Hoeveel Final Fantasy-games zijn er tussen sequels, spin-offs en enkele vreemde nummeringsproblemen? Dit is waarom sommige mensen in de war zijn.
Met de recente onthullingstrailer voor Final Fantasy XVI , werd een aan de gang zijnde debat binnen de fandom weer aangewakkerd. Al decenia, Final Fantasy heeft Romeinse cijfers gebruikt als identificatie voor de hoofdregels. Het is voor sommige fans een bron van verwarring geweest, vooral omdat Romeinse cijfers een verouderde (en niet-aangeleerde) methode worden om cijfers over te brengen. Het helpt daar niet bij Final Fantasy XVI lijkt zo dichtbij Final Fantasy XIV, wat voor een aantal dubbele takes op sociale media zorgde.
De redenering voor Final Fantasy spellen met Romeinse cijfers als identificatiegegevens kwamen hoogstwaarschijnlijk voort uit de serie die oorspronkelijk was geworteld in middeleeuwse hoge fantasie. De Romeinse cijfers waren gewoon thematisch, en door de jaren heen is het blijven hangen. Dit heeft nog steeds geleid tot verwarring tussen titels als FF XIII (13) en FF VIII (8), en het heeft niet geholpen dat de serie ook veel sequels en spin-offs met nummeringen heeft.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Dit leidt tot allerlei andere vragen. Bijvoorbeeld hoeveel mainline Final Fantasy games zijn er echt? Het is zeker meer dan zestien, zoals FF16 De nummering suggereert. Het negeren van spin-offs zoals Final Fantasy Tactics, Dissidia, en Kristallen Kronieken , en puur gericht op genummerde hoofdspellen, zijn er nog steeds meer dan zestien. In feite zijn het er vijfentwintig Final Fantasy spellen met Romeinse cijfers in hun titels.
Alle 25 Mainline Final Fantasy Games
De eerste hoofdlijn Final Fantasy spel om een echt vervolg te krijgen was Final Fantasy X (10). Het verhaal van Tidus, Yuna, Sin en buitensporige hoeveelheden blitzball was immens populair, wat waarschijnlijk de reden is waarom Square Enix het opvolgde met Final Fantasy X-2 in 2003. Evenzo Final Fantasy XII (12) kreeg een DS-vervolg genaamd Final Fantasy XII: Revenant Wings in 2007. Een jaar later, in 2008, kwam het episodische Final Fantasy IV: The After Years vrijgelaten. De Na jaren was een vervolg op 1991's FF 4 . Dit waren echter niet de enige hoofdgames die vervolg kregen.
Final Fantasy XIII hadden allebei een vervolg, Final Fantasy XIII-2 , en een vreemde derde vermelding genaamd Lightning Returns: Final Fantasy XIII , die effectief draaide FF13 tot een trilogie. Dan zijn er alle spellen in de Compilatie van Final Fantasy VII metaseries. Hoewel deze metaserie ook andere media omvat zoals de Advent kinderen film , het bevat verschillende videogames: het mobiele spel Before Crisis: Final Fantasy VII , Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII op PS2, Crisis Core: Final Fantasy VII op PSP, en de recente Final Fantasy VII Remake en de aankomende sequels. De volledige lijst met hoofdlijnen Final Fantasy games (zoals het er momenteel uitziet) ziet eruit als:
- Final Fantasy
- Final Fantasy II
- Final Fantasy III
- Final Fantasy IV
- Final Fantasy IV: The After Years
- Final fantasy v
- Final Fantasy VI
- Final Fantasy VII
- Final Fantasy VII Remake
- Before Crisis: Final Fantasy VII
- Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
- Crisis Core: Final Fantasy VII
- Final Fantasy VIII
- Final Fantasy IX
- Final Fantasy X
- Final Fantasy X-2
- Final Fantasy XI
- Final Fantasy XII
- Final Fantasy XII: Revenant Wings
- Final Fantasy XIII
- Final Fantasy XIII-2
- Lightning Returns: Final Fantasy XIII
- Final Fantasy XIV
- Final Fantasy XV
- Final Fantasy XVI
Exclusief de vele uitbreidingen voor Final Fantasy XI en XIV , zou dit de hoofdlijnreeks op vijfentwintig inzendingen brengen wanneer Final Fantasy 16 releases. Zelfs zonder het gebruik van Romeinse cijfers, is het geen wonder dat sommige fans in de war zijn met betrekking tot de hoofdlijn Final Fantasy spellen. De lijst zal blijven groeien, als vervolg op FF7 Opmerking e zijn gepland en de geliefde serie vertoont geen tekenen van binnenkort stoppen.