Op dit moment is het onduidelijk waarom Versnellingen 5 is niet alleen getiteld Oorlogswapens 5 , omdat het praktisch hetzelfde spel is dat mensen in de loop der jaren hebben leren kennen en waarderen, met meestal standaard grafische upgrades. Afkomstig van ontwikkelaar The Coalition en uitgever Xbox Game Studios, Versnellingen 5 vervolgt het verhaal van 2016 Oorlogswapens 4 en richt zich op het personage Kate Diaz, een afstammeling van de Locust. Ze was het onderwerp van de onthullingstrailer van de game, maar was niet aanwezig in onze demo op E3 2019.
De coalitie presenteerde de Oorlogswapens franchise's gloednieuwe spelmodus, Escape, dit jaar op de E3, in plaats van de multiplayer te laten zien (wat net zo belangrijk is, zo niet belangrijker, voor oude fans). Misschien komt dat omdat de ontwikkelaars hoopten een zekere mate van kameraadschap onder de spelers bij te brengen met de coöpmodus voor drie spelers, waar ze tot op zekere hoogte in slaagden. Er waren echter ook enkele nadelen aan het maken van de hands-on demo (en de Versnellingen 5 game zelf) zich onderscheiden van de massa andere shooters, namelijk Eeuwig noodlot .
Verwant: Gears 5 E3 2019 Trailer wordt cryptisch over bloedlijnen
Spelers spawnen in een gebied dat in wezen een doolhof is en moeten vooruitgaan en hun weg vinden naar het einde van het doolhof - naar een lanceerplatform buiten de faciliteit - voordat het giftige gas of de zwerm hen doodt. Het klinkt simpel, en dat kan zeker het geval zijn met een team dat zelfs maar enigszins bekwaam is in shooters, maar zo nu en dan wordt er een sleutel in het plan gegooid die de voortgang van een team dwarsboomt. En, echt, dat is het meest opwindende deel van Versnellingen 5 's Escape-modus. Het is niet het doden van de vijanden, wat gemakkelijk is, maar in plaats daarvan uitzoeken hoe je een neergehaalde teamgenoot kunt doen herleven en proberen een van hen te redden van de greep van de zwerm. Al het andere is vrij gewoontjes.
Als een teamgenoot niet weet hoe hij zijn personage op de juiste manier moet gebruiken, kan het natuurlijk behoorlijk lastig worden. In Escape zijn er uiteraard drie Hivebuster-personages om uit te kiezen, elk met hun eigen unieke vaardigheid die het team kan helpen in de strijd. Hier is een kort overzicht:
Keegan:
Keegan is de belangrijkste ondersteuningsklasse in Versnellingen 5 's Escape-modus en zijn passieve vaardigheid helpen zijn ultieme vaardigheid sneller te regenereren. Wanneer Keegan de vijanden doodt waarop hij zich richt, wordt zijn Ultimate sneller opgeladen. En het is belangrijk om dat te doen, want zijn Ultimate - Resupply, die zichzelf en zijn teamgenoten bevoorraadt met munitie - is best nuttig als Oorlogswapens fans kunnen zich voorstellen. De munitiedruppels van Escape kunnen moeilijk te vinden zijn, en als je niet genoeg munitie hebt, is dit nadelig voor het behalen van het doel.
Lahni:
Lahni is de verkenner Versnellingen 5 's Escape-modus, en het is de bedoeling dat ze als eerste aanvalt om, nou ja... het gebied voor je te verkennen. Omdat het moeilijk kan zijn om de juiste route te vinden in Escape, is Lahni handig om te bepalen waar je heen moet. Bovendien kan haar Ultimate-vaardigheid van pas komen in situaties van dichtbij, omdat ze, wanneer de Ultimate is geactiveerd, elke vijand kan verdoven waarmee ze meleet. Ook geeft haar passieve vaardigheid haar druppels na elke vijf executies.
Mac:
Aangezien er Scout- en Support-klassen zijn, is het alleen maar begrijpelijk dat het laatste personage, Mac, de Tank-klasse is. Om Tankspelers te overtuigen om daadwerkelijk als Tank te spelen, Versnellingen 5 geeft Mac een passieve vaardigheid die zijn Ultimate oplaadt wanneer hij schade oploopt. Dus het moedigt degenen die ervoor kiezen om als Mac te spelen aan om vaker de vijand aan te vallen. En zijn ultieme vaardigheid is een barrièreschild, dat zeker wordt gebruikt tegen de elitevijanden die Lahni en Keegan in een of twee treffers kunnen uitschakelen.
Elk personage is ontworpen om een cruciale rol te spelen bij het voltooien van het doel in Escape. Het belangrijkste probleem hier is echter dat ze op geen enkele manier speciaal zijn. Hun ultieme vaardigheden komen meer over als algemene actieve vaardigheden die spelers in andere titels zouden vinden. Het is niets dat gamers nog niet eerder hebben gezien of gespeeld. Wanneer je wordt geconfronteerd met elitevijanden die bijna onmogelijk te doden zijn, zou het hebben van een Ultimate die je team zelfs maar een klein voordeel kan geven, beter zijn dan Lahni's kracht om vijanden te verdoven met melee-aanvallen... wat op een oppervlakkig niveau intrigerend is, maar desalniettemin zinloos in het grote geheel der dingen.
Wat is er interessant aan Versnellingen 5 's Escape-modus is dat het gelaagd is. Er zijn niet meerdere doelen, maar spelers zullen zich op basis van hun acties in zowel vergelijkbare als zeer verschillende situaties bevinden. Sommige routes kunnen gevaarlijker zijn dan andere, en als je dat pad niet hoefde te nemen, kan het moeilijker zijn om terug te keren en het doel op tijd te voltooien. Bovendien is het enorme aantal manieren om vijanden te doden - van executies tot aan een ketting bevestigde granaten - enorm leuk en bevredigend. Vanuit een puur gameplay-standpunt, Versnellingen 5 's Escape-modus maakt zijn potentieel waar, maar nogmaals, het is ook niet iets dat mensen nog niet eerder hebben gezien. Het is een gemiddelde modus die werd gegeven Oorlogswapens behandeling. Dat gezegd hebbende, wanneer de timer begint af te lopen en je niet in staat bent om hem te verhogen, ontstaan er spanningen tussen je teamgenoten, en dat is wanneer Oorlogswapens 's traditionele coöpgevoel sluipt eruit. Maar niet eerder.
Als je fan bent van Oorlogswapens , je zal het leuk vinden Versnellingen 5 - of in ieder geval de Escape-modus - maar als je erover twijfelt, is er weinig dat we op de E3 hebben gezien om spelers te overtuigen om de sprong te wagen. Versnellingen 5 is leuk, daar bestaat geen twijfel over. Het loopt soepel en het vertegenwoordigt precies de juiste sprong in technologie voor een game die in 2019 uitkomt. En hoewel er nieuwe componenten in zitten Versnellingen 5 , is het innovatieniveau laag voor een titel die drie jaar na zijn voorganger komt. Al met al is het meer van hetzelfde. Hoewel dat niet per se een slechte zaak is, vooral niet voor Oorlogswapens fans die al een paar jaar op een nieuwe aflevering als deze hebben gewacht, het is zeker geen titel die enerzijds consoles zal verkopen en anderzijds nieuwkomers in de serie zal aantrekken. Versnellingen 5 wordt een titel die boven alles op nostalgie steunt, en een spel voor mensen die willen zien waar het verhaal vervolgens naartoe gaat (als ze de vorige Oorlogswapens spellen).
Volgende: PlayStation 5 vs. Xbox Scarlett - Dit is wat we nu weten