Het meest tragische verhaal van Game of Thrones komt nooit uit

Welke Film Te Zien?
 

De stopzetting van Telltale's Game of Thrones heeft minder te maken met de kwaliteit van het spel en meer met de financiële problemen van de ontwikkelaars





In 2014 maakte Telltale Games een verhalend point-and-click-avontuur dat zich afspeelt in hetzelfde fictieve universum als de beroemde HBO-show Game of Thrones . Hoewel de game een behoorlijk aantal exemplaren verkocht en goed werd ontvangen door critici - inclusief degenen die aanvankelijk sceptisch waren bij de gedachte aan een Westeros-verhaal dat niet door George R.R. Martin was geschreven - heeft het op de een of andere manier nooit een tweede seizoen gekregen.






Dat was niet de oorspronkelijke bedoeling van Telltale. Net als de makers van series D.B. Weiss en David Benioff, het was bekend dat de ontwikkelaars verhalen maakten die in verschillende seizoenen moesten worden verteld. In feite leek de game in meer dan één opzicht op de show: de hoofdpersonages waren een jonge man met een militaire achtergrond, een tienermeisje dat diende als dienstmaagd van een koningin, en een jongen die ook fungeert als de zittende heer van het landgoed van zijn familie.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: Elke officiële Game Of Thrones-videogame (en wanneer ze worden uitgebracht)

Aan het eind van de dag, de stopzetting van Telltale's Game of Thrones had minder te maken met de kwaliteit van het verhaal, dat de leden van House Forrester volgde na de gebeurtenissen van de Rode Bruiloft, en meer met de financiële situatie van de makers. Na naam te hebben gemaakt met het eerste seizoen van De levende doden , een verrassingshit die zichzelf een 'Game of the Year'-prijs won, leek Telltale aan de top van hun spel te staan. Helaas voor de ontwikkelaars leidde hun eerste hit tot de implementatie van een bedrijfsmodel dat ze simpelweg niet konden volhouden, en spelers zouden nooit de gevolgen van de laatste tragische beslissing van Mira Forrester te zien krijgen.






De tragische val van Telltale Games

Na het succes van De levende doden , Ging Telltale op zoek naar andere franchises om mee samen te werken. Zoals het gebeurt, Game of Thrones was slechts de eerste stap. In slechts twee jaar tijd bracht het bedrijf ook games uit op basis van franchises zoals Batman en Minecraft net zoals Bewakers van het Universum . Onnodig te zeggen dat de werkdruk te hoog was voor de slechts 200 werknemers van Telltale, en de voortdurende uitbreiding van zowel hun team als hun productie bleek uiteindelijk hun ondergang te zijn.



Hoewel de bovengenoemde titels het goed deden, behaalde geen van hen zelfs maar een fractie van de roem die door hen werd geboden De levende doden . Alsof dat op zichzelf nog niet erg genoeg was, begon de vlaggenschipserie van Telltale ook ondermaats te presteren. Vanwege drastische wijzigingen in het originele verhaal, verkocht elk volgend seizoen van de zombieserie minder exemplaren en kreeg het lagere scores van critici. Tegen de tijd dat het vierde en laatste seizoen van Telltale's The Walking Dead werd vrijgelaten, veel minder mensen speelden.






Op 21 september 2018, terwijl dat seizoen werd geproduceerd, ontsloeg Telltale het grootste deel van zijn personeel. Het bedrijf hield een skeletploeg vast om de laatste hoofdstukken van het verhaal uit te brengen dat hen ooit in de roem had gebracht, en bereidde zich voor om failliet te gaan. Gaandeweg werd het gedwongen om alle projecten die momenteel in ontwikkeling zijn, te annuleren, inclusief het tweede seizoen van Game of Thrones . Gelukkig voor fans hebben ze nog steeds een geweldig eerste seizoen om opnieuw te bezoeken, ook al eindigt het tragische verhaal op een cliffhanger-achtig moment. Helaas voor hen lijkt het veel op het kijken naar de HBO-show, maar dan eindigt deze direct na de dood van Ned Stark.