Elk rijk is adembenemend om te zien en te verkennen. Maar welke rijken zijn het best ontworpen?
God van de oorlog Ragnarök blijft goed verkopen en krijgt uitstekende recensies sinds de release op 9 november. De Game Awards vinden plaats op 8 december om de Game of the Year te bekronen, samen met de winnaar van verschillende andere categorieën. Ragnarok heeft een grote kans om de meeste categorieën te winnen, omdat het meer nominaties heeft dan welk ander spel dan ook.
In God van de oorlog Ragnarök kunnen de spelers de Negen Rijken verkennen en verschillende speurtochten uitvoeren of gewoon genieten van de schoonheid van de wereld. Elk rijk is uniek en verschilt van de andere en ontvangt zware verbeteringen ten opzichte van de vorige titel. God van de oorlog (2018) .
9 Asgard Het huis van de Asen
Asgard heeft er de minste moeite in gestoken, en het is het enige rijk waar spelers niet actief naartoe kunnen gaan tijdens de post-game content. De reis naar de stad terwijl de speler speelt als Atreus is absoluut adembenemend en de grote muur rondom het huis van de goden is zowel intimiderend als leuk om te beklimmen.
GERELATEERD: Atreus's 10 beste vaardigheden in God Of War Ragnarök
De schoonheid houdt daar pas echt op als Atreus de top bereikt, aangezien het huis van de god veel teleurstellender is. Hoewel Heimdall beweert dat Odin geen chique groot paleis nodig heeft om in te wonen, vallen de Great Lodge en de omgeving van Asgard behoorlijk tegen. Zeker als je het vergelijkt met Olympus in God van de oorlog III.
8 Helheim Het rijk van de doden
Helheim ontving enkele belangrijke verbeteringen van God van de oorlog (2018) en voelt veel minder saai aan. Het blijft een rokerig en mysterieus gebied, maar er is meer te zien en er liggen veel vijanden om te vechten.
De esthetiek van het landschap was adembenemend tijdens het baasgevecht tegen Garm, een van de moeilijkste bazen in God van de oorlog Ragnarök , met de grijze ruïnes en de groengrijze rook die de wereld omringt.
7 Midgard Het huis van de mens
Midgard is waar de reis begint en is in wezen de aarde. Desondanks is het land leuk om te verkennen en gemakkelijker te navigeren dan normaal God van de oorlog (2018) . Dankzij Fimbulwinter die Midgard bedekt met sneeuw en het meer rond Tyr's Temple bevriest, krijgt de speler een compleet nieuw zicht op het gebied dat veel adembenemender is om te zien.
Er zijn ook verschillende met sneeuw bedekte berggebieden om te beklimmen die de speler een echt Scandinavisch gevoel geven. Een van de meest adembenemende ontworpen gebieden in Midgard was toen een van de beste God van de oorlog karakters bezoekt Kratos de Nornen en ziet de lange gouden draden om hen heen.
6 Muspelheim Het rijk van Surtr
Vuur- en lavagebieden behoren altijd tot de coolste locaties in videogames en Muspelheim is daarop geen uitzondering. Dit rijk is veel uitgebreider dan in de vorige titel en geeft verbluffende beelden van kolkende lavawatervallen en vulkanische landschappen.
Een van de beste overgangen is wanneer Kratos en Atreus uit Muspelheim stappen naar waar het rijk samenvloeit met Niflheim, wat een ongelooflijke kosmische setting oplevert. Hoewel de Surtr's Gauntlet-arena's visueel geweldig zijn, is er niets beters dan de setting waarin spelers tegen Gná vechten, de moeilijkste god waarin spelers vechten. GoW Ragnarok.
5 Alfheim Het huis van de elfen
Alfheim is meteen veel interessanter dan het eerst was. Het grootste deel van wat de speler in het verhaal moet doen, komt echter redelijk overeen met de tijd die hij in Alfheim doorbracht God van de oorlog (2018). Maar zodra de speler dit deel van het verhaal heeft voltooid, kan hij vrij rondlopen in een nieuw gebied met twee grote woestijnen in Alfheim.
Dit zijn prachtige zones waar de speler op sleeën kan rijden om er snel doorheen te navigeren. Spelers moeten de Hafuga's echter bevrijden als ze de wereld duidelijk willen zien en de wereld echt willen waarderen.
4 Jötunheim Het huis van de ijsreuzen
Spelers krijgen hun eerste van Jötunheim in Ragnarök wanneer Atreus in slaap valt en daarheen teleporteert. Dit is een fantastisch avontuur terwijl Atreus tijd doorbrengt met het opbouwen van een band met Angrboda en het land verkent.
GERELATEERD: De 10 beste vaardigheden voor Kratos' Leviathan Axe in God of War Ragnarök
De wereld van Jotunheim is visueel opvallend, en de speler kan achterover leunen en ontspannen om van de wereld te genieten terwijl hij op Jalla's rug door moerassen en bomen reist, aangevuld met briljante dialogen. Een andere geweldige toevoeging aan het wereldontwerp is Grýla's huis, dat vanwege de grootte van het huis sterk contrasteert met de personages vanwege de grootte van Grýla.
3 Niflheim Het rijk van de nevels
Niflheim was oorspronkelijk een nogal saai en saai rijk om te bezoeken God van de oorlog (2018) . Het was zowel visueel onaantrekkelijk als moeilijk om doorheen te lopen. Echter, binnen Ragnarok , verandert dit naarmate spelers vrij door dit met ijs gebeeldhouwde land kunnen reizen.
Niflheim contrasteert prachtig met het lavarijk van Muspelheim als een schilderachtig ijslandschap. Hoewel er in Niflheim niet veel te doen is, in tegenstelling tot de andere rijken, is het dankzij het uitstekende ontwerp een van de beste rijken om gewoon naar te staren.
2 Svartalfheim Het huis van de dwergen
Svartalfheim is een van de meest verfijnde rijken die spelers in de game bezoeken, en dat is geen verrassing, aangezien het een van de eerste rijken is die spelers bezoeken. Het biedt een geweldige, levendige wereld met moerassen, vulkanen, mijnen, een groot meer en bergen.
GERELATEERD: 10 beste manieren om snel een hoger niveau te bereiken in God Of War Ragnarok
Er is zoveel te ontdekken in Svartalfheim en elke stap is fantastisch om te zien. Een van de beste gebieden is wanneer Kratos Draupnir ontvangt en door de bergen reist, springend met zijn nieuwe speer, een van zijn beste wapens in de wereld. God van de oorlog Ragnarök , de Draupnir-speer.
1 Vanaheim Het huis van de Vanir
Spelers gaan in het hoofdverhaal twee keer naar Vanaheim en elke keer dat ze het voltooien, worden er meer gebieden voor hen opengesteld om te verkennen. De vindingrijkheid en het ontwerp waarmee Vanaheim is gemaakt, is waanzinnig, en het is misschien wel de best ontworpen locatie die een God of War-game ooit heeft gehad.
De rivieren en eilanden van Vanaheim zorgen voor een visueel interessant levelontwerp en over het algemeen is het gewoon een mooi gebied om te doorkruisen. Het beste deel ligt echter in de Sinkholes. Hier kunnen spelers een sluisdeur vrijgeven die de Sinkholes nog beter zal maken, omdat ze de manier waarop ze door het gevaarlijke land vol vuurspuwende draken kunnen navigeren vergroten.
VOLGENDE: Alle 10 Berserker Boss Battles in God Of War Ragnarök, gerangschikt op moeilijkheidsgraad