Five Nights At Freddy's Movie verliest regisseur Chris Columbus

Welke Film Te Zien?
 

Regisseur Chris Columbus heeft de verfilming van Blumhouse verlaten Vijf Nachten bij Freddy's . De regisseur is vooral bekend van grote familiefilms zoals Alleen thuis en het vervolg, Mevrouw Doubtfire , Percy Jackson en de Olympiërs: De bliksemdief , en de eerste twee Harry Potter films. Wanneer Columbus was eraan gehecht Vijf nachten bij Freddy's in 2018 zou die film zijn eerste rechttoe rechtaan horrorfilm zijn geweest, waardoor hij kon putten uit de impulsen die hij toegaf toen hij het script schreef voor Gremlins terug in de vroege jaren '80.





Vijf nachten bij Freddy's is een langlopend project dat vanaf het begin op wegversperringen stuitte. De film is een bewerking van de gelijknamige videogame uit 2014, waarin de speler een bewaker is in een Chuck E. Cheese-achtig etablissement vol griezelige, spookachtige animatronics. Horrorproductiebedrijf Blumhouse raakte in 2017 bij het project betrokken, maar ze konden het niet vinden een script dat maker Scott Cawthon tevreden stelt , die 9 verschillende ontwerpen heeft afgewezen. In de tussentijd zijn er 8 games uitgebracht met een negende op komst, 3 spin-off games, 3 romans en 12 anthologieboeken geschreven, en een Nicolas Cage-film met exact hetzelfde uitgangspunt genaamd Willy's wonderland .






Verwant: Elke Chris Columbus-film gerangschikt van slechtste tot beste



Spreken met Collider , kondigde producer Jason Blum dat toch aan Vijf nachten bij Freddy's zou in de lente van dit jaar beginnen met filmen, heeft Chris Columbus afstand genomen van het project. Hij legde niet uit waarom de regisseur afscheid nam Freddy's , maar hij herhaalde zijn constante refrein dat het script ' echt moeilijk te kraken .' Zijn ' duurde langer dan [hij] had gehoopt om het juiste verhaal te krijgen ,' maar hij stelt zelfverzekerd dat ze ' nog lang niet opgeven. ' Lees hier de volledige quote:

Chris Columbus is niet langer gehecht. [Of er een nieuwe directeur is] is geheime informatie. [Het script is] echt moeilijk te kraken.






We hebben meerdere scripts geschreven, en we hebben waar we een naald inrijgen, wat recht doet aan Five Nights at Freddy's en Scott (Cawthon) gelukkig maakt. De enige manier waarop we het zouden doen, is door Scott... Ik wil niet iets doen dat Scott niet leuk vindt. Laat ik dat op een andere manier zeggen. Ik heb niet het recht om iets te doen dat Scott niet leuk vindt. Kortom, Scott heeft zoiets als het equivalent van de definitieve versie en het heeft langer geduurd dan ik had gehoopt om het juiste verhaal te krijgen.



We zijn nog ver verwijderd van opgeven. En ik heb er vertrouwen in dat ik er uiteindelijk wel uit zal komen.






Sommige scripts die door Cawthon zijn afgewezen, hebben wilde premissen. Zoals beschreven in een Reddit-bericht van de maker in november vorig jaar, bevatten de verhaalideeën ' een ondergrondse fabriek die robots aan het ontwerpen was voor de overheid ,' 'een marionet uit voor wraak ' en een waar de ' Knuffels nemen Manhattan in .' Hij probeerde uiteindelijk zelf een scenario te schrijven, omdat hij de kennis het meest kent, maar dacht dat hij niet goed was in het schrijven in het formaat. Hoewel hij destijds aankondigde dat ze overeenstemming hadden bereikt over een definitief scenario, is dat duidelijk niet langer het geval.



Hopelijk duurt het niet lang om een ​​nieuwe regisseur aan te stellen gezien de toegang van het bedrijf tot een enorme stal van getalenteerde horrorfilmmakers. Wat het script betreft, Vijf nachten bij Freddy's heeft op dit moment misschien nogal wat achtergrondverhaal vanwege de vele games die sindsdien in de serie zijn uitgebracht, maar het zou voor Blumhouse goed kunnen zijn om de voorkeur te geven aan eenvoud. De game heeft uiteindelijk een zeer ingetogen uitgangspunt voor het leveren van schrik en heeft niet al te veel verkleedpartijen nodig. Fans die de hele franchise hebben gespeeld, zullen genieten van een heleboel paaseieren en ontwikkelde mythologie, maar dat is niet essentieel voor het leveren van de krachtige schokken waar de games om bekend staan.

Volgende: Elke aankomende videogamefilm

Bron: Collider