Plains. Ontwijk tweehonderd op een rij om beloond te worden met de Venus Sigil voor Lulu's Uienridder. Deze frustrerende taak kan in tien minuten worden gedaan als je weet waar je heen moet. Er is een bepaalde plek in de Thunder Plains die elke keer dat er op wordt getrapt bliksem zal veroorzaken. Draai je om en stap er tweehonderd keer op om deze alledaagse activiteit snel uit de weg te ruimen.

vijftienWillekeurige ontmoetingen overslaan

De plot van de game rolt als boter door, terwijl Tidus en het gezelschap van de ene locatie naar de andere slenteren en langzaam meer te weten komen over Spira, zijn overlevering en zijn gevarieerde inwoners. Onderweg zullen willekeurige ontmoetingen de statistieken van de partij gestaag verbeteren. Zelfs als ze opdringerig beginnen te lijken, ren niet vaak weg voor deze gevechten. Tenzij men het gevaar loopt dat het spel voorbij is, moet men nooit vluchten voor gevechten. Als je dit te vaak doet, krijg je een zwakke partij, waardoor ontmoetingen met de baas moeilijk worden en spelers gedwongen worden om te grinden.

14Boete bestrijden zonder een strategie

Boetedoening is de ultieme superbaas in Final Fantasy X. Het bevat maar liefst twaalf miljoen gezondheidspunten en wordt ondersteund door twee armen. Al zijn aanvallen zijn verwoestende slagen tegen de hele partij of een enkele jager. Beginners zouden het beest niet moeten opnemen totdat ze meer ervaring hebben. Zelfs experts zouden een goede strategie moeten hebben voordat ze misschien wel de zwaarste aankopen in Spira aanpakken. Boetedoening verslaan levert een trofee of prestatie op en geeft iemand de persoonlijke voldoening te weten dat hij een echte meester van het spel is.

13Slechts één wapen gebruiken voor elk personage

De meeste wapens kunnen worden aangepast met een verscheidenheid aan verbeteringen door het gebruik van items. Dit wordt pas later in het verhaal geïntroduceerd, maar biedt een hoop experimenten voor de speler om mee te spelen. Voordat hemelwapens in de vergelijking komen, is het een goed idee om verschillende wapens en pantsers voor iedereen te houden, zodat ze op elke mogelijke situatie zijn voorbereid. Een wapen dat ideaal is voor een deel van de wereld, werkt misschien niet goed elders, dus blijf niet steken met minder dan ideale uitrusting.

12Onder Oproeping gebruiken

De eonen in Spira zijn visueel adembenemend en nog leuker om mee te spelen. In tegenstelling tot eerdere titels, kunnen spelers de aeonen op het slagveld besturen in plaats van ze op te roepen om een ​​machtige speciale beweging uit te voeren. Ze zijn ook een integraal onderdeel van het complot, aangezien Yuna's pelgrimstocht helemaal draait om haar bidden tot het geloof om hun kracht te gebruiken. Naarmate spelers meer aeonen krijgen, moeten ze de oude niet zo snel vergeten. Vooral Valefor, met zijn 'Sonic Wings'-vaardigheid, blijft nuttig dieper in het verhaal.

elfOntbrekende Yojimbo

Van de drie geheime eonen in het spel is Yojimbo de eenvoudigste om tegen te komen. Hij bevindt zich in The Cavern of the Stolen Fayth, vlakbij de ingang van Mt. Gagazet. Eenmaal binnen zal er een baasgevecht zijn met een gevallen summoner die Lulu ooit bewaakte. Daarna is Yojimbo beschikbaar voor gebruik, maar alleen voor een prijs. De vraagprijs van de Aeon is tweehonderdvijftigduizend gil, maar hij kan worden onderhandeld tot een redelijker bedrag. Hij is gemakkelijk te verwerven, dus zorg ervoor dat je hem zo snel mogelijk ophaalt.

10De vernietigingssferen missen

Het klooster van proeven van elke tempel bevat een geheime vernietigingsbol die kan worden gebruikt om een ​​schatkist te onthullen, en het is nodig om ze allemaal voor honderd procent te voltooien. In de originele Noord-Amerikaanse release is het geen probleem om ze later in het spel op te halen wanneer het luchtschip toegankelijk is. Latere versies maken dit echter moeilijker, omdat donkere eonen de weg naar verschillende tempels zullen blokkeren. Pak elke bol en hun respectievelijke items de eerste keer om problemen met de superbazen te voorkomen.

9De originele PS2-versie spelen

F inal Fantasy X is bijna oud genoeg om te stemmen, maar houdt beter stand dan de meeste games uit 2001. Sinds de eerste release is het geremasterd voor moderne consoles en is het zelfs beschikbaar op Windows. Dat is ook niet alles, want het zal dit jaar de sprong naar Nintendo Switch en Xbox One maken. Met al deze opties zou het moeilijk zijn om een ​​reden te vinden om bij de originele PS2-versie te blijven. Tenzij het de enige console is die men heeft, zouden spelers het moeten ervaren op een van de vele moderne consoles waarop het beschikbaar is.

8Ik mis de Al Bhed-primers

De Al Bhed volgen de leer van Yu Yevon niet en gebruiken nog steeds de Machina die door de rest van Spira is verboden. Ze spreken ook in hun eigen unieke taal. Aan het begin van het spel kunnen spelers niets begrijpen wat ze zeggen. Er zijn echter overal ter wereld inleidingen verborgen die de taal langzaam letter voor letter vertalen. Het vinden van al deze zal de speler een completere ervaring geven en kan worden overgebracht naar andere opslagbestanden om het begin af te spelen met vertaalde tekst.

7Meteen ultieme wapens gebruiken

In de meeste RPG's is het voldoende om simpelweg de ultieme wapens te verzamelen en vrolijk verder te gaan. Final Fantasy X dwingt spelers om een ​​aantal stappen verder te gaan voordat ze het ware potentieel van een wapen kunnen ontketenen. De hemelwapens zijn stukken rommel als ze voor het eerst worden verzameld, en worden pas krachtig als ze doordrenkt zijn met hun respectieve wapen en sigil. Elk van deze items wordt verkregen via een minigame, waarvan sommige geestdodend kunnen zijn. Vermijd het gebruik van de wapens totdat de toppen en tekens zijn doordrenkt met behulp van de hemelspiegel.

6Final Fantasy X-2 eerst spelen

Meestal maakt het niet uit welk spel in de serie als eerste wordt gespeeld. Ondanks hun aantal delen ze alleen losse elementen met elkaar, zoals vijanden, dagvaardingen, items en het hebben van een personage met de naam Cid. Echter, Final Fantasy X heeft een goed vervolg getiteld Final Fantasy X-2 , en men moet absoluut verslaan FFX eerste. Om te beginnen is het begrijpen van de plot van het vervolg afhankelijk van weten wat er in de eerste game is gebeurd. Ten tweede wordt er onder fans gedebatteerd over de kwaliteit ervan, dus het is niet zo algemeen geliefd en daarom riskanter voor nieuwkomers.

5Blitzball negeren

Een van de bepalende kenmerken van Spira is zijn obsessie met de fictieve sport die bekend staat als Blitzball. Tegen de tijd dat spelers Luca bereiken, krijgen ze de kans om de sport voor zichzelf te spelen. Helaas is het gemakkelijk een van de zwakkere aspecten van het spel. De meesten zouden in de verleiding komen om het aan de kant te laten zodra de verplichte wedstrijden zijn gespeeld. Blijf er echter bij en ga door de gelederen voor een aantal bonussen. Met een paar eenvoudige strategieën kan men de vloer vegen met tegenstanders, waardoor verschillende items worden ontgrendeld die een voordeel geven op het slagveld.

4Onvoorbereid vechten tegen duistere eonen

Donkere eonen zijn afwezig in de originele Noord-Amerikaanse release, maar werden toegevoegd in alle volgende internationale versies. Deze supercharged versies van de geliefde dagvaarding zijn te vinden op verschillende locaties, vaak verrassende nietsvermoedende spelers tijdens het verkennen. Wanneer dit gebeurt, zijn Tidus en de bemanning meestal gedoemd te mislukken. Behalve een paar ervaren veteranen, zullen de meeste spelers vernietigd worden door de duistere eonen als ze zonder plan naar binnen stormen. Zodra een bepaald punt in het verhaal is bereikt, zijn ze onvermijdelijk en moeten ze worden verwijderd om bepaalde kamers te verkennen.

3Miss The Magus Sisters

De Magus Sisters hebben vermoedelijk geen familieband met de complexe schurk die held werd, Magus, uit... Chrono Trigger , maar ze zijn net zo cool. Het trio verscheen voor het eerst in Final Fantasy IV , maar hier kunnen ze in de strijd worden geroepen. Ze zijn een extreem krachtig team en, hoewel ze niet direct controleerbaar zijn, kunnen ze van de meeste tegenstanders gehakt maken. Met dit in gedachten, wordt het ten zeerste aanbevolen om het proces te doorlopen om ze te verkrijgen. Bovendien zien ze er allemaal zo schattig uit in hun insectenpakken terwijl ze over het slagveld slenteren.

tweeHonderd procent voltooiing behalen

Begrijp deze invoer niet verkeerd; er is zeker een goede tijd om alles te doen wat er te doen is in Final Fantasy X, maar het obsessief verzamelen van elk item en wapen kan voor sommigen het plezier eruit halen. Een paar van de activiteiten in dit spel, zoals een tijd van nul seconden racen tegen de Chocobo-trainer, zijn ongelooflijk uitdagend of banaal. Als je je te verveeld of gefrustreerd begint te voelen door een minigame, vergeet het dan gewoon en doe de zijmissies die echt vermakelijk zijn.

1Final Fantasy X-2.5 lezen

Zelden is een vervolg zo slecht dat het met terugwerkende kracht eerdere inzendingen verpest. Zoveel als sommigen haten Final Fantasy X-2 , ze kunnen nog steeds alles waarderen in Final Fantasy X alsof het vervolg er nooit is gekomen. De exclusieve novelle van Japan, Final Fantasy X-2.5 ~ Eien geen Daisho, brengt dingen naar een geheel nieuw niveau. Het zou verkeerd zijn om het hier te verpesten, maar de gebeurtenissen zijn zo ongelooflijk belachelijk dat het voelt als het product van een gekke libs-sessie. Ongelukkige zielen die het hebben gelezen, doen momenteel hun best om het uit het geheugen te wissen.

Wat zijn enkele handige tips die je hebt voor nieuwe mensen? Final Fantasy X ? Laat het ons weten in de comments!