God Of War: 15 impopulaire meningen over de games (volgens Reddit)

Welke Film Te Zien?
 
Bijgewerkt op 8 november 2022

Als je bedenkt hoe lang de God of War-franchise al bestaat, is het niet verrassend dat deze tot debatten en impopulaire meningen op Reddit heeft geleid.










Het is niet verrassend dat de God van de oorlog -serie heeft geleid tot debatten en discussies op Reddit, waar fans een aantal impopulaire meningen over de games hebben geuit. Met meer dan tien jaar aan inhoud zijn er ongetwijfeld verschillende opvattingen over de personages, verhaallijnen en meer van de game.



De meeste impopulaire meningen gaan over 2018 God van de oorlog game, omdat dit de meest recente inzending uit de franchise is die beschikbaar is om te spelen. Dat gezegd hebbende, zijn er ook enkele debatten geweest over de komende aflevering, God van de oorlog Ragnarök . Er zijn zelfs een paar discussies over de toekomst van de serie na de afsluiting van de Noorse saga in 2022, wat onderstreept hoe geïnvesteerd de fans van de franchise zijn in de richting van het verhaal van Kratos.

Bijgewerkt op 8 november 2022 door Jom Elauria: Veel gamers zijn enthousiast over de komende actie-avonturengame God of War Ragnarok. De negende game in de iconische serie vervolgt Kratos’ heldendaden en verkenning van de Noorse overlevering. In ongeveer 17 jaar heeft de God of War-franchise gamers een solide game-ervaring geboden, hoewel spelers niet altijd tevreden zijn. Op Reddit hebben sommige gamers schaamteloos hun mening gegeven over de geliefde gamefranchise.






De multiplayerfunctie van God Of War: Ascencion is goed

De zevende hoofdwedstrijd in de God van de oorlog -serie werd niet positief onthaald als het gaat om de fans van de game. Ten eerste is het verhaal van de game aanzienlijk kort vergeleken met de andere games in de franchise. Bovendien waren veel gamers van mening dat Kratos, nadat hij het Pantheon had verwoest, voor een grotere prooi had moeten gaan.



GERELATEERD: Alle God Of War-spellen, gerangschikt volgens IMDb






Er zijn echter genoeg gamers die dat niet voelden God of War: Hemelvaart was een complete flop. Redditor mardydy vonden bijvoorbeeld de multiplayerfunctie van het spel de redding en vonden het geweldig. Hoewel er nog veel te wensen over is als het om gevechten gaat, is de multiplayer-functie van God of War: Hemelvaart was leuk en vernieuwend.



Kratos zou een gevecht tegen meerdere goden verliezen

ich omvat Ares, Poseidon en Zeus. De wapens en pantsersets die Kratos gebruikt, worden vaak gezegend en gegeven door de goden zelf, wat het doden ervan des te ironischer en bevredigender maakt.

Maar Reddit-gebruiker Ondermaat_Joe stelt zich voor dat Kratos zou verliezen als hij tegen meer dan één god tegelijkertijd zou vechten. Dit is heel goed mogelijk, aangezien bijna al zijn grote baasgevechten met de goden één-op-één waren. Niettemin heeft Kratos de goden waar voor hun geld gegeven en hij zal hen grote schade toebrengen, zelfs als ze hem zouden aanvallen.

God Of War (2018) wordt overschat

De draai van de franchise naar de Noorse mythologie in God van de oorlog (2018) volkomen logisch. Nadat hij het Pantheon heeft vernietigd en de meeste goden heeft gedood, heeft Kratos samen met zijn zoon Atreus een nieuw leven opgebouwd in het rijk van Midgard. God van de oorlog (2018) werd bij de release zeer geprezen vanwege het diepe verhaal, het ongelooflijke camerawerk en de solide gameplay.

Op Reddit, gebruiker Origineel gesneden-3344 geeft een tegengestelde mening door te zeggen dat het spel ver achterblijft bij wat ze hadden verwacht of bij alle lof die het kreeg. Ze voegen er verder aan toe dat het geen nieuw terrein betreedt en dat de strijd een stap terug is. De game is niet voor iedereen geschikt, maar het is veilig om te zeggen dat de God van de oorlog franchise is gemoderniseerd en met succes aangepast aan wat de huidige triple-A-games naar verwachting zullen opleveren.

Kratos heeft een onopvallende persoonlijkheid

Het lijdt geen twijfel dat Kratos, samen met Joel, een van de beste videogamekarakters aller tijden is De laatste van ons en Sora van Koninkrijksharten . Gedreven door wraak was Kratos destructief, roekeloos en toonde hij geen genade voor degenen die hem in de weg stonden.

Redditor MissGoddessDenicia geeft toe dat ze geloven dat Kratos van zichzelf weinig persoonlijkheid heeft en dat hij vooral boos, koppig, koud en egocentrisch is, vooral in de eerdere games. Ze erkennen wel dat de Kratos in God van de oorlog (2018) had een evenwichtiger karakter naarmate hij ouder werd en kreeg gebreken die geen verband hielden met zijn woede.

Baldurs wraak op Freya is gerechtvaardigd

Baldur, de belangrijkste slechterik in God van de oorlog (2018) , lijkt op de versie van Kratos in de eerdere games. Omdat hij door zijn eigen moeder vervloekt was dat hij fysiek niets zou voelen ten koste van de onkwetsbaarheid, was Baldur radeloos en was hij vastbesloten Freya te vermoorden.

In een Reddit-bericht, charliekiller124 zegt dat ze Baldur begrijpen, vooral omdat enkele van de meest fundamentele genoegens in het leven hem een ​​hele eeuw lang zijn ontnomen. Ironisch genoeg verloor Freya het enige dat ze koesterde uit haar tijd bij Odin door er stevig aan vast te houden.

Ogres zijn grote vijanden

Een veelgehoorde kritiek op 2018 God van de oorlog is het duidelijke gebrek aan variatie als het om vijanden gaat. De gebruiker denknoodlz denkt echter niet dat dit een eerlijke kritiek is, omdat hij zegt dat ogres (of trollen) eigenlijk een van hun favoriete vijanden zijn in GoW 4 .

De meeste fans zijn het erover eens dat er voor de makers van het spel heel veel mogelijkheden waren om inspiratie te putten uit Noorse wezens om nieuwe en interessante vijanden in de wereld van Kratos te creëren. In plaats daarvan weren spelers Draugr en Trolls meestal af in repetitieve gevechten, waarbij ze slechts af en toe meer uitdagende tegenstanders zoals goden en Valkyries tegenkomen in belangrijke punten van het spel.

Tyr had geheim moeten blijven

Een van de meest cruciale dingen die spelers al weten God van de oorlog Ragnarök is dat Tyr zal verschijnen en een rol zal spelen in het verhaal van de hoofdpersoon. De onthulling is eerder teleurstellend dan opwindend ImAPickleeeeee , omdat ze vinden dat het een in-game-ervaring had moeten zijn.

GERELATEERD: 10 memes die Kratos perfect als personage samenvatten

Fans die in 2018 aandacht besteden aan de verhalen van Mimir GoW waren waarschijnlijk niet zo verrast door de onthulling dat Tyr nog leeft. Er zijn talloze aanwijzingen geweest over hoe belangrijk de rol van de god is bij het begrijpen van hoe je tussen werelden moet reizen. Wetende hoe episch de verhalen van de serie vaak zijn, wachten er waarschijnlijk grotere wendingen op spelers in de komende titel van 2022.

Sindri is cooler dan Brok

De Dwergbroers in 2018 GoW zijn enkele van de meest sympathieke personages uit de franchise als geheel. Vanathru heeft een specifieke voorkeur tussen de broers, omdat ze geloven dat Sindri cooler is dan Brok.

Het eindeloze gekibbel van Sindri en Brok is vaak een gevolg van het opzettelijke grote verschil in hun persoonlijkheid. Brok wordt vaak beschouwd als de coole en onverschillige broer, terwijl Sindri de meest angstige en gevoelige broer is. Hoewel wat 'cool' is absoluut subjectief is, zijn de meeste fans het erover eens dat Brok's persoonlijkheid past bij wat fans doorgaans van een cool personage verwachten.

De eerdere games zijn beter

Niet iedereen is fan van de nieuwe richting van 2018 God van de oorlog genomen. De Redditor brucewayne066 zegt dat de OG-games beter zijn dan de titel uit 2018, maar legt niet echt uit waarom.

Wat de reden ook mag zijn, de algemene consensus onder de fandom is dat GoW 4 verhoogde de hele franchise. Hoewel de meer intieme focus op de ervaringen van de hoofdpersoon als vader beslist verschilt van de meer gewelddadige en roekeloze verhalen uit de serie uit het verleden, heeft het nieuwe verhaal een beroep gedaan op oude fans die blij zijn met de karakterontwikkeling van Kratos.

Ze zouden niet als volgende voor Egypte moeten kiezen

Sinds de makers van de franchise dat hebben bevestigd Ragnarok zal de laatste inzending zijn die het einde van de Noorse saga markeert, fans hebben getheoretiseerd waar de games vervolgens naartoe zouden kunnen gaan. Volgens Sans_beer27 , ze zouden na de titel van 2022 niet naar Egypte moeten gaan, omdat iets anders cooler zou zijn.

Spelers die de meeste paaseieren hebben gespot GoW 4 heeft waarschijnlijk de Egyptische verwijzingen opgemerkt die in Tyrs kamer verborgen waren. Dit is een enorme aanwijzing dat de makers vervolgens de Egyptische mythologie zouden kunnen verkennen. De meeste fans zijn blij met deze mogelijkheid, omdat het een geweldige game-ervaring zou zijn om rond de piramides te rennen en tegen goden als Anubis te vechten. Dat gezegd hebbende, GoW heeft een goede staat van dienst in het omzetten van elke vorm van mythologie in geweldige games, dus het zal alleen maar beter worden na de Noorse saga.

De strijd tegen Zeus is teleurstellend

De gebruiker jaryfitzy zegt dat Zeus' gevecht binnenkwam GoW3 is een beetje teleurstellend en legt uit hoe de 2D-fase aanvoelt als een vreemde verandering van tempo. Ze zeggen verder dat het raar is dat het grootste deel van de strijd binnen Gaia plaatsvindt.

Niet elke speler zal de grote baasgevechten in de franchise moeilijk vinden, maar de meeste fans zouden zeggen dat de strijd tegen Zeus de moeilijkste in de Griekse saga is. Er zijn niet alleen meerdere delen met unieke mechanica, maar de god van de donder is in elk deel ook belachelijk krachtig. De vreemde veranderingen worden zelfs geprezen als een onderscheidende en opwindende nieuwe benadering van baasgevechten die veel te vaak eentonig kunnen zijn.

Het gevecht met Sigrun is het niet waard

Sigrun is de moeilijkste baas om te verslaan in de game van 2018 en wordt vaak genoemd als een van de moeilijkste bazen in de gamegeschiedenis. Shadowettex31_x vindt dat de ontwikkelaars te ver zijn gegaan en zeggen dat het gevecht te zwaar is en de tijd en moeite niet waard.

De meeste spelers begrijpen dat het verslaan van Sigrun niet echt gaat over het verzamelen van de buit, waaronder haar helm en een paar betoveringen. Het doorstaan ​​van de slopende strijd om haar te bevrijden en haar toe te staan ​​zich bij de rest van de Valkyries aan te sluiten, is de beloning op zich. Het is bedoeld om moeilijk te zijn, en completisten zullen het er vooral over eens zijn dat het bevredigend is om haar eindelijk te verslaan en die verhaallijn te voltooien – het krijgen van een trofee is slechts de kers op de taart.

Deimos had niet moeten sterven

Deimos is er één van GoW 's meest tragische personages en zijn hartverscheurende verhaal over jarenlang ontvoerd en vervolgens gemarteld door Thanatos is iets dat fans niet snel zullen vergeten. Volgens GrimsCage , ze hadden de broer van Kratos nooit mogen vermoorden Geest van Sparta , omdat hij een terugkerend personage had kunnen zijn.

GERELATEERD: 10 memes die de God Of War-spellen samenvatten

Hoewel het begrijpelijk is dat sommige fans zich vreselijk zouden voelen over de ondergang van Deimos, was het een noodzakelijk einde dat in lijn lag met de verhaallijn van Kratos. Iedereen om hem heen komt op een vreselijke manier om, net zoals hij zijn vrouw en dochter verliest.

Atreus kan Kratos niet vervangen

Atreus is een polariserend personage in de GoW fandom, waarbij sommigen zich geïrriteerd voelen door de jonge halfgod en anderen denken dat hij een groot potentieel heeft. SILE3NCE denkt dat Atreus (tot nu toe) niet aantrekkelijk genoeg is om een ​​hoofdpersoon te zijn als Kratos sterft, wat een grote mogelijkheid is in de komende titel van 2022.

Wat sommige fans misschien vergeten, is dat de serie begint met Kratos als een vreselijk personage. Het is moeilijk om enige sympathie te voelen voor de titulaire god van de oorlog, die zichzelf bijna net zo haat als spelers hem verachten. In de loop van de tijd zullen de meesten het er echter over eens zijn dat hij is veranderd en sympathieker is geworden, wat waarschijnlijk hetzelfde pad is dat Atreus zal inslaan als het de bedoeling is dat hij hem als hoofdrolspeler vervangt.

De franchise zou moeten eindigen na de Noorse Saga

De GoW games zijn voor een groot deel enorm succesvol geworden dankzij hun creatieve hervertelling van mythologieën. De gebruiker koningpat0331 stelt echter dat de franchise moet worden voltooid nadat de Noorse saga is geëindigd, omdat ze denken dat voortdurend springende pantheons goedkoop en oubollig zullen aanvoelen als de ontwikkelaars ervoor kiezen vervolgfilms te blijven produceren daarna. Ragnarok .

Spelers die hebben genoten van de GoW -series sinds de vroegste jaren zouden het erover eens zijn dat, hoewel de inzendingen niet perfect zijn, de makers uitstekend werk hebben verricht door van de ene mythologie naar de andere over te schakelen. Dit is zeker iets dat ze na de Noorse saga opnieuw kunnen doen, omdat fans niet willen dat de geliefde franchise eindigt als er zoveel andere rijken zijn om te verkennen.

VOLGENDE: 10 beste pantsersets in God Of War en hoe je ze kunt maken