'Five Nights at Freddy's'-film krijgt 'Poltergeist'-remake-regisseur

Welke Film Te Zien?
 

Veel videogames met een groot budget krijgen nu de filmbehandeling met een groot budget, van Warcraft naar Moordenaars gelofte . Eerder dit jaar trok een veel kleinere videogametitel echter de aandacht van producers Roy Lee ( Poltergeist ), Seth Grahame Smith ( Abraham Lincoln vampier jager ) en David Katzenberg ( De Goldbergs ), die plannen aankondigde om een ​​verfilming van Scott Cawthons indie-horrorspel te produceren Vijf nachten bij Freddy's .





Gevestigd in een familierestaurant in Chuck E. Cheese-stijl, Vijf nachten bij Freddy's plaatst spelers in de rol van een laagbetaalde bewaker met de ogenschijnlijk eenvoudige taak om in een hokje te zitten en de beveiligingscamera's in de gaten te houden. Er is één addertje onder het gras: de animatronische dieren van het restaurant bewegen 's nachts rond, en als ze een mens zien, zullen ze de gruwelijke dood opdienen door in een mechanisch kostuum te worden gestopt.






Volgens Deadline , hebben de producenten van de film geen tijd verspild om dit project van de grond te krijgen. Gil Kenan, directeur van de Poltergeist remake die Lee produceerde, is nu gevraagd om te regisseren Vijf nachten bij Freddy's voor Warner Bros. Kenan zal het script ook samen met videogameschrijver Tyler Burton Smith schrijven ( Prototype 2 ).



Gebaseerd op de keuze van de regisseur en het feit dat de schrikfactor van Vijf nachten bij Freddy's is gebaseerd op constante impliciete dreiging en af ​​en toe schrikken, in plaats van echt bloed, lijkt het waarschijnlijk dat Warner Bros. een nieuwe PG-13-horrorfilm plant in dezelfde trant als Poltergeist . Kenan's eerste speelfilm was een geanimeerde familiefilm Monsterlijk huis e, die hij opvolgde met fantasie-avontuur Stad Sintel . Aanpassen Vijf nachten bij Freddy's aangezien een R-rated gorefest een dramatische verandering van tempo zou zijn voor de regisseur, vooral omdat het bronmateriaal dit niet echt vereist.

Wanneer het project werd voor het eerst aangekondigd , zei Grahame-Smith dat het plan was om samen met Cawthon een ' krankzinnige, angstaanjagende en bizar schattige film .' Sinds Vijf nachten bij Freddy' Cawthon, dat in augustus 2014 op pc debuteerde, heeft al drie sequels uitgebracht - een indrukwekkende prestatie gezien het feit dat zelfs eenvoudige games een ontwikkelingscyclus van minstens een jaar hebben.






Vijf nachten bij Freddy's is al geslaagd als videogamefranchise, deels dankzij de reactievideo's die overal op YouTube opdoken en effectief fungeerden als gratis reclame, maar het valt nog te bezien of die aantrekkingskracht een overgang naar het grote scherm zal overleven.



We brengen u meer nieuws over Vijf nachten bij Freddy's naarmate de ontwikkeling doorgaat.






Bron: Deadline