Een voormalige Wonder VFX-artiest vertelt over wat volgens hen slechte werkomstandigheden in de studio waren. Na de Infinity Saga gaat het Marvel Cinematic Universe verder met Phase 4, zonder tekenen van vertraging. De MCU is exponentieel gegroeid met de komst van meerdere nieuwe helden en de uitbreiding van films naar tv-series via Disney+. Marvel-president Kevin Feige zegt zelfs dat de MCU-franchiseplannen nu tot 2032 in kaart zijn gebracht.
Ondanks de lofbetuigingen voor veel nieuwere Marvel-films en tv-series, is niet alles over het universum geprezen. Onlangs is de MCU door velen uitgeroepen vanwege wat wordt gezien als slecht CGI-werk en afnemende kwaliteit van speciale effecten. Het meest recente voorbeeld hiervan was de nieuwe Disney+ serie She-Hulk: advocaat trailer, die op sociale media werd gepand voor wat velen zagen als extreem flauw CGI-werk bij het creëren van het superheld-alter ego van Tatiana Maslany's nieuwe MCU-personage, Jennifer Walters. Velen vonden het nieuwste She-Hulk trailer en afbeeldingen om representatief te zijn voor de worstelende VFX-kwaliteit van de MCU.
Verwant: Marvel's contractwijziging lost 5 MCU-problemen op
Nu, een voormalige Beschermers van het universum En Spider Man VFX-artiest, Dhruv Govil , heeft zijn collega's in de branche gesteund die bezwaar hebben gemaakt tegen de arbeidsomstandigheden bij Marvel Studios. Reageren op een artikel geplaatst door De gamer op Twitter dat beweerde VFX-artiesten weigerden met Marvel samen te werken, Govil voegde zijn eigen persoonlijke ervaring toe. De voormalige VFX-artiest zei dat hij collega-collega's had gezien 'afbreken' van zijn 'overwerkt,' en gecrediteerd werken aan Marvel-projecten met zijn beslissing bedrijfstakken te veranderen. Lees hieronder zijn volledige tweet:
Klik hier om het originele bericht te zien
Ondanks het succes van de MCU zijn de beelden vaak een punt van kritiek geweest. Veel van de reacties zijn beweringen dat de franchise geen 'beeldtaal' heeft, met scènes die er soms 'vervaagd' uitzien. Kapitein Amerika: Burgeroorlog en zelfs de fan-favoriet De Wrekers kreeg deze kritiek. Maar zelfs als nieuwere projecten leuk vinden Eeuwigen , Thor: Liefde en Donder , En WandaVisie zijn op schermen aangekomen, zijn opmerkingen van kijkers over vlekkerig VFX-werk gebruikelijker geworden. Opnames op locatie zijn gehinderd vanwege de aanhoudende pandemie van het coronavirus, waardoor Marvel Studios gedwongen werd om meer op groene schermen te vertrouwen. Dit heeft VFX-artiesten meer belast. De tweet van Govil suggereert echter dat dit niet het enige probleem is, maar dat extreme tijdsdruk en een dalend budget vaak ook van invloed zijn op de werkomstandigheden op een MCU-project. De opmerkingen van de artiest geven ook aan dat hij vindt dat Marvel VFX-artiesten niet goed worden gecompenseerd voor hun inspanningen.
Er is nog geen commentaar van Marvel Studios over deze kwestie, en de kans is groot dat de studio er niet op ingaat. Het is zeker interessant om een voormalige Marvel VFX-artiest over deze kwestie te horen praten, aangezien deze productieteamleden vaak het slachtoffer zijn van terugslag van fans tegen slechte CGI. VFX-teams hebben echter elders hun recht gekregen Beschermers van het universum regisseur James Gunn zei onlangs dat ze de sleutel zijn tot het succes van MCU. Hoewel deze opmerkingen slechts de mening zijn van één voormalige VFX-artiest, geven ze misschien een klein inzicht in de valkuilen van werken voor een van de grootste en snelstgroeiende franchises in de entertainmentindustrie.
Meer: The Avengers 2012 heeft Thor's grootste Avenger-probleem al uitgelegd
Bron: Dhruv Govil /Twitter
Belangrijkste releasedatums
-
Black Panther: Wakanda voor altijd
Datum van publicatie: 2022-11-11 -
Ant-Man en de Wasp: Quantumania
Datum van publicatie: 2023-02-17 -
Voogden van de Galaxy Vol. 3
Datum van publicatie: 05-05-2023 -
kapitein marvel 2
Datum van publicatie: 2023-07-28