God of War op pc: meest opvallende verschillen met PS4

Welke Film Te Zien?
 

Hoewel God of War op PS5 en pc minder opvallende verschillen heeft, zijn er dag- en nachtverschillen tussen de pc- en PS4-versies van de game.





Er zijn verschillende merkbare verschillen tijdens het spelen God van de oorlog op de pc versus de PlayStation 4. De meeste verschillen hangen af ​​van hoe krachtig de pc-installatie is en welke PS4-editie een speler gebruikt. Niettemin, God van de oorlog De pc-versie verslaat die van PlayStation, waarbij vooral de PlayStation 4 niet voldoet aan de grafische details op de pc en PS5.






Op 20 oktober 2021 is de aankondigingstrailer voor God van de oorlog De pc-editie heeft officieel bevestigd dat de voormalige PlayStation-exclusive naar Steam en de Epic Games Store zou komen. Hoewel de trailer de game liet zien in 4K met 60 FPS, werd er geen melding gemaakt van de nieuwe grafische en prestatie-instellingen. Meer dan een maand later lanceerde Sony nog een God van de oorlog PC-trailer, met belangrijke verbeteringen die exclusief waren voor de pc-editie. Het was duidelijk uit de trailers dat: God van de oorlog op de pc zou veel merkbare verschillen hebben met zijn PS4-voorganger, wat zeker werd zodra spelers het spel eindelijk in handen hadden.



Gerelateerd: Zal ​​God of War Ragnarök echt in 2022 uitkomen?

Terwijl God van de oorlog 's De pc-versie heeft geen nieuwe exclusieve in-game content ontvangen die de PS4 niet had, maar heeft twee grote verschillen: grafische en prestatiemogelijkheden. Aangezien de meeste pc's hardware ondersteunen die betere getrouwheidsmogelijkheden biedt dan de PS4, was het een goed idee dat de game de meest up-to-date grafische instellingen zou gebruiken die mogelijk zijn. De enorme prestatiesprong van PS4 naar pc is echter het meest opvallende verschil tussen de twee, waar het gesprek over is begonnen God van de oorlog 's muis en toetsenbord versus controller argument.






God of War heeft betere graphics en presteert beter op pc

Waar veel spelers enthousiast over waren? God van de oorlog 's port naar pc was hoe ver het de vorige grenzen van grafische getrouwheid zou verleggen. Santa Monica heeft het spel tot het uiterste gedreven door verbeterde texturen, schaduwen en reflecties te implementeren, terwijl ook Ray Tracing-schaduwelementen in het spel zijn verwerkt. God van de oorlog op pc is ronduit mooi, wat een van de redenen is waarom het leuker is op het platform. Toen de game op de E3 2016 voor het eerst op de PS4 werd getoond, verbaasde het de gaminggemeenschap omdat het zich destijds onderscheidde van andere titels - en de graphics waren daar gedeeltelijk debet aan. Schakelen tussen God van de oorlog 's PlayStation- en pc-graphics is een verschil van dag en nacht. Zodra de hogere 4K- en Ultrawide-resoluties in aanmerking worden genomen, wordt dit nog meer versterkt, maar God van de oorlog 's prestatieverbetering is het meest merkbaar tussen pc en PS4.



Verbeterde graphics zijn slechts één kant van het token; de prestatieverbetering van de pc bevindt zich aan de andere kant, waardoor dit het grootste verschil is. Terwijl PS5 een update kreeg die het toestond God van de oorlog om op 60 FPS te draaien - met een lichte daling in beeld - blijft de PS4 nog steeds op 30, waarschijnlijk omdat de hardware geen verdubbeling van de prestaties kan ondersteunen. Pc's daarentegen hebben geen probleem met draaien God van de oorlog bij 60 FPS, vooral met toegang tot Nvidia's DLSS en AMD's FSR-technologie. Bovendien kunnen gebruikers van Nvidia grafische kaarten gebruikmaken van de Nvidia Reflex-instelling, die de latentievertraging tussen ingangen verlaagt. Over het algemeen maakt de enorme prestatieverbetering van PS4 naar pc de reis van Kratos in God van de oorlog nog absorberender.






Volgende: Hoe Atreus van God of War de serie compleet veranderde