#FreeMelee & #FreeSplatoon: hoe Nintendo zijn competitieve scènes pijn doet

Welke Film Te Zien?
 

De misleide acties van Nintendo tegen de competitieve gemeenschappen van SSBM en Splatoon hebben de fans op de proef gesteld. Hier is een blik op wat ze hebben gedaan.





Nintendo blijft zijn trouwe fanbase frustreren met zijn bewegingen tegen de competitieve scènes van twee van zijn meest populaire titels. Super Smash Bros. Melee en Splatoon 2 zijn blijven gedijen als twee van Nintendo's hoofdbestanddelen binnen de competitieve gaming-sfeer. Splatoon 2 is de belangrijkste shooter van Nintendo gebleven sinds de lancering op de Nintendo Switch, na het succes van de originele titel op de Wii U. Super Smash Bros. Evenzo heeft het bij elke nieuwe release bewezen een van de meest succesvolle franchises van Nintendo te zijn. Naarmate beide series groeien, wordt het duidelijk dat ze groeien ondanks de betrokkenheid van Nintendo buiten hun creatie.






Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Super Smash Bros.Ultimate blijft het goed doen en brengt een tweede set DLC-content uit die gepland staat voor de rest van het jaar en in 2021 om de toch al indrukwekkende reeks personages in veel videogamefranchises verder af te ronden. Echter, de competitieve Smash community blijft de GameCube-titel opnieuw bezoeken en beschouwt het als het hoogtepunt van de franchise. Splatoon 2 ontvangt, ondanks zijn verkoopcijfers en online spelersbestand, geen updates meer na de laatste update in 2019. Beide titels gedijen tot op de dag van vandaag, maar de recente acties van Nintendo lijken in strijd te zijn met de verspreiding van deze scènes.



Gerelateerd: Splatoon 2 krijgt in augustus de eerste van drie nieuwe splatfests

Het succes van Super Smash Bros.Ultimate blijft indruk maken, maar de netcode van het spel blijft een van de grootste tekortkomingen. Voorafgaand aan dit jaar bleek het falen van de netcode een ergernis te zijn die spelers ervan weerhield om over lange afstanden met elkaar te spelen. Terwijl COVID-19 de wereld rondreist, zijn de verschrikkelijke prestaties van de netcode nu een afschrikmiddel geworden voor Super Smash Bros.Ultimate de competitieve toekomst van online toernooien blijkt een strijd te zijn om vol te houden. De Smash Bros. Melee community kon echter Project Slippi, een vork van de Dolphin-emulator, gebruiken om online te spelen met een stabiele, rollback-netcode-verbinding. Dit breidde zich uit tot een onofficiële basis, en toen een officieel toernooi hun steun toonde, had Nintendo andere plannen.






#FreeMelee & Nintendo's schade aan de Melee-community

The Big House is ontstaan ​​als een regionaal toernooi in het Midwesten voor Smash Bros . voordat hij uitgroeide tot een van de grootste individuele toernooien voor de franchise. The Big House ging op jaarbasis door totdat COVID-19 het toernooi dwong om uit het najaarsschema in 2020 te draaien.Terwijl Project Slippi aan de gang was vanaf 2018, betekende 2020 een enorme vooruitgang in het programma, aangezien het een update ontving voor rollback netcode en matchmaking . Deze update bleek behulpzaam bij het toestaan Melee om te gedijen in een tijdperk waarin spelers niet samen konden komen om persoonlijk te spelen, aangezien het programma spelers toestond om verbinding te maken via de Dolphin-emulator.



Door van de gelegenheid gebruik te maken, kondigde The Big House aan dat ze hun jaarlijkse toernooi online zouden houden na de eerste annulering. Slippi.gg zou worden gebruikt om het online spelen van Super Smash Bros. Melee , waardoor het de kop van het toernooi kan zijn, terwijl Smash Bros.Ultimate volgde ook. Na deze bevestiging gaf Nintendo een staakt-en-stop-bevel aan The Big House, waardoor de organisatoren van het toernooi het hele evenement moesten annuleren ' voornamelijk vanwege het gebruik van Slippi. 'Het nieuws deed de Smash gemeenschap, waardoor ze zonder hun grootste jaarlijkse evenement en zonder verhaalmiddel voor Melee gebeurtenissen in de toekomst.






Nintendo heeft zijn staakt-het-en-ophouden op The Big House uitgevaardigd op grond van hun manier van spelen Smash Bros. Melee betrof het gebruik van ' illegaal gekopieerde versies van het spel 'naast het gebruik van Slippi, noem het een' tegen ' voor Smash Bros. Melee . Slippi is echter geen modificatie voor de game zelf, maar eerder een projectvork die van de Dolphin-emulator afloopt. Emulatie op zich is ook geen illegale handeling, waarbij spelers hun gebruik van hun eigen gekochte exemplaren van de titel vermelden. Met de afgelasting van het evenement heeft Nintendo schade toegebracht aan de concurrentie Melee scène wordt alleen maar verergerd door de aanhoudende omstandigheden over de hele wereld.



Gerelateerd: Nintendo richt zich op Super Smash Bros. Modders en verwijdert hun video's

Jas ‘Fizzi 'Laferriere, een van de makers van Project Slippi, zei teleurstelling over de acties van Nintendo en hoe Nintendo was ' het beperken van het vermogen van [de Melee-gemeenschap] om door deze moeilijke tijden heen te komen. ' Super Smash Bros. Melee is niet meer officieel verkocht sinds 2007, toen de GameCube werd stopgezet, wat betekent dat Nintendo er geen geld aan verdient Melee als product. Het probleem wordt nog groter: de huidige beperkingen met betrekking tot grote bijeenkomsten als gevolg van COVID-19 maken het onmogelijk om grote, persoonlijke toernooien te houden, waarbij online toernooien een oplossing bieden. Nintendo's sluiting van The Big House vanwege het gebruik van legale emulatie om te spelen Super Smash Bros. Melee online om de scène draaiende te houden ondanks de wereldwijde pandemie, dient alleen maar om de levensduur te schaden van een langlopende, loyale scène die hun spel niet langer in een officiële hoedanigheid kan spelen.

#FreeSplatoon en de reactie van Nintendo op solidariteit

Het nieuws over de annulering van The Big House door Nintendo heeft schokgolven achtergelaten in de eigen kringen van Nintendo. Toen #FreeMelee een trend begon te worden op Twitter, werd de Splatoon de gemeenschap nam kennis van de situatie. Terwijl ze zich opmaakten voor de Splatoon 2 NA Open december 2020, kwamen verschillende van de topteams overeen om hun naam te veranderen in een show van steun en solidariteit voor de hashtag. De dag voor wat de finale van het evenement zou zijn geweest, zou Nintendo hun officiële livestream van de toernooifinale afzeggen onder vermelding van ' executionele uitdagingen. 'Maar SlimyQuaqsire, een toernooiorganisator voor Splatoon 2 , verklaarde dat de redenering vierkant op de Splatoon ondersteuning van #FreeMelee door de gemeenschap.

Naast een heropleving van #FreeMelee, begonnen de communities de hashtag #FreeSplatoon te pushen, waarmee ze solidariteit tussen beide competitieve bubbels demonstreerden als reactie op de acties van Nintendo. Om de annulering van de Splatoon 2 NA Open december 2020-finale tegen te gaan, hield EndGameTV een ' grassroots invitational 'van de Top 4 NA Splatoon 2 teams, met het toernooi genaamd The Squid House ter ere van de solidariteit tussen de Splatoon en Melee gemeenschappen en met betrekking tot de annulering van The Big House. Dit evenement werd onafhankelijk van de betrokkenheid van Nintendo gehouden, waarbij alle vier de teams zichzelf een nieuwe naam gaven ter ondersteuning van de # FreeMelee-beweging. Het evenement bleek een van de grootste successen in Splatoon 2 's competitieve geschiedenis, waarbij de kracht van de gemeenschap wordt getoond om het evenement van de ene op de andere dag bijeen te brengen, terwijl donateurs binnenkwamen voor een prijzenpot van $ 25.000 en $ 3.000 voor een goed doel.

Terwijl Nintendo doorgaat met het nemen van drastische maatregelen om zijn controle af te dwingen, blijft het alleen een slechte dienst bewijzen aan de fans en gemeenschappen die hun titels levend houden. Net zo Super Smash Bros. Melee vindt zichzelf niet in staat om te worden gespeeld in officiële toernooien, de angst dat de Melee de gemeenschap stoom zal verliezen is een zeer reële zorg. De livestream van een ambtenaar annuleren Splatoon 2 -toernooi voor het tonen van hun steun aan #FreeMelee schept een gevaarlijk precedent, aangezien het uiten van steun voor een van de meest loyale gemeenschappen van Nintendo ertoe heeft geleid dat Nintendo zijn eigen evenement heeft geannuleerd. Aangezien Nintendo impopulaire beslissingen blijft nemen, is het een vreemde dop voor 2020 dat een van de meest gezinsvriendelijke bedrijven van gaming ondanks zijn fanbase en gemeenschappen zou blijven, met de mogelijke gevolgen van een permanente belemmering van de vooruitgang van de game. Super Smash Bros. Melee gemeenschap.

Bron: Fizzi / Twitter