God Of War-regisseur onthult waarom Kratos altijd Atreus Boy belt

Welke Film Te Zien?
 

God of War-regisseur Cory Barlog legt uit waarom Kratos Atreus Boy noemt, waarom technologie cruciaal is bij het maken, en meer in een nieuwe video.





Fans hebben zich over elk aspect van 2018 gebogen God van de oorlog , genietend van elk detail van de exclusieve PlayStation 4 en vormt een blijvende community die de titel bijna twee jaar na de eerste release blijft vieren en ondersteunen. Nu heeft de regisseur van de game, Cory Barlog, een nieuw licht geworpen op een detail dat voorheen veel fans ontging: waarom verwijst Kratos naar zijn zoon, Atreus, als 'jongen' in een groot deel van het uitgebreide verhaal van de game?






Afwijkend van eerdere inzendingen in de geliefde serie, was de nieuwste in de franchise bedoeld om iets te creëren dat een bewijs zou zijn van de kracht van het PlayStation 4-platform, en uiteindelijk een titel creëerde die zowel verhalend boeiend als technologisch verbazingwekkend was. Bovendien werd Kratos 'voorliefde om liefdevol of hardvochtig naar Atreus te verwijzen als' jongen 'een instant meme, maar verder maakte het ook fans van de Geest van Sparta zo veel meer geliefd.



Gerelateerd: Sony wil PS5-games experimenteren met nieuwe ideeën

In een nieuwe video gepost op Sony's officiële Twitter , Vertelt Barlog kijkers vakkundig over het belang van technologie in het creatieve proces, waarom videomakers nieuwsgierig moeten blijven, en natuurlijk over waarom Kratos zo'n ogenschijnlijk verre uitdrukking van genegenheid voor zijn eigen zoon gebruikte - omdat ze geen goede naam voor hem. De creatief directeur van SIE Santa Monica Studio is geen onbekende om zijn mening en ideeën over de game-industrie naar voren te brengen, maar hij heeft gezegd dat het blootstellen van makers aan nieuwe technologie vaak nieuwe creatieve wegen kan openen die ze voorheen niet hadden overwogen.






Nu de geplande Holiday 2020-release van de PlayStation 5 steeds dichterbij komt, kunnen fans bijna zeker uitkijken naar wat voor creatieve vooruitgang er zal komen van de volgende stap voorwaarts in gamingtechnologie. Hoewel een vervolg op God van de oorlog is nog niet aangekondigd, en dat fans waarschijnlijk geruime tijd zullen wachten voordat ze zich onderdompelen in het volgende uitje van Kratos, het is nog steeds spannend om te zien welke invloed technologie kan hebben op creativiteit, nieuwsgierigheid en zelfs game-ontwerp.






Grote releases zoals The Last of Us Deel II en Geest van Tsushima zijn nog steeds gepland voor release op PlayStation 4 in 2020 en bieden fans nog meer ongelooflijke ervaringen om van te genieten in de komende maanden, maar hopelijk de volgende God van de oorlog titel zal eerder dan later onderweg zijn. Terwijl God van oorlog 2 misschien wel de voor de hand liggende keuze voor het spel dat fans zal herenigen met Kratos en Atreus, het is beslist moeilijk te ontkennen dat 'Dad of Boy' er een bepaalde klank in heeft.



Bron: Twitter