Het sci-fi uitgangspunt van Rainbow Six Extraction staat ver af van wat het merk Tom Clancy vroeger vertegenwoordigde, en staat symbool voor het verval van de franchise.
De richting van de Tom Clancy merk heeft de afgelopen jaren een bizarre wending genomen onder Ubisoft, met titels als Rainbow Six-extractie leek een einde te maken aan wat de games in de eerste plaats goed maakte. In het verleden was de Tom Clancy merk richtte zich meer op tactische shooters in de nabije toekomst, terwijl het een spannend verhaal afleverde. Net als de boeken van Clancy fungeerden de games ook als sociaal commentaar op het tijdperk na de Koude Oorlog, waarbij geopolitieke spanningen en gewapende conflicten werden uitgebeeld in titels als Splinter Cell , Regenboog Ja x , en Ghost Recon . Bovendien vermengde en verbeterde de gameplay de algemene mechanica van shooters, zowel in de derde als in de eerste persoon, wat een tactische focus opleverde die de afgelopen tien jaar erg ontbrak.
Echter, spellen zoals Rainbow Six-extractie - een coöperatieve multiplayer-game die spelers de opdracht geeft om te gaan met een parasitaire alien genaamd Archaean - verschuiving van de traditionele gameplay en verhalende elementen die de Tom Clancy games stonden vroeger bekend om. Rainbow Six-extractie ziet er al gedateerd uit dankzij het recyclen van activa van Rainbow Six Siege , maar het is niet de enige titel die het verval van de Tom Clancy serie. In de afgelopen tien jaar zijn inzendingen in de Splinter Cell en Ghost Recon franchises hebben hun tactische elementen langzaam teruggedraaid en meer gericht op lineaire actie in de trant van Plicht . Dit heeft ervoor gezorgd dat Tom Clancy merk minder uniek, en met games als Ghost Recon Frontlines en Tom Clancy's XDefiant het bezetten van respectievelijk de genres Battle Royale en Hero Shooter, het lijkt erop dat dat alleen maar zal doorgaan.
Gerelateerd: elke grote videogame uitgesteld tot 2022
Rainbow Six-extractie en andere recente Tom Clancy eigendommen zijn ongelooflijk ver verwijderd van de games waarop de franchise in de vroege jaren 2000 naam maakte. Langzaam maar zeker, die van Ubisoft Tom Clancy games hebben hun realistische elementen verminderd en zijn verder gegaan naar sci-fi-territorium. extractie typeert dit perfect; eerder, Rainbow Six gericht op terrorismebestrijdingsagenten die verschillende organisaties neerhalen, maar nu vechten ze tegen buitenaardse wezens. Dit heeft de Tom Clancy van wat het vroeger was - hedendaagse militaire thrillers - tot een serie die populaire gamingtrends nabootst.
Waarom goede Tom Clancy-games zijn verdwenen (voorlopig)
Verleden Tom Clancy spellen zoals Rainbow Six: Vegas en Ghost Recon Advanced Warfighter pochte meeslepende, coöperatieve gameplay met meeslepende verhaallijnen. De Tom Clancy games van tegenwoordig zijn echter veel minder uniek, met titels als Ghost Recon Wildlands en Breekpunt het opnemen van open wereld- en plunderschietelementen in de nasleep van Bestemming succes, en Rainbow Six-extractie schijnbaar op zoek naar Terug 4 Bloed en andere coöp-horrortitels met zijn sci-fi-premisse. De Tom Clancy games waren altijd al veelzijdig, maar Ubisoft heeft die veelzijdigheid genomen en zo gevormd dat de nieuwere games onherkenbaar zijn in vergelijking met hun voorgangers.
Hoewel Rainbow Six-extractie maakt verbinding met R6 wint , het voelt alsof het minder in dienst is van wereldopbouw en meer om ervoor te zorgen dat de spin-off populaire personages heeft waar spelers aan kunnen vasthouden. Belegering , ondanks zijn steeds bizarrere operators, is het uiteindelijk nog steeds een tactische FPS, en een met een focus op PvP-gevechten. Het omdraaien in een PvE-horrorshooter is ondanks dat het een bocht naar links geworden is Belegering 's korte Outbreak-evenement met horrorthema uit 2018.
Terwijl de onbepaalde vertraging van de spin-off van Battle Royale, Ghost Recon Frontlinie , suggereert Ubisoft's verschuivende interesse, fans hebben gewoon reden om achterdochtig te zijn. De belangrijkste basis van de Tom Clancy merk is moderne tactische shooters die de lijn van science fiction omzeilen in plaats van erdoor te worden omhuld. Spin-offs zoals Rainbow Six-extractie en Ghost Recon Frontlinie voel je als het einde van wat gemaakt is Tom Clancy games goed, en er zijn tal van manieren waarop Ubisoft het kan verknoeien Splinter Cell remake ook. Niets goeds duurt voor altijd, en games zoals Rainbow Six-extractie zou permanent het einde van het goede kunnen markeren Tom Clancy spellen.
Volgende: Rainbow Six Extraction bewijst verder dat Ubisoft niet weet wat fans willen